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4. 特殊硬件支持(Special Hardware Support)
5. Futex(Fast Userspace Mutex)
在多道程序并发执行的环境中,进程同步是一个至关重要的概念。当多个进程并发执行时,它们之间往往存在相互制约的关系。因此,引入进程同步的概念是为了协调这些关系,确保程序的正确执行。
基本概念
进程同步是操作系统中确保各个进程安全有效地共享资源和协同工作的关键概念。主要包括两个方面:同步和互斥。
1. 同步(Synchronization)
同步是指协调多个进程的执行次序,确保进程按规定的顺序执行某些操作。它通过传递信息和等待机制使进程在特定时刻合作完成任务。例如,两个或多个进程可能需要在某个点进行数据交换或者等到某个事件发生后再继续执行。
- 条件变量:用于实现进程之间的同步。等待条件的进程会被挂起,直到其他进程改变了这个条件并发出信号。
- 信号量(Semaphore):一种用于进程同步的信号机制,可以用来实现多个进程对共享资源的同步访问。
2. 互斥(Mutual Exclusion)
互斥是指确保在某一时刻只有一个进程可以访问和修改共享资源,防止多个进程同时操作导致数据不一致或发生竞争条件。涉及到互斥的资源称为临界资源。
- 互斥锁(Mutex):一种机制,用于确保一次只有一个进程进入临界区。当一个进程获取互斥锁时,其他进程必须等待该锁被释放。
- 临界区(Critical Section): 一段需要独占访问共享资源的代码。当一个进程进入临界区时,其他进程必须等待直到其离开临界区。
软件同步机制
软件同步机制在多线程和多进程环境中至关重要,它们确保了共享资源的安全访问和数据的一致性。以下是对常见的软件同步机制的详细解释和补充:
1. 锁机制
锁机制通过限制对临界区(即共享资源)的访问来防止竞争条件。常见的锁机制包括互斥锁、读写锁和递归锁等。
互斥锁(Mutex)
定义:互斥锁是一种用于保护临界区的锁,确保同时只有一个线程能够访问该资源。
操作:
- 锁定(Lock):线程在进入临界区之前请求互斥锁。如果锁已被其他线程持有,则请求线程将被阻塞,直到锁被释放。
- 解锁(Unlock):线程在离开临界区时释放互斥锁,允许其他被阻塞的线程继续执行。
优点:
- 简单易用,适用于保护短时间占用的资源。
缺点:
- 可能导致死锁,如果线程在持有锁的情况下被阻塞或崩溃。
读写锁(Read-Write Lock)
定义:读写锁允许多个线程同时读取共享资源,但在写入时必须独占资源。
操作:
- 读锁(Read Lock):多个线程可以同时获得读锁,进行并发读取。
- 写锁(Write Lock):写锁是独占的,当一个线程获得写锁时,其他线程不能获得读锁或写锁。
优点:
- 提高了读操作的并发性,适用于读多写少的场景。
缺点:
- 实现复杂度较高,可能导致写操作的饥饿问题。
递归锁(Recursive Lock)
定义:递归锁允许同一个线程多次获得同一把锁,而不会导致死锁。
操作:
- 锁定(Lock):线程可以多次请求同一把锁,每次请求都会增加锁的计数器。
- 解锁(Unlock):线程每次释放锁时,计数器减一,直到计数器为零时,锁才真正被释放。
优点:
- 适用于递归函数或需要多次进入临界区的场景。
缺点:
- 需要小心管理锁的计数器,避免计数器泄漏。
2. 信号量(Semaphore)
信号量是一种更为通用的同步机制,用于控制对共享资源的访问。信号量可以是二元信号量(binary semaphore)或计数信号量(counting semaphore)。
二元信号量(Binary Semaphore)
定义:二元信号量只有两个值:0和1,类似于互斥锁。
操作:
- 等待(Wait):如果信号量值为1,线程将其减为0并继续执行;如果为0,线程将被阻塞。
- 信号(Signal):将信号量值设置为1,唤醒一个被阻塞的线程。
优点:
- 简单易用,适用于互斥访问的场景。
缺点:
- 只能表示一个资源的可用性。
计数信号量(Counting Semaphore)
定义:计数信号量可以取非负整数值,用于表示多个资源的可用数量。
操作:
- 等待(Wait):如果信号量值大于0,线程将其减一并继续执行;如果为0,线程将被阻塞。
- 信号(Signal):将信号量值加一,唤醒一个被阻塞的线程。
优点:
- 适用于控制多个资源的并发访问。
缺点:
- 实现和使用较为复杂。
3. 事件(Event)
事件是一种同步机制,允许线程等待特定事件的发生,并在事件发生时得到通知。
自动重置事件(Auto-reset Event)
定义:自动重置事件在被一个线程等待后,自动重置为未触发状态。
操作:
- 等待(Wait):线程等待事件被触发,如果事件已触发,线程继续执行并重置事件;否则,线程被阻塞。
- 触发(Set):将事件设置为触发状态,唤醒一个等待的线程。
优点:
- 适用于单次通知的场景。
缺点:
- 只能唤醒一个线程,其他线程需要重新等待。
