1,Java主类结构
Java语言是面向对象的程序设计语言,Java程序的基本组成单元是类
2,基本数据类型
2.1整数类型
整数类型简称整形,用来存储整数数值,即没有小数部分的数值。可以是正数,也可以是负数。整数数据根据他所占内存的大小,也可分为byte,short,int,long4种类型
2.2浮点类型
浮点类型简称浮点型,用来存储含有小数部分的数值。Java语言中浮点类型分为单精度浮点类型和双精度浮点类型
2.3字符类型
char型,字符类型(char)用于存储单个字符,占用16位的内存空间
转义字符,是一种特殊的字符变量,以反斜杠“\”开头,后跟一个或者多个字符
3,变量与常量
3.1标识符和关键字
标识符可以简单理解为一个名字,用来标识类名,变量名,方法名,数组名,文件名的有效字符序列
关键字又称保留字,是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这些单词作为标识符来使用
3.2声明变量
变量的使用是程序设计中一个十分重要的环节。声明变量就是要告诉编译器这个变量的数据类型,作业编译器才知道需要配置多少空间给它,以及它能存放什么样的数据
3.3声明常量
在程序运行过程中一直不会改变的量称为常量,通常也称为“final变量”。常量在整个程序中只能被赋值一次
3.4变量的有效范围
由于变量被定义出来只是暂存在内存中,等到程序执行到某一个点,该变量会被释放掉,也就说变量有他的生命周期,因此,变量的有效范围是指程序代码能够访问该变量的区域,若超出该区域,则在编译时会出现错误
4,运算符
4.1赋值运算符
赋值运算符用“=”表示,它是一个二元运算符,其功能是将右方操作数所含的值赋给左方的操作数
4.2算术运算符
Java中的算术运算符主要有+ - * \ %,它们都是二元运算符
4.3自增和自减运算符
自增,自减运算符是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后,操作元必须是一个整形或浮点型变量。自增,自减运算符的作用是是变量的值增1或减1。符号在前,先运算后使用,符号在后,先使用后运算。
4.4比较运算符
比较运算符属于二元运算符,用于程序中的变量之间,变量和自变量之间以及其他类型的信息之间的比较。比较运算符的运算结果是boolean型。
4.5逻辑运算符
返回类型为布尔型的表达式,如比较运算符,可以被组合在一起构成一个更复杂的表达式,这是通过逻辑运算符来实现的(&& 两者都为真,结果才是真。||只要有一者为真,结果就是真)非真即假,非假即真(&两者都是1,结果才是1。只要有一者为1,结果就是1)
4.6位运算符
按位取反运算,运算符为“~”1为0,0为1
按位异或运算,运算符是“^”两者相同为0,不相同为1
移位操作,<<左移:整体左移,空位补0,溢出去掉
>>右移:整体右移,正数补0,负数补1,溢出去掉
>>>无符号右移:整体右移,空位补0,溢出去掉
4.7三元运算符
返回值=判断公式?结果1:结果2
5数据转换类型
隐式类型转换,又叫自动类型转换,一定不会丢失数据
显示类型转换,又叫强制类型转换,有可能会丢失数据
6代码注释
单行注释://
多行注释:/* */
文档注释:/** */