静态全局变量运行过程内存图


public class GlobalVar
{   private int x;
	static int j;
	public void a()
	{  
		int a=5,b=10;
               //int k = 100;
            int k=0;
		   {int t;t=a;a=b;b=t;}
	     System.out.println(k+1);//1
	}
	public void b()
	{
		System.out.println(this.j+10);//10
	}
	
	public static void main(String[] agrs)
	{    System.out.println(j);//0
		GlobalVar t = new GlobalVar();
	 	 System.out.println(t.j+100);//100
	 	  t.a();
		  t.b();
		 

	}	
}

在这里插入图片描述
首先在方法区加载主类class GlobalVar.java
接着在方法区的静态数据区为静态全局变量j开辟空间,空间大小由其类型int决定为4个字节,默认初始化为0.
然后java程序由主方法 main进入,
输出静态全局变量的初始化值0
栈区的主方法栈桢开辟存放对象地址的空间t,大小是4个字节。
new 创建对象,在堆区开辟属性和方法空间、静态全局变量的引用空间,根据类型有默认值,其中静态全局变量j和方法存储的是其对应在方法区的地址,4个字节。
然后调用无参的构造方法GlobalVar()对该对象进行初始化。
输出t.j+100,t.j是对象的j,存放的是j在方法区的地址,方法区中j为0,故输出结果为100
调用t的a方法,
栈区的a方法 栈桢开辟int类型的变量a/b/k的空间,并分别赋值初始化。
代码块区开辟t的空间,做临时中转站交换ab的值,代码块结束销毁t的空间。
输出k+1的值为1
a 方法结束,销毁其在栈的存储数据
调用t的b方法,
输出该对象的j+10,this.j存放的是静态全局变量j的地址,其值为0,故输出10
b 方法结束,销毁其在栈区的存储数据
主方法也结束了,也销毁。
虚拟机 GC(Gargbage Collection)将对对象内存适时回收。

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C语言中有四种类型的变量:局部变量、全局变量静态局部变量和静态全局变量。 1. 局部变量(Local Variables): 局部变量是在函数内部声明的变量,它们只在函数内部可见和访问。局部变量的作用域仅限于声明它们的函数内部。当函数执行完毕后,局部变量会被销毁,其占用的内存也会被释放。 2. 全局变量(Global Variables): 全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序中的所有函数访问。全局变量的作用域从声明开始的地方一直延伸到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,因此会占用内存。需要注意的是,在多个文件中使用同名的全局变量会导致冲突,因此应该避免这样的情况发生。 3. 静态局部变量(Static Local Variables): 静态局部变量与普通局部变量相似,都是在函数内部声明。不同之处在于,静态局部变量只会在首次进入该函数时进行初始化,之后的函数调用不会重新初始化该变量。同时,静态局部变量的作用域仍然限制在声明它们的函数内部,但是其生命周期会延长到整个程序的执行过程。 4. 静态全局变量(Static Global Variables): 静态全局变量与普通全局变量相似,都是在函数外部声明。不同之处在于,静态全局变量只能在声明它们的文件内部访问,其作用域被限制在当前文件范围内。其他文件无法访问该变量。静态全局变量会在程序开始执行时进行初始化,并且在整个程序执行期间都存在。 以上就是C语言中四种不同类型的变量:局部变量、全局变量静态局部变量和静态全局变量的特点和用法。
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