基于Netty,从零开发IM:编码实践篇(im单聊功能)

引言

本篇主要讲解的是通过实战编码实现IM的单聊功能,内容涉及技术原理、编码实践。

补充说明:因为本系列文章主要目的是引导IM初学者在基于Netty的情况下,如何一步一步从零写出IM的逻辑和思维能力,因而为了简化编码实现,本系列中编码实现的客户端都是基于控制台实现的(希望不要被嫌弃),因为理解技术的本质显然比炫酷的外在表现形式更为重要。

2、写在前面

建议你在阅读本文之前,务必先读本系列首篇《 IM系统设计篇 》,在着重理解IM系统的理论设计思路之后,再来读实战代码则效果更好。

最后,在开始本文之前,请您务必提前了解Netty的相关基础知识。

4、运行效果

本篇我们主要来实现的是IM单聊功能,具体就是:模拟IM聊天的两个用户分别登陆各自的账号,然后可以互相发送聊天消息。

我们提前看一下本篇要实现的功能运行效果。

客户端 1 登陆效果:

客户端 2 登陆效果:

客户端 1 发送消息效果图:

客户端 2 接受消息效果图:

5、技术原理

5.1 概述

上节中,可以看到此次实战的运行效果是一个基于 console 控制台的聊天,根据上篇《 IM系统设计篇 》的思路设计,我们也知道主要核心是服务端保存一份关系映射,通过接受人 ID 找到对应的通道进行消息发送。

但是,我们要想实现具体的功能,则需要大体上做一个核心技术实现步骤的拆解,具体拆分成以下三步。

5.2 第一步: 编码和解码的实现

针对IM单聊功能,有两个核心技术点:

  • 1) 一是序列化和反序列化;

  • 2) 二是通讯协议实现。

客户端和服务端之间的数据通讯,我们是基于实体对象去交互的,这样数据格式更加的方便。

对于实体对象的序列化和反序列化,推荐使用 Fastjson 框架是去实现,而不是 Netty官方示例 所使用的对象流。

同时为了更加规范地管理不同业务实体,我们需要定义一个实体基类,所有的业务实体都继承它(下面的章节会详细讲解)。

5.3 第二步: 登录和消息发送两个业务点的实现

登录主要是为了让用户 ID 和通道(就是Netty中的 Channel ,也就是网络连接)进行绑定。

在登录成功之后为 Channel 通过attr()方法绑定该用户 ID,主要目的有三个:

  • 1) 客户端A在发送消息时,服务端可以通过 Channel 获取消息发送者的用户ID,以便知道消息是“谁”发过来的;

  • 2) 服务端在收到客户端A发过来的消息时,通过消息中的接收者用户ID,可以获取接收者的Channel,以便知道消息该发给“谁”;

  • 3) 在 Channel 断开的时候,服务端可以监听到 Channel,并且获取 Channel 的属性,从而删除对应的用户ID和Chennel映射关系。

对于业务处理来说,用户登录和消息发送是两个不同的业务点,一般来说需要定义多个 Handler 来分别处理,但是这里为了减少 Handler 的数量,统一为一个 Handler 处理。

* 友情提示:用户ID和Chennel的绑定,可以参考成熟的开源IM工程 MobileIMSDK 中的实现逻辑 OnlineProcessor.java ,以便通过更接近IM产品级实践进行学习。

5.4 第三步: 映射关系的实现

前面也分析过了,服务端需要保存一份用户ID和Channel映射关系,这个映射关系只需要使用一个 Map 进行存储即可,即 Map<Integer,Channel> ,其中:key 是用户 ID、value 是 Channel(Channel也就是客户端的网络连接对象啦)。

这部分需要交待的不多,理解清楚用户ID和 Channel 的关系就足够了。

接下来就是具体的编码实战了。。。

6、实体定义实战

实体的设计,主要从两个方面进行入手考虑:

  • 1) 通讯协议的规则,分别是协议标识符、业务指令、数据长度、数据四个部分;

  • 2) 不同业务对应不同的字段属性。

具体如下图所示:

基础实体:

主要定义 tag 字段,标识协议的标识符,code () 抽象方法,主要表示的是业务指令,不同的业务对应不同的指令。

@Data public abstract class BaseBean implements Serializable { private Integer tag=1;//固定值,标识的是一个协议类型,不同协议对应不同的值 public abstract Byte code();//业务指令抽象方法 }

登录请求实体:

@Data public class LoginReqBean extends BaseBean implements Serializable { private Integer userid;//用户ID private String username;//用户名称 public Byte code() { return 1;//业务指令 } }

登录响应实体:

@Data public class LoginResBean extends BaseBean implements Serializable { private Integer status;//响应状态,0登录成功,1登录失败 private String msg;//响应信息 private Integer userid;//用户ID public Byte code() { return 2;//业务指令 } }

消息发送实体:

public class MsgReqBean extends BaseBean implements Serializable {

private Integer fromuserid;//发送人ID

private Integer touserid;//接受人ID

private String msg;//发送消息

public Byte code() {

return 3;//业务指令

}

}

消息响应响应:

public class MsgResBean extends BaseBean implements Serializable { private Integer status;//响应状态,0发送成功,1发送失败 private String msg;//响应信息 public Byte code() { return 4;//业务指令 } }

消息接受实体:

public class MsgRecBean extends BaseBean implements Serializable { private Integer fromuserid;//发送人ID private String msg;//消息 public Byte code() { return 5;//业务指令 } }

7、编码和解码实战

7.1 依赖坐标

<dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.47</version> </dependency>

7.2 编码实现

public class MyEncoder extends MessageToByteEncoder<BaseBean> { protected void encode( ChannelHandlerContext channelHandlerContext, BaseBean baseBean, ByteBuf byteBuf) throws Exception { //1.把实体序列化成字节数字 byte[] bytes= JSON.toJSONBytes(baseBean); //2.根据协议组装数据 byteBuf.writeInt(baseBean.getTag());//标识(4个字节) byteBuf.writeByte(baseBean.code());//指令(1个字节) byteBuf.writeInt(bytes.length);//长度(4个字节) byteBuf.writeBytes(bytes);// } }

7.3 解码实现

public class MyDecoder extends ByteToMessageDecoder { protected void decode( ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List<Object> list) throws Exception { //1.根据协议取出数据 int tag=byteBuf.readInt();//标识符 byte code=byteBuf.readByte();//获取指令 int len=byteBuf.readInt();//获取数据长度 byte[] bytes=new byte[len]; byteBuf.readBytes(bytes); //2.根据code获取类型 Class<? extendsBaseBean> c= MapUtils.getBean(code); //3.反序列化 BaseBean baseBean=JSON.parseObject(bytes,c); list.add(baseBean); } }

7.4 指令和实体关系

为什么需要这么一个工具类呢?指令表示的是业务类型,不同的业务对应不同的实体,那么解码的时候,怎么知道反序列化成什么样的实体呢?思路是获取到的指令,再根据指令找到对应的实体即可。

public class MapUtils { //1. 自定义指令 private static Byte codeLoginReq=1; private static Byte codeLoginRes=2; private static Byte codeMsgReq=3; private static Byte codeMsgRes=4; private static Byte codeMsgRec=5; //2. 自定义一个Map,专门管理指令和实体的关系 private static Map<Byte, Class<? extends BaseBean>> map=new HashMap<Byte,Class<? extends BaseBean>>(); //3. 初始化 static{ map.put(codeLoginReq, LoginReqBean.class); map.put(codeLoginRes, LoginResBean.class); map.put(codeMsgReq, MsgReqBean.class); map.put(codeMsgRes, MsgResBean.class); map.put(codeMsgRec, MsgRecBean.class); } //4. 根据指令获取对应的实体 public static Class<? extends BaseBean> getBean(Byte code){ try{ return map.get(code); }catch(Exception e){ throw new RuntimeException(e.getMessage()); } } }

8、客户端代码实战

8.1 Pipeline 管理链表

.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) { //1.拆包器 ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,5,4)); //2.自定义解码器 ch.pipeline().addLast(new MyDecoder()); //3.自定义业务 ch.pipeline().addLast(new ClientChatHandler()); //4.自定义编码器 ch.pipeline().addLast(new MyEncoder()); } });