手动重置事件(Manual-reset Event)
定义:手动重置事件在被触发后,保持触发状态,直到被显式重置。
操作:
- 等待(Wait):线程等待事件被触发,如果事件已触发,线程继续执行;否则,线程被阻塞。
- 触发(Set):将事件设置为触发状态,唤醒所有等待的线程。
- 重置(Reset):将事件重置为未触发状态。
优点:
- 适用于多线程通知的场景。
缺点:
- 需要显式重置事件,增加了使用的复杂性。
4.实际应用中的同步机制
-
操作系统:操作系统内核使用各种同步机制来管理进程和线程的并发执行,确保系统稳定和高效运行。例如,Linux内核使用互斥锁和信号量来保护内核数据结构。
-
数据库管理系统:数据库管理系统使用锁机制和事务管理来确保数据一致性和完整性。例如,使用读写锁来控制并发访问,使用信号量来管理连接池。
-
多线程编程:在多线程编程中,开发者使用各种同步机制来协调线程的执行顺序和资源共享。例如,使用互斥锁保护共享数据,使用事件实现线程间的通知和协调。
通过合理选择和使用同步机制,开发者可以有效地解决并发编程中的竞争条件和数据一致性问题,确保系统的稳定性和高效性。
硬件同步机制
硬件同步机制在实现进程同步中扮演着重要角色,通过硬件层面的支持,提高了同步操作的效率和安全性。下面是一些常见的硬件同步机制及其详细介绍:
1. 原子操作(Atomic Operations)
原子操作是在硬件层面提供的指令,确保特定操作在执行过程中不会被中断或同时被其他进程访问。原子操作主要用于确保数据的一致性和安全性:
- **Test and Set (测试并设置)**:这是一种将变量设置为期望值并返回旧值的原子操作。如果变量的旧值是特定值,可认为临界区还未被其他进程占用,否则已被占用。这种操作可以用于实现自旋锁。
boolean test_and_set(boolean *lock) {
boolean oldValue = *lock;
*lock = true;
return oldValue;
}
- **Compare and Swap (CAS,比较并交换)**:这是将存储器中的值与预期值进行比较,如果相同就交换成新值,否则不做操作并返回实际值。CAS可以用于实现无锁数据结构。
int compare_and_swap(int *ptr, int old, int new) {
int actualValue = *ptr;
if (actualValue == old) {
*ptr = new;
}
return actualValue;
}
- **Fetch and Add (取值并加)**:是一种读出变量的当前值并在同一操作中对其加上一个指定值。
int fetch_and_add(int *ptr, int increment) {
int oldValue = *ptr;
*ptr += increment;
return oldValue;
}
2. 锁总线(Bus Locking)
在一些多处理器系统中,锁总线是一种有效的硬件同步机制。锁总线机制允许处理器在总线上设置锁,以保护临界资源,防止其他处理器访问这些资源,从而避免数据竞争:
- 总线锁定指令:一些处理器提供了锁定总线的指令,如在 x86 架构中使用
LOCK
前缀指令,可实现总线的锁定。例如,LOCK XCHG
指令可以将锁定前缀添加到变量交换操作中,确保同时只有一个处理器访问总线上锁定的内存位置。
3. 禁用中断(Disabling Interrupts)
禁用中断是一种相对简单但非常有效的同步机制,特别是在单处理器系统中。通过在进入临界区时禁止中断,可以确保在临界区内代码的原子执行:
- 进入临界区:禁用中断,确保当前进程在执行关键代码时不被中断。
- 离开临界区:启用中断,允许其他中断和调度器恢复正常工作。
disable_interrupts();
critical_section_code();
enable_interrupts();
禁用中断虽然简单有效,但不能用于多处理器系统,因为即使一个处理器禁用了中断,其他处理器仍然可以访问共享资源。
4. 特殊硬件支持(Special Hardware Support)
- 内存屏障(Memory Barriers):一些处理器提供内存屏障指令,以确保对内存操作的顺序。内存屏障可以分为读取屏障和写入屏障,用于同步多处理器系统中的内存操作。
memory_read_barrier();
memory_write_barrier();
- NUMA(Non-Uniform Memory Access)架构:NUMA架构通过将内存分成多个节点,每个节点有自己的局部内存。在这种架构中,处理器访问远处节点的内存会有更高的延迟,因此NUMA也提供了一种硬件级别的内存访问优化方式,可以减少资源竞争。
信号量机制
概述
信号量机制是一种常用的软件同步机制,用于协调多个进程对共享资源的访问。它通过使用信号量来控制资源的数量,确保只有一个进程能够同时访问临界资源,防止资源冲突和数据错误。
