多线程同步的 例子

方法1、

 

package RT2;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class PersonSync extends Thread{
   
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    static int j;
   
//    这里是通过synchronized 方法控制多线程 (public synchronized static void quqian(){ )
    public  void quqian(){ // 是对类对象加锁
        synchronized(PersonSync.class){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            j++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+j);
         }
      }
    }
   
//  这里是lock 接口的用法
    public void quloc(){
        lock.lock();  // block until condition holds
         try {
             for (int i = 0; i < 100; i++) {
                j++;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+j);
             }
         } finally {
           lock.unlock();
         }
    }
   
    public  void run(){
//        quqian();
        quloc();
    }
   
    public static void main(String[] args) {
       
       
        PersonSync p1=new PersonSync();
        p1.start();
       
        PersonSync p2=new PersonSync();
        p2.start();
    }

}

 

 

方法2、

 

package RT2;

public class Machine {
    int j=0;
    public  synchronized void quqian(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            j++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+j);
        }
    }
}

 

 

package RT2;

public class Person extends Thread{
   
    public Machine machine;
   
    public Person(Machine machine){
        this.machine=machine;
    }
   
    public  void run(){
        machine.quqian();
    }
   
    public static void main(String[] args) {
        Machine machine=new Machine();
       
        Person p1=new Person(machine);
        p1.start();
       
        Person p2=new Person(machine);
        p2.start();
    }

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值