前端搭建砸地鼠游戏(内附源码)

本文介绍了如何使用前端技术(HTML, CSS, JavaScript)实现一个简单的砸地鼠游戏。游戏规则是点击随机出现的老鼠得分,60秒倒计时结束后计算总分。文章详细讲解了页面搭建、样式设置和逻辑实现,适合前端初学者学习。源码已提供,鼓励读者根据自己的想法调整游戏规则和样式。" 136955528,7337247,理解数据集:探索数据集的可解释性与实践,"['数据科学', '深度学习', '神经网络', '大数据', '人工智能', '模型解释']
摘要由CSDN通过智能技术生成


✨ 写在前面

上周我们实通过前端基础实现了打字通,当然很多伙伴再评论区提出了想法,后续我们会考虑实现的,今天还是继续按照我们原定的节奏来带领大家完成一个砸地鼠的小游戏,功能也比较简单简单,也是想借助这样一个简单的功能,然后来帮助大家了解我们JavaScript在前端中的作用, 在前面的文章当中我们也提及到我们在本系列的专栏是循序渐进从简单到复杂的过程,后续会带领大家用前端实现翻卡片、扫雷、贪吃蛇等有趣的小游戏,纯前端语言实现,都会陆续带给大家。欢迎大家订阅我们这份前端小游戏的专栏。


✨ 功能介绍

在这里插入图片描述

游戏开始后再几个鼠洞会随机出现老鼠,停留时间随机,我们需要点击老鼠分数加一,倒计时60秒会为我们计算分数,点击在玩一次可以重新开始游戏,大家可以根据自己的想法来设置游戏规则;如果大家可以跟上的话可以通过修改代码来提升难度,比如我们增加鼠洞或者我们减少老鼠存留的时长,很简单的功能大家可以尝试添加进去,如果遇到问题大家可以留言或者私信我,当然大家也可以将样式设置的非常漂亮,这里

HTML地鼠游戏通常是一个前端项目,使用HTMLCSSJavaScript来实现。由于这是一个较为复杂的话题,我无法直接提供完整的源代码,但可以为你概述实现的基本步骤: 1. **HTML结构**:创建游戏的基本框架,包括游戏区域(地鼠洞和地面)、鼠标图标、计分系统等元素。 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>打地鼠游戏</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <div id="game-board"> <!-- 地鼠洞和地面元素 --> </div> <div id="mouse-position">鼠标位置</div> <div id="score">得分: 0</div> <script src="game.js"></script> </body> </html> ``` 2. **CSS样式**:定义游戏元素的样式,如颜色、大小和动画效果。 ```css /* style.css */ #game-board { /* ...游戏板样式... */ } #mouse-position { /* ...鼠标图标样式... */ } #score { /* ...计分样式... */ } ``` 3. **JavaScript逻辑**:编写事件处理程序,如监听鼠标点击、随机生成地鼠出现的位置、碰撞检测等,并更新分数。 ```javascript // game.js document.addEventListener('click', handleClick); function handleClick(event) { // 计算鼠标点击位置 var mousePosition = {x: event.clientX, y: event.clientY}; // 检查是否击中地鼠 var isHit = checkForMole(mousePosition); if (isHit) { // 增加分数并可能隐藏地鼠 updateScore(); hideMole(); } } // 其他辅助函数,如检查碰撞、生成地鼠位置、更新分数等... ```
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