基本原理
信号量机制的核心在于使用一个整数变量来表示资源的数量,称为信号量。信号量可以取值为非负整数,其值代表当前可用的资源数量。每个进程在访问资源之前,必须先执行等待操作(P操作),对信号量进行减一操作。如果信号量的值为正,则表示资源可用,进程可以成功获得资源并进入临界区;如果信号量的值为零,则表示资源已被占用,进程将被阻塞并等待。
当进程完成对资源的使用后,需要执行信号操作(V操作),对信号量进行加一操作。V操作表示释放了一个资源,使得其他等待的进程可以有机会获得资源。
操作
信号量机制提供两种基本操作:
-
P操作(Wait):等待操作。进程在访问资源之前必须先执行P操作,对信号量进行减一操作。如果信号量的值为正,则表示资源可用,进程可以成功获得资源并进入临界区;如果信号量的值为零,则表示资源已被占用,进程将被阻塞并等待。
-
V操作(Signal):信号操作。进程完成对资源的使用后,需要执行V操作,对信号量进行加一操作。V操作表示释放了一个资源,使得其他等待的进程可以有机会获得资源。
应用场景
信号量机制广泛应用于操作系统中,用于实现进程互斥、同步和资源共享。常见应用场景包括:
-
互斥:当多个进程需要访问同一临界资源时,可以使用互斥信号量来确保只有一个进程能够同时访问临界区,防止资源冲突和数据错误。例如,多个进程访问文件时,可以使用互斥信号量来防止文件损坏。
-
同步:当多个进程需要协作完成某项任务时,可以使用同步信号量来协调它们的执行。例如,生产者-消费者问题中,生产者进程和消费者进程需要同步访问缓冲区。
-
资源共享:当多个进程需要共享同一资源时,可以使用信号量来控制资源的访问数量,确保资源得到合理分配。例如,限制多个进程同时访问打印机的数量。
优点
信号量机制具有以下优点:
-
简单易用:信号量机制的原理和操作都比较简单易懂,易于理解和实现。
-
功能强大:信号量机制可以实现互斥、同步和资源共享等多种功能,满足不同场景的需求。
-
效率较高:信号量机制的实现效率较高,可以有效减少对系统资源的消耗。
缺点
信号量机制也存在一些缺点:
-
缺乏灵活性:信号量机制只能用于控制资源的数量,而无法控制资源的分配顺序。
-
容易出现死锁:如果在使用信号量机制时没有注意死锁的预防,则容易出现死锁现象。
管程机制
管程机制(Monitor)是一种高级同步机制,它提供了对共享资源的安全访问控制。管程通过封装共享变量和操作函数,确保在任何时刻只有一个进程或线程可以执行管程内部的代码,从而避免竞争条件和数据不一致问题。
1.管程的基本结构
一个管程通常包括以下部分:
- 共享变量:需要同步访问的变量。
- 初始化函数:用于初始化共享变量。
- 操作函数:定义了对共享变量的操作规则,确保这些操作是原子的。
- 条件变量:用于在特定条件下阻塞和唤醒线程。
2.管程的特性
- 封装性:共享变量和操作函数被封装在管程内部,外部代码无法直接访问这些变量,必须通过操作函数进行访问。
- 互斥性:在任何时刻,只有一个线程可以执行管程内部的代码,其他线程必须等待。
- 条件同步:通过条件变量,管程可以实现复杂的同步逻辑,例如等待某个条件满足后再继续执行。
3.管程的实现
以下是一个简单的管程示例,描述了一个计数器的同步操作:
class Monitor {
private:
int counter;
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
public:
Monitor() : counter(0) {}
// 初始化函数
void initialize(int value) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
counter = value;
}
// 操作函数:增加计数器
void increment() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
counter++;
cv.notify_all();
}
// 操作函数:减少计数器
void decrement() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
while (counter == 0) {
cv.wait(lock);
}
counter--;
}
// 操作函数:获取计数器的值
int getCounter() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
return counter;
}
};
4.管程的使用示例
以下是如何使用上述管程的示例代码:
void producer(Monitor &monitor) {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
monitor.increment();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
