#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int M = 1000;
int n,m;
class Edge
{
public://从u点到v点的距离为weight
int u;
int v;
int weight;
};
class point
{
public:
int fa;//前驱节点
int dis;//源点到这个点的最短路径上限,因为bellman-ford的松弛操作,可以将其称之为最短路径上限,m次松弛操作后dis就是准确的最短路径
};
Edge edge [M];
point V[M];
void Initialize_Single_Source(int s)
{
for(int i=1;i<=n;i++){
//初始化,刚开始的每个点的dis都为正无穷,表示源点和其不相连
//经过不断的松弛操作,使dis不断更新
V[i].dis=INT_MAX/2;//防止相加溢出,用INT_MAX/2
V[i].fa=0;
}
V[s].dis=0;
}
void relax(int u,int v,int w){
if(V[v].dis>V[u].dis+w){
V[v].dis=V[u].dis+w;
V[v].fa=u;
}
}
bool bellman_ford(int s)
{
Initialize_Single_Source(s);
for(int i=1;i<=n-1;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
//对于每个边都要进行一次松弛,n个点,进行n-1次,每次至少确定一个最短边
relax(edge[j].u,edge[j].v,edge[j].weight);
}
}
for(int j=1;j<=m;j++){
if(V[edge[j].v].dis>V[edge[j].u].dis+edge[j].weight){
return false;
}
}
return true;
}
int main()
{
cin>>n>>m;//n个点m条边
for(int i=1;i<=m;i++){
cin >>edge[i].u >>edge[i].v >>edge[i].weight;
}
bellman_ford(1);
//第一个点到最后一个点的距离
cout<<V[n].dis;
return 0;
}
算法导论 Bellman-Ford 算法的实现
最新推荐文章于 2023-04-06 18:58:27 发布