JavaScript高级笔记

# 今日内容:

    1. JavaScript:

        1. ECMAScript:

        2. BOM:

        3. DOM:

            1. 事件

## DOM简单学习:为了满足案例要求

    * 功能:控制html文档的内容

    * 获取页面标签(元素)对象:Element

        * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

    * 操作Element对象:

        1. 修改属性值:

            1. 明确获取的对象是哪一个?

            2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置

        2. 修改标签体内容:

            * 属性:innerHTML

            1. 获取元素对象

            2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

## 事件简单学习

    * 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

        * 造句:  xxx被xxx,我就xxx

            * 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。

            * 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

    * 如何绑定事件

        1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码

            1. 事件:onclick--- 单击事件

        2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

        * 代码:

            <body>

                <img id="light" src="img/off.gif"  οnclick="fun();">

                <img id="light2" src="img/off.gif">

               

                <script>

                    function fun(){

                        alert('我被点了');

                        alert('我又被点了');

                    }

               

                    function fun2(){

                        alert('咋老点我?');

                    }

               

                    //1.获取light2对象

                    var light2 = document.getElementById("light2");

                    //2.绑定事件

                    light2.onclick = fun2;

               

               

                </script>

            </body>

   

    * 案例1:电灯开关

        <!DOCTYPE html>

        <html lang="en">

        <head>

            <meta charset="UTF-8">

            <title>电灯开关</title>

       

        </head>

        <body>

       

        <img id="light" src="img/off.gif">

       

        <script>

            /*

                分析:

                    1.获取图片对象

                    2.绑定单击事件

                    3.每次点击切换图片

                        * 规则:

                            * 如果灯是开的 on,切换图片为 off

                            * 如果灯是关的 off,切换图片为 on

                        * 使用标记flag来完成

       

             */

       

            //1.获取图片对象

            var light = document.getElementById("light");

       

            var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片

       

            //2.绑定单击事件

            light.onclick = function(){

                if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉

                    light.src = "img/off.gif";

                    flag = false;

       

                }else{

                    //如果灯是灭的,则打开

       

                    light.src = "img/on.gif";

                    flag = true;

                }

       

       

            }

           

        </script>

        </body>

        </html>


 

# BOM:

    1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型

        * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

    2. 组成:

        * Window:窗口对象

        * Navigator:浏览器对象

        * Screen:显示器屏幕对象

        * History:历史记录对象

        * Location:地址栏对象

    3. Window:窗口对象

        1. 创建

        2. 方法

             1. 与弹出框有关的方法:

                alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。

                confirm()   显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。

                    * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true

                    * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false

                prompt()    显示可提示用户输入的对话框。

                    * 返回值:获取用户输入的值

             2. 与打开关闭有关的方法:

                close() 关闭浏览器窗口。

                    * 谁调用我 ,我关谁

                open()  打开一个新的浏览器窗口

                    * 返回新的Window对象

             3. 与定时器有关的方式

                setTimeout()    在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

                    * 参数:

                        1. js代码或者方法对象

                        2. 毫秒值

                    * 返回值:唯一标识,用于取消定时器

                clearTimeout()  取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

   

                setInterval()   按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

                clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

   

        3. 属性:

            1. 获取其他BOM对象:

                history

                location

                Navigator

                Screen:

            2. 获取DOM对象

                document

        4. 特点

            * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();

            * window引用可以省略。  方法名();


 

    4. Location:地址栏对象

        1. 创建(获取):

            1. window.location

            2. location

        2. 方法:

            * reload()  重新加载当前文档。刷新

        3. 属性

            * href  设置或返回完整的 URL。


 

    5. History:历史记录对象

        1. 创建(获取):

            1. window.history

            2. history

        2. 方法:

            * back()    加载 history 列表中的前一个 URL。

            * forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。

            * go(参数)    加载 history 列表中的某个具体页面。

                * 参数:

                    * 正数:前进几个历史记录

                    * 负数:后退几个历史记录

        3. 属性:

            * length    返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。




 

## DOM:

    * 概念: Document Object Model 文档对象模型

        * 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

    * W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

        * 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型

            * Document:文档对象

            * Element:元素对象

            * Attribute:属性对象

            * Text:文本对象

            * Comment:注释对象

            * Node:节点对象,其他5个的父对象

        * XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型

        * HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型





 

    * 核心DOM模型:

        * Document:文档对象

            1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取

                1. window.document

                2. document

            2. 方法:

                1. 获取Element对象:

                    1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一

                    2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组

                    3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

                    4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

                2. 创建其他DOM对象:

                    createAttribute(name)

                    createComment()

                    createElement()

                    createTextNode()

            3. 属性

        * Element:元素对象

            1. 获取/创建:通过document来获取和创建

            2. 方法:

                1. removeAttribute():删除属性

                2. setAttribute():设置属性

        * Node:节点对象,其他5个的父对象

            * 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点

            * 方法:

                * CRUD dom树:

                    * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。

                    * removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。

                    * replaceChild():用新节点替换一个子节点。

            * 属性:

                * parentNode 返回节点的父节点。


 

    * HTML DOM

        1. 标签体的设置和获取:innerHTML

        2. 使用html元素对象的属性

        3. 控制元素样式

            1. 使用元素的style属性来设置

                如:

                     //修改样式方式1

                    div1.style.border = "1px solid red";

                    div1.style.width = "200px";

                    //font-size--> fontSize

                    div1.style.fontSize = "20px";

            2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。


 

## 事件监听机制:

    * 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。  

        * 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了

        * 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...

        * 监听器:代码。

        * 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。


 

    * 常见的事件:

        1. 点击事件:

            1. onclick:单击事件

            2. ondblclick:双击事件

        2. 焦点事件

            1. onblur:失去焦点

            2. onfocus:元素获得焦点。

        3. 加载事件:

            1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

        4. 鼠标事件:

            1. onmousedown  鼠标按钮被按下。

            2. onmouseup    鼠标按键被松开。

            3. onmousemove  鼠标被移动。

            4. onmouseover  鼠标移到某元素之上。

            5. onmouseout   鼠标从某元素移开。

           

           

        5. 键盘事件:

            1. onkeydown    某个键盘按键被按下。  

            2. onkeyup      某个键盘按键被松开。

            3. onkeypress   某个键盘按键被按下并松开。

        6. 选择和改变

            1. onchange 域的内容被改变。

            2. onselect 文本被选中。

        7. 表单事件:

            1. onsubmit 确认按钮被点击。

            2. onreset  重置按钮被点击。

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