}
void consumer(Monitor &monitor) {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
monitor.decrement();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(150));
}
}
int main() {
Monitor monitor;
monitor.initialize(0);
std::thread t1(producer, std::ref(monitor));
std::thread t2(consumer, std::ref(monitor));
t1.join();
t2.join();
std::cout << "Final counter value: " << monitor.getCounter() << std::endl;
return 0;
}
5.管程的优缺点
优点
- 封装性:管程将同步机制封装在一个抽象层中,简化了编程模型,使代码更易于理解和维护。
- 互斥性:管程自动管理互斥访问,减少了编程错误的可能性。
- 条件同步:通过条件变量,管程可以实现复杂的同步逻辑,满足多种并发需求。
缺点
- 性能开销:由于管程在任何时刻只允许一个线程进入,可能导致性能瓶颈,特别是在高并发环境下。
- 复杂性:尽管管程简化了同步代码,但理解和正确使用管程仍然需要一定的编程经验和技巧。
- 语言支持:并非所有编程语言都原生支持管程机制,某些语言需要通过库或框架来实现。
6.实际应用中的管程
- 操作系统:操作系统内核中常使用管程来管理资源和调度进程。例如,某些操作系统使用管程来实现文件系统的同步访问。
- 数据库管理系统:数据库管理系统使用管程来确保事务的原子性和一致性,防止并发操作导致数据不一致。
- 多线程编程:在多线程应用中,管程被广泛用于保护共享数据结构,确保线程安全。
经典的进程同步问题
1. 生产者-消费者问题
生产者-消费者问题涉及一组生产者进程和消费者进程共享一个固定大小的缓冲区,以避免数据的丢失或冲突,确保资源的同步与互斥访问。
-
问题描述:
- 有一组生产者进程负责将消息放入一个初始为空、大小为n的缓冲区。
- 有一组消费者进程负责从缓冲区中取出消息。
- 生产者只能在缓冲区未满时放入消息,缓冲区满时必须等待。
- 消费者只能在缓冲区不空时取出消息,缓冲区空时必须等待。
-
解决方案:
利用三个信号量管理缓冲区的状态和对其的访问:
empty
(初值为n):表示空缓冲区的数量。full
(初值为0):表示被占用的缓冲区数量。mutex
(初值为1):用于保护临界区,确保生产者和消费者对缓冲区的互斥访问。
伪代码实现:
countingSemaphore empty = n;
countingSemaphore full = 0;
binarySemaphore mutex = 1;
// Producer process
while true {
// Produce an item
P(empty);
P(mutex);
// Add item to the buffer
V(mutex);
V(full);
}
// Consumer process
while true {
P(full);
P(mutex);
// Remove item from the buffer
V(mutex);
V(empty);
// Consume the item
}
哲学家进餐问题
哲学家进餐问题是在进餐时的同步问题,涉及资源共享和避免死锁,模拟了一组哲学家思考和进餐的情景。
-
问题描述:
- 有n个哲学家围坐在圆桌旁,桌上有n根筷子,每个哲学家左右各一根筷子。
- 哲学家需要同时拿到左右两根筷子才能进餐,否则必须等待。
- 哲学家在思考、饥饿和进餐三种状态中循环。
-
解决方案:
使用二进制信号量管理筷子的状态,防止死锁和饥饿:
- 每根筷子对应一个信号量,初值为1,表示可用。
伪代码实现:
binarySemaphore chopsticks[n];
// Initialize all semaphores
for i in 0 to n-1 {
chopsticks[i] = 1;
}
// Philosopher process (i-th philosopher)
while true {
// Think
P(chopsticks[i]); // Pick up left chopstick
P(chopsticks[(i+1) % n]); // Pick up right chopstick
// Eat
V(chopsticks[i]); // Put down left chopstick
V(chopsticks[(i+1) % n]); // Put down right chopstick
}
为避免死锁,可以引入各种策略:
- 资源层级法:每个哲学家总是先拿编号小的筷子,再拿编号大的筷子。
