第二章 简单的HTTP协议

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第二章 简单的HTTP协议

2.1 HTTP协议用于客户端和服务器端之间的通信

  1. 在两台计算机之间使用HTTP协议通信时,在一条通信线路上必定有一端是客户端,另一端则是服务器端。
  2. 有时,按实际情况,两台计算机作为客户端和服务器端的角色有可能会互换,但是HTTP协议能够明确区分哪端是客户端,哪端是服务器端。

2.2 通过请求和响应的交换达成通信

  1. HTTP协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。

在这里插入图片描述

  1. 客户端发送给某个HTTP服务器端的请求报文中的内容。

    GET /index.htm HTTP/1.1
    Host: hackr.jp
    
    • GET:表示请求访问服务器的类型,称为方法(method)。
    • /index.htm:指明了请求访问的资源对象,也叫做请求URI(request-URI)。
    • HTTP/1.1:提示客户端使用的HTTP协议版本。
  2. 请求报文由请求方法请求URI协议版本可选的请求首部字段和内容实体构成的。

    在这里插入图片描述

  3. 服务器将请求内容的处理结果以响应的形式返回。

    HTTP/1.1 200 ok
    Date: Tue, 10 Jul 2020 21:55:15 GMT
    Content-Length: 362
    Content-Type: text/html
    
  4. 响应报文基本上由协议版本状态码,用以解释状态码的原因短语可选的响应首部字段以及实体主体构成。

    在这里插入图片描述

2.3 HTTP是不保存状态的协议

  1. HTTP是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。
  2. 协议自身对请求和响应之间的通信状态进行保存
  3. 协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。
  4. 每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生,协议本身并不保留之前一切的请求或响应报文信息。(确保协议的可伸缩型)
  5. 无状态存在的问题
    1. 如:用户登录到一个网站,即使他跳转到该站的其他页面后,也需要能继续保持登录状态。
  6. 解决方案
    1. cookie

2.4 请求URI定位资源

  1. HTTP协议使用URI定位互联网上的资源。正是因为URI的特定功能,在互联网上任意位置的资源都能访问到。

  2. 当客户端请求访问资源而发送请求时,URI需要将作为请求报文中的请求URI包含在内。指定请求URI的方式有很多。

    在这里插入图片描述

  3. 此外,如果不是访问特定资源而是对服务器本身发起请求,可以使用一个 * 来代替请求URI。

    1. 如查询HTTP服务器端支持的HTTP方法种类。

      OPTIONS * HTTP/1.1
      

2.5 告知服务器意图的HTTP方法(基于HTTP/1.1)

GET:获取资源

  1. GET方法用来请求访问已被URI识别的资源。
  2. 如果请求的资源是文本,就保持原样返回。
  3. 如果是像CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口),则返回经过执行后的输出结果。
使用GET方法的请求,响应示例
请求响应
GET /index.html HTTP/1.1
Host: www.hackr.jp
返回index.html的页面资源
请求响应
GET /index.html HTTP/1.1
Host: www.hackr.jp
If-Modified-Sine: Tue, 12 Jul 2012 07:30:00 GMT
仅返回2012年7月12日7点30分以后更新过的index.html页面资源。
如果未有内容更新,则以状态码304 Not Modified作为响应结果。

POST:传输实体主体

  1. POST方法用来传输实体的主体
使用POST方法的请求,响应示例
请求响应
POST /submit.cgi HTTP/1.1
Host: www.hackr.jp
Content-Length: 1560(1560字节的数据)
返回submit.cgi接收数据的处理结果。

PUT:传输文件

  1. PUT方法用来传输文件。要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求URI指定的位置。
  2. 鉴于HTTP/1.1的PUT方法自身不带验证机制,存在安全问题,不推荐。
  3. 建议配合Web应用程序的验证机制,或架构设计采用REST(Representational State Transfer,表征状态转移)标准的同类Web网站。
使用PUT方法的请求,响应示例
请求响应
PUT /example.html HTTP/1.1
Host: www.hackr.jp
Content-Type: text/html
Content-Length: 1560(1560字节的数据)
响应返回状态码204 No Content
(比如:该html已存在于服务器上)

HEAD:获得报文首部

  1. 用于确认URI的有效性及资源更新的日期时间等。
使用HEAD方法的请求,响应示例
请求响应
HEAD /index.html HTTP/1.1
Host: www.hackr.jp
返回index.html有关的响应首部

