Python中的getter、setter、deleter

假如我们需要写一个矩形的类,对象属性包括矩形的长和宽。
我们需要写一个方法计算矩形的面积。

原始代码

"""__dict__属性:查看对象内部所有属性名和属性值组成的字典
在Python类的内部,无论是类属性还是实例属性,都是以字典的形式进行存储的,其中属性名作为键,而值作为该键对应的值。
"""


# 定义类
class Rect:
    # 定义属性
    def __init__(self, length=0, width=0):
        self.length = length
        self.width = width
        self.area = length * width

    # 定义方法
    def area(self):
        self.area = self.width * self.length
        return self.area


# 创建一个长为4宽为5的矩形对象,计算面积
r1 = Rect(4, 5)
print(r1.area)  # 20

# 直接修改矩形面积属性值
r1.area = 100
print(r1.__dict__)  # {'length': 4, 'width': 5, 'area': 100}

# 修改矩形宽度以达到修改矩形面积的效果, 失败
r1.width = 111111
print(r1.area)  # 100
print(r1.__dict__)  # {'length': 4, 'width': 111111, 'area': 100}

# 修改矩形长度以达到修改矩形面积的效果,失败
r1.length = 9999999
print(r1.area)  # 100
print(r1.__dict__)  # {'length': 9999999, 'width': 10, 'area': 100}

print(Rect.__dict__)
print(r1.__dict__)

以上代码实现了给出长宽计算面积的功能。但是,也可以在不修改长宽的情况下直接修改面积的值,很明显是不切合实际的。而且,我们通过修改长宽的值,面积也没有跟着改变。

这种情况下,我们就需要用到Python中的 getter 和 setter来帮我们实现该功能了。

使用getter 和 setter的代码

@property: 是python内置的装饰器,实现类似JavaBean的结构。当一个方法(函数)的最终目的是返回一个值时,可以@property装饰该方法,会将函数转化为具有相同名称的只读属性,即"getter"。

setter 以及 deleter 方法:一定要给附加函数与原始的特征属性相同的名称。即必须要先有@property才能去定义后面的setter和deleter,特别注意@property代码段要写在setter和deleter代码段的前面,而且setter和deleter的函数名要和@property修饰的函数名一样。

官方文档关于@property的解释

# 注意:这里的getter、setter、deleter所修饰的函数名(func_area)的命名并不符合规范
# 只是为了更好的理解 “将函数转化为具有相同名称的属性” 这句话
# 正确的规范应该是 不带_ 的属性名
class Rect:
    def __init__(self, length=0, width=0):
        self.length = length
        self.width = width
        self._area = length * width  # 为了规范需要设置成保护成员属性

    # 定义getter对应的函数
    @property  # 需要@property装饰器
    def func_area(self):
        print("重新计算面积并赋值")
        self._area = self.width * self.length
        return self._area  # @property修饰的函数需要一个返回值

    # @func_area.setter  # 需要 @函数名.setter 的装饰器
    # def func_area(self, value):
    #     raise ValueError

    @func_area.setter  # 需要 @函数名.setter 的装饰器
    def func_area(self, value):
        self._area = value

    @func_area.deleter
    def func_area(self):
        del self._area


r1 = Rect(4, 5)
print(r1.func_area)  # 20

r1.width = 10
print(r1.func_area)  # 40

r1.length = 20
print(r1.func_area)  # 200

r1.func_area = 80
print(r1.__dict__)  # {'length': 20, 'width': 10, '_area': 80}

del r1.func_area  # 将调用 deleter
print(r1.__dict__)  # {'length': 20, 'width': 10}

print(r1.func_area)  # 200
print(r1.__dict__)  # {'length': 20, 'width': 10, '_area': 200}


# r1.func_area = 80  # 报错:ValueError

getter 和 setter 的实战用法

  • getter作用:在获取某个属性值(面积)之前想要做别的事情(获取长宽),就给这个属性添加 getter。
  • setter作用:在给属性(面积)赋值之前想要做别的事情(不许修改面积,代码中返回ValueError报错),就给这个属性添加 setter。

如何添加 getter 和 setter

  • getter

    1. 在需要添加getter的属性名前加_(为了代码规范)
    2. 定义getter对应的函数
      1. 需要@property装饰器
      2. 函数名就是不带_的属性名
      3. 函数需要一个返回值(返回属性值)
    3. 获取属性的值通过: 对象.不带_属性名 (本质就是在调用getter对应的函数来取到属性值也就是函数的返回值)
  • setter
    如果想要给属性添加 setter 必须先给属性添加 getter

    1. 先添加 getter
    2. 定义 setter 对应的函数
      1. 需要 @getter对应的函数名.setter 装饰器
      2. 函数名就是不带_的属性名
      3. 需要一个参数,不需要返回值,这个参数就是用来给属性赋的值
    3. 给属性赋值:对象.不带_属性名 = 值 (本质就是在调用setter对应的函数,通过函数的参数对属性进行赋值)

官方给出的规范代码示例

class C:
    def __init__(self):
        self._x = "zhangsan"

    @property
    def x(self):
        """I'm the 'x' property."""
        return self._x

    @x.setter
    def x(self, value):
        self._x = value

    @x.deleter
    def x(self):
        del self._x


if __name__ == '__main__':
    c = C()

    # getter
    print(c.x)  # zhangsan
    print(c.__dict__)  # {'_x': 'zhangsan'}

    # setter
    c.x = "lisi"
    print(c.__dict__)  # {'_x': 'lisi'}

    # deleter
    del c.x
    print(c.__dict__)  # {}

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