- 奇偶编号法:奇数编号的哲学家先拿起左手的筷子,偶数编号的哲学家先拿起右手的筷子。
读者-写者问题
读者-写者问题关注如何协调多个读者和写者对共享文件的访问,以避免数据不一致和阻塞。
-
问题描述:
- 有一组读者进程和写者进程访问共享文件。
- 多个读者能同时进行读取操作,不会产生冲突。
- 只能有一个写者进程进行写操作,写者在写入前需要等待所有读者和写者退出。
-
解决方案:
利用信号量管理对文件的访问,确保读操作和写操作的互斥:
rw_mutex
:保护读写者进程对共享资源的互斥访问。mutex
:保护读者计数器的访问。read_count
:记录当前有多少进程在进行读操作。
伪代码实现:
binarySemaphore rw_mutex = 1;
binarySemaphore mutex = 1;
int read_count = 0;
// Writer process
while true {
P(rw_mutex);
// Write data
V(rw_mutex);
}
// Reader process
while true {
P(mutex);
read_count++;
if (read_count == 1) {
P(rw_mutex); // First reader locks the resource
}
V(mutex);
// Read data
P(mutex);
read_count--;
if (read_count == 0) {
V(rw_mutex); // Last reader unlocks the resource
}
V(mutex);
}
LINUX进程同步机制
inux操作系统提供了丰富的进程同步机制,这些机制帮助程序员在多进程或多线程环境中确保数据一致性和正确性。以下是对这些同步机制的详细解释和补充:
1. 锁机制
锁机制在Linux中被广泛使用,用于保护临界区,确保只有一个进程或线程能够访问共享资源。常见的锁机制包括互斥锁、读写锁和自旋锁。
互斥锁(Mutex)
定义:互斥锁用于保护临界区,确保在任何时刻只有一个线程能够访问该资源。
操作:
- pthread_mutex_init:初始化互斥锁。
- pthread_mutex_lock:请求互斥锁,如果锁已被其他线程持有,则阻塞等待。
- pthread_mutex_unlock:释放互斥锁。
- pthread_mutex_destroy:销毁互斥锁。
示例:
pthread_mutex_t lock;
void initialize_mutex() {
pthread_mutex_init(&lock, NULL);
}
void critical_section() {
pthread_mutex_lock(&lock);
// 访问共享资源
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
void destroy_mutex() {
pthread_mutex_destroy(&lock);
}
读写锁(Read-Write Lock)
定义:读写锁允许多个线程同时读取共享资源,但在写操作时必须独占资源。
操作:
- pthread_rwlock_init:初始化读写锁。
- pthread_rwlock_rdlock:请求读锁。
- pthread_rwlock_wrlock:请求写锁。
- pthread_rwlock_unlock:释放读写锁。
- pthread_rwlock_destroy:销毁读写锁。
示例:
pthread_rwlock_t rwlock;
void initialize_rwlock() {
pthread_rwlock_init(&rwlock, NULL);
}
void read_section() {
pthread_rwlock_rdlock(&rwlock);
// 读取共享资源
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
}
void write_section() {
pthread_rwlock_wrlock(&rwlock);
// 修改共享资源
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
}
void destroy_rwlock() {
pthread_rwlock_destroy(&rwlock);
}
自旋锁(Spinlock)
定义:自旋锁用于短时间内的锁定操作,线程在等待锁时会不断检查锁的状态,而不是进入睡眠。
操作:
- spin_lock_init:初始化自旋锁。
- spin_lock:请求自旋锁。
- spin_unlock:释放自旋锁。
示例:
spinlock_t lock;
void initialize_spinlock() {
spin_lock_init(&lock);
}
void critical_section() {
