static关键字说明

生存周期相关

  • 局部变量在每次函数条用的时候分配内存空间,在函数调用结束之后销毁;
  • 全局变量在程序开始运行时分配空间,在程序结束时销毁;
  • 如果有全局变量和局部变量重名,局部变量会暂时覆盖全局变量;
  • 全局变量只能用常量表达式初始化,因为程序开始时要用适当的值来初始化全局变量。

static关键字在C语言中作用

1、针对变量加static关键字

使用static修饰***全局***变量,在全局变量前加static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量,其特点如下:
  • 存储区 静态存储区没有改变(静态存储区在整个程序运行期间都存在);
  • 初始化 未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0;
  • 作用域 全局静态变量在声明它的文件(就是所在的.c文件)外是不可见的,就是从定义开始要该文件结束。非静态的全局变量的作用域是整个源程序;而静态全局变量则限制了其作用域,即只能在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他c文件不能使用,这样做的优点:1、不会被其他文件所访问,修改 ** 2、其他文件可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。**
使用static修饰***局部***变量,在局部变量前加static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量,其特点如下:
  • 存储区(内存中的位置):由栈变为静态存储区,生存期为整个源程序,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它;
  • 初始化:为静态局部变量赋初值是在编译时进行的,即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值。以后每次调用函数时不再重新赋初值而只是保留上次函数调用结束时的值。而为自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用函数重新给一次值,相对于执行一次赋值语句。如果在定义局部变量是不赋初值的话,对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符型变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值,则它的值是不确定的值。这是由于每次函数调用结束后存储单元已被释放,下次调用时又重新分配存储单元,而所分配的单元中的值是不确定的。
  • 作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

2、针对函数加static关键字

  • 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义为静态函数
  • 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。只能被所在文件中的函数调用,而不能被同一个程序中的其他文件的函数调用。使用static修饰函数的好处:1、其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;2、静态函数不能被其他文件使用。

3、加static关键字的全局变量与普通全局变量的区别

  • 全局变量的定义之前加static就构成了静态的全局变量
  • 全局变量的存储在静态存储区,静态全局变量也一样,存储位置没有区别
  • 非静态的全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,全局变量可以再说明为外部变量(加extern关键字),被其他源文件使用,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效地;
  • 静态变量限制了其作用域,即只能在定义该变量的源文件中有效,不能被再被说明为外部变量,在同一源程序的其他源文件不能使用,可以避免在其他源文件中引起错误。
  • static全局变量只初始化 一次,防止在其他文件单元中被引用。

4、加static关键字的局部变量与普通局部变量的区别

  • 存储区由栈区变成静态存储区,生存周期变了,

5、加static关键字的函数与普通函数的区别

  • 作用域不同
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