android gradle多渠道打包和打包选定的so文件夹

本文介绍了如何使用Android Gradle进行多渠道打包,以及如何在打包过程中仅包含特定的SO文件夹,这对于针对不同市场的定制化发布至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.简介

1.相信用过umeng的小伙伴都知道umeng上有个UMENG_CHANNEL这个是用来查看应用的渠道,在打包时我们可能要把apk发布到各个应用市场,为了统计各应用市场的下载情况,我们就要根据不同的应用市场打不同channel值的包,而每次都要修改channel值重新打包也是不太方便的,所以我们今天看看使用gradle多渠道打包。
2.还有就是我们使用第三方的jar时往往要导入第三方的so文件包括,arm64-v8a\armeabi\armeabi-v7a\mips\mips64\x86\x86_64,但是有时会出现一种情况就是有的第三方没有提供arm64-v8a的so有的提供了,这时我们libs目录下有arm64-v8a这个文件夹生成apk时就会包含这个文件夹,但没有相应so的第三方调用在相应的机型上就会出现错误。所以我们必须去掉arm64-v8a这个文件夹。

二实现

1.在androidMamifest中配置如下:
<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

2.在gradle里的渠道:
productFlavors {
    LDAND001 {
        ndk {
   //这里控制apk要生成的so文件
            abiFilters "armeabi-v7a"
            abiFilters "armeabi"
            abiFilters "x86"
            abiFilters "x86_64"
        }
    }
    LDAND002 {
        ndk {
            abiFilters "armeabi-v7a"
            abiFilters "armeabi"
            abiFilters "x86"
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值