8.2 业务 Handler

所有的业务处理在同一个 Handler 里面进行处理,通过判断实体类型来区分不同的业务处理。

public class ClientChatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { //通道就绪时,发起登录请求 login(ctx.channel()); } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { //根据msg做类型判断,不同的业务做不同的处理 if(msg instanceof LoginResBean){ //1.登录结果响应 LoginResBean res=(LoginResBean) msg; System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>登录响应:"+res.getMsg()); if(res.getStatus()==0){ //1.登录成功,则给通道绑定属性 ctx.channel().attr(AttributeKey.valueOf("userid")).set(res.getUserid()); //2.调用发送消息方法 sendMsg(ctx.channel()); }else{ //1.登录失败,调用登录方法 login(ctx.channel()); } }elseif(msg instanceof MsgResBean){ //1.发送消息结果响应 MsgResBean res=(MsgResBean)msg; System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>发送响应:"+res.getMsg()); }else if(msg instanceof MsgRecBean){ //2.接受消息 MsgRecBean res=(MsgRecBean)msg; System.out.println("fromuserid="+res.getFromuserid()+",msg="+res.getMsg()); } } //登录方法 private void login(Channel channel){ Scanner scanner=new Scanner(System.in); System.out.println(">>用户ID:"); Integer userid=scanner.nextInt(); System.out.println(">>用户名称:"); String username=scanner.next(); LoginReqBean bean=new LoginReqBean(); bean.setUserid(userid); bean.setUsername(username); channel.writeAndFlush(bean); } //发送消息方法 private void sendMsg(finalChannel channel){ final Scanner scanner=new Scanner(System.in); new Thread(new Runnable() { public void run() { while(true){ System.out.println(">>接收人ID:"); Integer touserid=scanner.nextInt(); System.out.println(">>聊天内容:"); String msg=scanner.next(); MsgReqBean bean=new MsgReqBean(); //从通道属性获取发送人ID Integer fromuserid=(Integer) channel.attr( AttributeKey.valueOf("userid") ).get(); //发送人ID bean.setFromuserid(fromuserid); //接受人ID bean.setTouserid(touserid); //发送消息 bean.setMsg(msg); channel.writeAndFlush(bean); } } }).start(); } }

9、服务端代码实战

9.1 Pipeline 管理链表

.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { protected void initChannel(NioSocketChannel ch) { //1.拆包器 ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,5,4)); //2.自定义解码器 ch.pipeline().addLast(new MyDecoder()); //3.业务Handler ch.pipeline().addLast(new ServerChatHandler()); //4.自定义编码器 ch.pipeline().addLast(new MyEncoder()); } });

9.2 业务 Handler

public class ServerChatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{ //1.定义一个Map(key是用户ID,value是连接通道) private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>(); @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { if(msg instanceof LoginReqBean){ //1.登录请求 login((LoginReqBean) msg,ctx.channel()); }else if(msg instanceof MsgReqBean){ //2.发送消息请求 sendMsg((MsgReqBean)msg,ctx.channel()); } } //登录处理方法 private void login(LoginReqBean bean, Channel channel){ LoginResBean res=new LoginResBean(); //从map里面根据用户ID获取连接通道 Channel c=map.get(bean.getUserid()); if(c==null){ //通道为空,证明该用户没有在线 //1.添加到map map.put(bean.getUserid(),channel); //2.给通道赋值 channel.attr(AttributeKey.valueOf("userid")).set(bean.getUserid()); //3.响应 res.setStatus(0); res.setMsg("登录成功"); res.setUserid(bean.getUserid()); channel.writeAndFlush(res); }else{ //通道不为空,证明该用户已经在线了 res.setStatus(1); res.setMsg("该账户目前在线"); channel.writeAndFlush(res); } } //消息发送处理方法 private void sendMsg(MsgReqBean bean,Channel channel){ Integer touserid=bean.getTouserid(); Channel c=map.get(touserid); if(c==null){ MsgResBean res=new MsgResBean(); res.setStatus(1); res.setMsg(touserid+",不在线"); channel.writeAndFlush(res); }else{ MsgRecBean res=new MsgRecBean(); res.setFromuserid(bean.getFromuserid()); res.setMsg(bean.getMsg()); c.writeAndFlush(res); } } }

10、本篇小结

本篇主要编码实战了IM的单聊功能,实现思路相对还是稍微有点小复杂。

大家主要核心掌握以下几点思路就可以了:

  • 1) 不同的业务可设置不同的实体和指令,需要把指令和实体的关系管理起来,方便反序列化的时候,可以根据指令来反序列化到具体实体;

  • 2) 需要把用户 ID 和通道的关系管理起来(方便根据用户ID找到Channel通道,反过来也一样),并且灵活运用 Channel 的 attr () 方法,该方法可以绑定属性值,非常的有用。

原文链接: http://www.blogjava.net/jb2011/archive/2022/07/11/450781.html

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