三、类文件结构
1、概述
- 我们编写的程序编译成二进制本地机器码已不再是唯一选择,越来越多的程序语言选择了与操作系统和机器指令无关的、平台中立的格式作为程序编译后的存储格式。
2、无关性的基石
- 各种不同平台的虚拟机与所有平台都统一使用的程序存储格式----字节码是构成平台无关性的基石。
3、Class类文件的结构
- Class文件是以一组8位字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在Class文件之中。
- 无符号数属于基本的数据类型,以u1、u2、u4、u8来分别代表一个字节,2个字节,4个字节和8个字节的无符号数。无符号数可以用来描述数字、索引引用、数量值、或者是按照UTF-8编码构成字符串值。
- 表是由多个无符号数或者其他表作为数据项构成的复合数据类型,所有表都习惯性的以 _info结尾。
3.1、魔数与Class文件的版本
- 每个Class文件的头四个字节称为魔数,它的唯一作用是用于确定这个文件是否为一个能被虚拟机接收的Class文件。
- 紧接着魔数的四个字节存储的是Class文件的版本号
- 第五第六的次版本号
- 第七第八字节是主版本号
3.2、常量池
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紧接着主次版本号之后的是常量池入口,常量池是Class文件结构中与其他项目关联最多的数据类型,也是占用Class文件空间最大的数据项目之一,同时它还是在Class文件中第一个出现的表类型数据项目。
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常量池数量不固定,在常量池中放置一个U2