DELETE:删除文件

  1. DELETE方法按请求URI删除指定的资源。
  2. HTTP/1.1的DELETE方法本身和PUT方法一样不带验证机制,存在安全问题,不推荐。
  3. 建议配合Web应用程序的验证机制,或架构设计采用REST(Representational State Transfer,表征状态转移)标准的同类Web网站。
使用DELETE方法的请求,响应示例
请求响应
DELETE /example.html HTTP/1.1
Host: www.hackr.jp
响应返回状态码204 Not Content
(比如:该html已从该服务器上删除)

OPTIONS:询问支持的方法

  1. OPTIONS方法用来查询针对请求URI指定的资源支持的方法。
使用OPTIONS方法的请求,响应示例
请求响应
OPTIONS * HTTP/1.1
Host: www.hackr.jp
HTTP/1.1 200 OK
Allow:GET,POST,HEAD,OPTIONS
(返回服务器支持的方法)

TRACE:追踪路径

  1. TRACE方法是让Web服务器端将之前的请求通信环回给客户端的方法。
  2. 发送请求时,在Max-Forwards首部字段中填入数值,每经过一个服务器端就将该数字减1,当数值刚好减到0时,就停止继续传输,最后接收到请求的服务器端则返回状态码200 OK的响应。
  3. TRACE方法容易引发XST(Cross-Site Tracing,跨站追踪)攻击,(实际中几乎不用)

在这里插入图片描述

使用TRACE方法的请求,响应示例
请求响应
TRACE /HTTP/1.1
Host:hackr.jp
Max-Forwards: 2
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: message/http
Content-Length: 1024
TRACE /HTTP/1.1
Host: hackr.jp
Max-Forwards: 2(返回响应包含请求内容)

CONNECT:要求用隧道协议连接代理

  1. CONNECT方法用隧道协议进行TCP通信。
  2. 主要使用SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层)和TLS(Transport Layer Security,传输层安全)协议把通信内容加密后经网络隧道传输。
CONNECT方法的格式
CONNECT 代理服务器名:端口名 HTTP版本
使用CONNECT方法的请求,响应示例
请求响应
CONNECT proxy.hackr.jp:8080 HTTP/1.1
Host: proxy.hackr.jp
HTTP/1.1 200 OK(之后进入网络隧道)

2.6 使用方法下达命令

  1. 向请求URI指定的资源发送请求报文时,采用称为方法的命令。
  2. 方法可以指定请求的资源按期望产生某种行为。

HTTP/1.0和HTTP/1.1支持的方法

方法说明支持的HTTP协议版本
GET获取资源1.0,1.1
POST传输实体主体1.0,1.1
PUT传输文件1.0,1.1
HEAD获得报文首部1.0,1.1
DELETE删除文件1.0,1.1
OPTIONS询问支持的方法1.1
TRACE追踪路径1.1
CONNECT要求用隧道协议连接代理1.1
LINK建立和资源之间的联系1.0
UNLINE断开连接关系1.0

2.7 持久连接节省通信量

  1. HTTP早期协议存在的问题:每进行一次HTTP通信就要断开一次TCP连接。
  2. 随着网络的发展,网络数据量的增大:每次的请求都会造成无谓的TCP连接建立和断开增加通信量的开销。

2.7.1 持久连接

  1. 持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为HTTP keep-alive或HTTP connection reuse)的方法。
  2. 特点
    1. 只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持TCP连接状态。
  3. 优势
    1. 减少了TCP连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。
    2. 减少开销的同时也减少了时间,使得HTTP请求和响应能更早地结束,提高了Web页面的显示速度。

2.7.2 管线化

  1. 持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。
  2. 从前发送请求后需等待并收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。
  3. 这样就能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应了。

在这里插入图片描述

2.8 使用Cookie的状态管理

HTTP无状态协议存在的问题
  1. 客户端无法根据之前的状态进行本次的请求处理。(要求登录认证的Web页面无法进行状态的管理)

解决方案

  1. Cookie技术通过在请求和响应报文中写入Cookie信息来控制客户端的状态。
  2. Cookie会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存Cookie。
  3. 当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入Cookie值后发送出去。
  4. 服务器端发现客户端发送过来的Cookie后,会去检查究竟是从哪个客户端发送过来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。

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