1.什么是工厂模式
工厂模式将目的将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,从而达到更高的灵活性,工厂模式可以分为三类:
1.简单工厂模式(Simple Factory)
2.工厂方法模式(Factory Method)
3.抽象工厂模式(Abstract Factory)
(1)在没有工厂的时代,如果客户需要一款宝马车,那么就需要客户去创建一款宝马车,然后拿来用。
(2)简单工厂模式:后来出现了工厂,用户不再需要去创建宝马车,由工厂进行创建,想要什么车,直接通过工厂创建就可以了。比如想要320i系列车,工厂就创建这个系列的车。
(3)工厂方法模式:为了满足客户,宝马车系列越来越多,如320i、523i等等系列,一个工厂无法创建所有的宝马系列,于是又单独分出来多个具体的工厂,每个具体工厂创建一种系列,即具体工厂类只能创建一个具体产品。但是宝马工厂还是个抽象,你需要指定某个具体的工厂才能生产车出来。
(4)抽象工厂模式:随着客户要求越来越高,宝马车必须配置空调,于是这个工厂开始生产宝马车和需要的空调。最终是客户只要对宝马的销售员说:我要523i空调车,销售员就直接给他523i空调车了。而不用自己去创建523i空调车宝马车。
2.简单工厂模式
简单工厂模式的核心是定义一个创建对象的接口,将对象的创建和本身的业务逻辑分离,降低系统的耦合度,使得两个修改起来相对容易些,当以后实现改变时,只需要修改工厂类即可。
工厂类角色: 该模式的核心,用来创建产品,含有一定的商业逻辑和判断逻辑
抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。
具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。
//宝马
public abstract class BMW {
public abstract void move();
}
//宝马320
public class BMW320 extends BMW{
@Override
public void move() {
System.out.println("BMW320正在路上行驶");
}
}
//宝马523
public class BMW523 extends BMW{
@Override
public void move() {
System.out.println("BMW523正在路上行驶");
}
}
//简单工厂
public class SimpleFactory {
public static BMW getInstance(String type){
if ("320i".equals(type)){
return new BMW320();
}else if ("523i".equals(type)){
return new BMW523();
}else{}
throw new RuntimeException("该型号的车不存在");
}
}
测试
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
BMW bmw = SimpleFactory.getInstance("320i");
bmw.move();
}
}
简单工厂模式的优缺点:
简单工厂模式提供专门的工厂类用于创建对象,实现了对象创建和使用的职责分离,客户端不需知道所创建的具体产品类的类名以及创建过程,只需知道具体产品类所对应的参数即可,通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
但缺点在于不符合“开闭原则”,每次添加新产品就需要修改工厂类。在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展维护,并且工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
3.工厂方法模式
工厂方法模式将工厂抽象化,并定义一个创建对象的接口。每增加新产品,只需增加该产品以及对应的具体实现工厂类,由具体工厂类决定要实例化的产品是哪个,将对象的创建与实例化延迟到子类,这样工厂的设计就符合“开闭原则”了,扩展时不必去修改原来的代码==。在使用时,用于只需知道产品对应的具体工厂,关注具体的创建过程,甚至不需要知道具体产品类的类名,当我们选择哪个具体工厂时,就已经决定了实际创建的产品是哪个了。
缺点在于,每增加一个产品都需要增加一个具体产品类和实现工厂类,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。
抽象工厂 AbstractFactory: 工厂方法模式的核心,是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类,在 Java 中它由抽象类或者接口来实现。
具体工厂 Factory:被应用程序调用以创建具体产品的对象,含有和具体业务逻辑有关的代码抽象产品 AbstractProduct:是具体产品继承的父类或实现的接口,在 Java 中一般有抽象类或者接口来实现。
具体产品 Product:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。
4.抽象工厂模式
在工厂方法模式中,我们使用一个工厂创建一个产品,一个具体工厂对应一个具体产品,但有时候我们需要一个工厂能够提供多个产品对象,而不是单一的对象,这个时候我们就需要使用抽象工厂模式。
在介绍抽象工厂模式前,我们先理清两个概念:
1.产品等级结构:产品等级结构指的是产品的继承结构,例如一个空调抽象类,它有海尔空调、格力空调、美的空调等一系列的子类,那么这个空调抽象类和他的子类就构成了一个产品等级结构。
2.产品族:产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品。比如,海尔工厂生产海尔空调、海尔冰箱,那么海尔空调则位于海尔族中。
4.1什么是抽象工厂模式:
抽象工厂模式主要用于创建相关对象的家族。当一个产品族中需要被设计在一起工作时,通过抽象工厂模式,能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象;并且通过隔离具体类的生成,使得客户端不需要明确指定具体生成类;所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的公共接口,因此只需要改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。
但该模式的缺点在于添加新的行为时比较麻烦,如果需要添加一个新产品族对象时,需要更改接口及其下所有子类,这必然会带来很大的麻烦。
抽象工厂 AbstractFactory:定义了一个接口,这个接口包含了一组方法用来生产产品,所有的具体工厂都必须实现此接口。
具体工厂 ConcreteFactory:用于生产不同产品族,要创建一个产品,用户只需使用其中一个工厂进行获取,完全不需要实例化任何产品对象。
抽象产品 AbstractProduct:这是一个产品家族,每一个具体工厂都能够生产一整组产品。
具体产品 Product
//产品抽象
public abstract class BMW {
public abstract void move();
}
public class BMW330 extends BMW{
@Override
public void move() {
System.out.println("BMW330正在行驶");
}
}
//具体产品 宝马523
public class BMW523 extends BMW {
@Override
public void move() {
System.out.println("BMW523正在路上行驶");
}
}
//抽象工厂类
public abstract class Factory {
public static BMW createBMW(){
return null;
};
}
public class BMW330Factory extends Factory{
public static BMW createBMW() {
return new BMW330();
}
}
//具体工厂类
public class BMW523Factory extends Factory{
public static BMW createBMW() {
return new BMW523();
}
}
测试
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
BMW bmw = BMW320Factory.createBMW();
bmw.move();
BMW bmw1 = BMW330Factory.createBMW();
bmw1.move();
}
}
5.工厂模式小结
5.1工厂方法模式与抽象工厂模式的区别在于:
1.工厂方法只有一个抽象产品类和一个抽象工厂类,但可以派生出多个具体产品类和具体工厂类,每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
2.抽象工厂模式拥有多个抽象产品类(产品族)和一个抽象工厂类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类;抽象工厂类也可以派生出多个具体工厂类,同时每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例