c++ heap (堆)

1. 概述

堆(也叫优先队列),是一棵完全二叉树,它的特点是父节点的值大于(小于)两个子节点的值(分别称为大顶堆和小顶堆)。它常用于管理算法执行过程中的信息,应用场景包括堆排序,优先队列等

2. 堆的基本操作

A:用于表示堆的数组,下标从1开始,一直到n

PARENT(t):节点t的父节点,即floor(t/2)
RIGHT(t):节点t的左孩子节点,即:2*t
LEFT(t):节点t的右孩子节点,即:2*t+1
HEAP_SIZE(A):堆A当前的元素数目

3.  堆的应用

3.1  堆排序
堆的最常见应用是堆排序,时间复杂度为O(N lg N)。如果是从小到大排序,用大顶堆;从大到小排序,用小顶堆

4. 总结

堆是一种非常基础但很实用的数据结构,很多复杂算法或者数据结构的基础就是堆,因而,了解和掌握堆这种数据结构显得尤为重要。

代码,具体看下面介绍:

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
 
void print(int x){
    cout << x << ' ';
}
 
int main(void){
    vector<int> v;
    v.push_back(3);
    v.push_back(9);
    v.push_back(6);
    v.push_back(3);
    v.push_back(12);
    v.push_back(17);
    v.push_back(20);
    for_each(v.begin(), v.end(), print); cout << endl;
    //建立堆
    make_heap(v.begin(), v.end());
    cout<<"创建堆,未排序之前"<<endl; 
    for_each(v.begin(),v.end(),print);
    cout<<endl;
    //堆排序
    cout << "进行堆排序" << endl;
    sort_heap(v.begin(), v.end());
    for_each(v.begin(), v.end(), print); cout << endl;
    return 0;
}
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
void print(int x)
{
    cout<<x<<" ";
}
int main()
{
    int iArray[]={1,2,3,4,5};
    const int len=sizeof(iArray)/sizeof(int);
    cout<<"创建堆"<<endl;
    make_heap(iArray,iArray+len);
    for_each(iArray,iArray+len,print);//5 4 3 2 1
    cout<<endl;
    cout<<"出堆一次"<<endl;
    pop_heap(iArray,iArray+len);
    for_each(iArray,iArray+len,print);//4 3 2 1 5
    return 0;
}

默认创建的是大根堆。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1. make_heap()

对随机访问迭代器指定的一段元素重新排列,生成大顶堆。

vector<double>numbers{2.5,10.0,3.5,6.5,8.0,12.0,1.5,6.0};
make_heap(begin(numbers), end(numbers));//{12 10 3.5 6.5 8 2.5 1.5 6}

根节点是 12,10 和 3.5 是它的子节点。10 的子节点是 6.5 和 8,3.5 的子节点是 2.5 和 1.5。6.5 只有一个叶节点 6。

图 2 所示堆中的前 3 个元素是顺序递减的,但第 4 个元素却大于第 3 个元素。

priority_queue 可以提供堆没有的优势,它可以自动保持元

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05-30
C++中的是一种基于完全二叉树的数据结构,常用于实现优先队列等需要动态管理元素优先级的场景。 C++中的分为最大和最小两种,最大的根节点是中最大的元素,最小的根节点是中最小的元素。中的每个节点都比它的子节点大(最大)或小(最小)。 C++中可以使用STL中的priority_queue来实现。priority_queue是一个模板类,使用时需要指定元素类型和比较函数。比较函数可以使用lambda表达式、函数指针等方式进行定义,用于对元素进行比较,以确定元素的优先级。 以下是priority_queue的一些常用操作: 1. push(element):将元素加入中。 2. top():返回顶元素。 3. pop():弹出顶元素。 4. size():返回中元素个数。 5. empty():检查是否为空。 以下是使用最大实现的一个示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <queue> using namespace std; int main() { priority_queue<int> maxHeap; // push元素 maxHeap.push(3); maxHeap.push(1); maxHeap.push(4); maxHeap.push(1); maxHeap.push(5); // 访问顶元素 cout << maxHeap.top() << endl; // 输出5 // 弹出顶元素 maxHeap.pop(); cout << maxHeap.top() << endl; // 输出4 // 输出中元素个数 cout << maxHeap.size() << endl; // 输出4 // 检查是否为空 cout << maxHeap.empty() << endl; // 输出0 return 0; } ``` 输出结果为: ``` 5 4 4 0 ``` 需要注意的是,priority_queue实现的是最大,如果需要实现最小,需要自定义比较函数并在priority_queue中传入。

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