C语言的register

摘自:http://c.biancheng.net/cpp/html/2864.html

一般情况下,变量的值是存储在内存中的,CPU 每次使用数据都要从内存中读取。如果有一些变量使用非常频繁,从内存中读取就会消耗很多时间,例如 for 循环中的增量控制:

   
   
  1. int i;
  2. for(i=0; i<1000; i++){
  3. // Some Code
  4. }
执行这段代码,CPU 为了获得 i,会读取 1000 次内存。

为了解决这个问题,可以将使用频繁的变量放在CPU的通用寄存器中,这样使用该变量时就不必访问内存,直接从寄存器中读取,大大提高程序的运行效率。

寄存器、缓存、内存

为了加深对 register 变量的理解,这里有必要讲一下CPU寄存器。

按照与CPU的远近来分,离CPU最近的是寄存器,然后是缓存,最后是内存。

寄存器是最贴近CPU的,而且CPU只在寄存器中进行存取。寄存的意思是暂时存放数据,不用每次都从内存中取,它是一个临时的存放数据的空间。

而寄存器的数据又来源于内存,于是 CPU <-- 寄存器 <-- 内存,这就是它们之间的信息交换。

那么为什么还需要缓存呢?因为如果频繁地操作内存中同一地址上的数据会影响速度,于是就在寄存器和内存之间设置一个缓存,把使用频繁的数据暂时保存到缓存,如果寄存器需要读取内存中同一地址上的数据,就不用大老远地再去访问内存,直接从缓存中读取即可。

缓存的速度远高于内存,价格也是如此。

注意:缓存的容量是有限的,寄存器只能从缓存中读取到部分数据,对于使用不是很频繁的数据,会绕过缓存,直接到内存中读取。所以不是每次都能从缓存中得到数据,这就是缓存的命中率,能够从缓存中读取就命中,否则就没命中。

关于缓存的命中率又是一门学问,哪些数据保留在缓存,哪些数据不保留,都有复杂的算法。


注意:上面所说的CPU是指CPU核心,从市场上购买的CPU已是封装好的套件,附带了寄存器和缓存,插到主板上就可以用。

从经济和速度的综合考虑,缓存又被分为一级缓存、二级缓存和三级缓存,它们的存取速度和价格依次降低,容量依次增加。购买到的CPU一般会标出三级缓存的容量。

register 变量

寄存器的数量是有限的,通常是把使用最频繁的变量定义为 register 的。

来看一个计算 π 的近似值的例子,求解的一个近似公式如下:


为了提高精度,循环的次数越多越好,可以将循环的增量控制定义为寄存器变量,如下所示:
   
   
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <conio.h>
  3. int main()
  4. {
  5. register int i = 0; // 寄存器变量
  6. double sign = 1.0, res = 0, ad = 1.0;
  7. for(i=1; i<=100000000; i++)
  8. {
  9. res += ad;
  10. sign=-sign;
  11. ad=sign/(2*i+1);
  12. }
  13. res *= 4;
  14. printf("pi is %f", res);
  15. getch();
  16. return 0;
  17. }
运行结果:
pi is 3.141593

关于寄存器变量有以下事项需要注意:
1) 为寄存器变量分配寄存器是动态完成的,因此,只有局部变量和形式参数才能定义为寄存器变量。

2) 局部静态变量不能定义为寄存器变量,因为一个变量只能声明为一种存储类别。

3) 寄存器的长度一般和机器的字长一致,所以,只有较短的类型如int、char、short等才适合定义为寄存器变量,诸如double等较大的类型,不推荐将其定义为寄存器类型。

4) CPU的寄存器数目有限,因此,即使定义了寄存器变量,编译器可能并不真正为其分配寄存器,而是将其当做普通的auto变量来对待,为其分配栈内存。当然,有些优秀的编译器,能自动识别使用频繁的变量,如循环控制变量等,在有可用的寄存器时,即使没有使用 register 关键字,也自动为其分配寄存器,无须由程序员来指定。


register修饰符暗示编译程序相应的变量将被频繁使用,如果可能的话,应将其保存在CPU的寄存器中,以加快其存取速度。但是,使用register修饰符有几点限制。

首先,register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度。但是,有些机器的寄存器也能存放浮点数。

其次,因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用取址运算符“&”来获取register变量的地址。如果你试图这样做,编译程序就会报告这是一个错误。


register修饰符的用处有多大还受其它一些规则的影响。因为寄存器的数量是有限的,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此,真正能起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。

在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低运行速度,因为被占用的寄存器不能再用于其它目的,或—者变量被使用的次数不够多,不足以抵消装入和存储变量所带来的额外开销。

那么,什么时候应该使用register修饰符呢?回答是,对现有的大多数编译程序来说,永远不要使用register修饰符。早期的C编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时register修饰符是C语言的一种很有价值的补充。然而,随着编译程序设计技术的进步,在决定哪些变量应该被存到寄存器中时,现在的C编译程序能比程序员作出更好的决定。

实际上,许多C编译程序会忽略register修饰符,因为尽管它完全合法,但它仅仅是暗示而不是命令。

在极罕见的情况下,程序运行速度很慢,而你也知道这是因为有一个变量被存储在内存中,也许你最后会试图在该变量前面加上register修饰符,但是,如果这并没有加快程序的运行速度,你也不要感到奇怪。

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