spin_lock(&lock);
// 访问共享资源
spin_unlock(&lock);
}
2. 信号量(Semaphore)
信号量用于控制对共享资源的访问,通过计数器机制实现同步。
操作:
- sem_init:初始化信号量。
- sem_wait:等待信号量,如果信号量值为0,则阻塞等待。
- sem_post:释放信号量,增加信号量的值。
- sem_destroy:销毁信号量。
示例:
sem_t semaphore;
void initialize_semaphore() {
sem_init(&semaphore, 0, 1);
}
void critical_section() {
sem_wait(&semaphore);
// 访问共享资源
sem_post(&semaphore);
}
void destroy_semaphore() {
sem_destroy(&semaphore);
}
3. 条件变量(Condition Variable)
条件变量允许线程等待特定条件的发生,并在条件满足时得到通知。
操作:
- pthread_cond_init:初始化条件变量。
- pthread_cond_wait:等待条件变量,通常与互斥锁一起使用。
- pthread_cond_signal:唤醒一个等待条件变量的线程。
- pthread_cond_broadcast:唤醒所有等待条件变量的线程。
- pthread_cond_destroy:销毁条件变量。
示例:
pthread_mutex_t lock;
pthread_cond_t cond;
void initialize_cond() {
pthread_mutex_init(&lock, NULL);
pthread_cond_init(&cond, NULL);
}
void wait_for_condition() {
pthread_mutex_lock(&lock);
pthread_cond_wait(&cond, &lock);
// 条件满足后继续执行
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
void signal_condition() {
pthread_mutex_lock(&lock);
pthread_cond_signal(&cond);
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
void destroy_cond() {
pthread_mutex_destroy(&lock);
pthread_cond_destroy(&cond);
}
4. 屏障(Barrier)
屏障允许一组线程在指定点同步,确保所有线程到达屏障后再继续执行。
操作:
- pthread_barrier_init:初始化屏障。
- pthread_barrier_wait:等待屏障,所有线程到达屏障后一起继续执行。
- pthread_barrier_destroy:销毁屏障。
示例:
pthread_barrier_t barrier;
void initialize_barrier(int count) {
pthread_barrier_init(&barrier, NULL, count);
}
void wait_at_barrier() {
pthread_barrier_wait(&barrier);
// 所有线程到达屏障后继续执行
}
void destroy_barrier() {
pthread_barrier_destroy(&barrier);
}
5. Futex(Fast Userspace Mutex)
Futex是一种混合机制,结合了用户空间的快速锁定和内核的阻塞机制。
操作:
- futex:系统调用,用于等待或唤醒futex变量。
示例:
#include <linux/futex.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <unistd.h>
int futex_wait(int *futex_addr, int val) {
return syscall(SYS_futex, futex_addr, FUTEX_WAIT, val, NULL, NULL, 0);
}
int futex_wake(int *futex_addr, int num) {
return syscall(SYS_futex, futex_addr, FUTEX_WAKE, num, NULL, NULL, 0);
}
总之,进程同步是多道程序并发执行的关键概念,通过协调进程之间的相互制约关系,可以避免死锁、饥饿和其他错误。软件同步机制和硬件同步机制提供了不同的实现方法,而信号量和管程机制则是 commonly used 的同步抽象。理解经典的进程同步问题和LINUX中的同步机制,可以帮助我们更好地管理并发程序,提高系统的性能和稳定性。