听说三数之和是你梦碎的地方?Leetcode每日刷题(day1)

目录

一、三数之和

1、题目描述

2、题目示例

3、题目分析

4、上代码:

二、最接近的三数之和

1、题目描述

2、题目示例

3、分析

4、上代码

一、三数之和

来源:leetcode:15、三数之和

1、题目描述

给你一个整数数组 nums ,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != j、i != k 且 j != k ,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0 。请

你返回所有和为 0 且不重复的三元组。

注意:答案中不可以包含重复的三元组。

2、题目示例

 3、题目分析

看完题目我们来简要分析一下哈。从题目我们可以提取到什么信息:

1、对一个整数数组排序

2、判断是否存在满足三数之和为0的三元组

3、对这些三元组去重,对于重复的三元组不能返回。

要求很简单,我们再来看一下给我们的函数接口是什么:

int** threeSum(int* nums, int numsSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes)

nums好理解,就是给我们的整数数组,numsSize就是数组的大小,这些都好理解,对于像博主这样的菜鸟来说,不好理解的是returnSizereturnColumnSize。这两个是什么鬼?

博主也是尝试理解了很长时间,又是找翻译,又是查资料,最后啊,感谢一位博主的文章让我恍然大悟,大家可以去看一下大佬的理解:(130条消息) 详解力扣中int *returnSize和int **returnColumnSizes_册页晚的博客-CSDN博客_*returnsize什么意思

returnSize就是你要返回有多少组三元组,这是三元组的数目;

returnColumnSize是你要返回每个三元组的数目,放在一个一维数组里面。(这个一维数组还要求你得自己动态开辟) ,通过leetcode设置的这个一维数组,大家可以感受到它是多么严谨。

 求三数之和,那么我们一般的思路肯定就是三指针找满足条件的数。问题是怎么移动这三个数。

我们拿题目给的测试用例来分析:

 这是找到一组各个指针走的情况。

如果我们拿一个指针i对这组数据遍历,另外两个指针left在i之后向后走,right在最后一个数,向回走。我们简单一分析就能明白,当i所指向的数大于0的时候后面就不可能有三数之和等于0.

可能有的读者要问,为什么不是大于等于0呢?因为我们要考虑一些极端情况,如果给我们这样一组数据

【0,0,0】这样显然也是满足条件的。

当然在我们还需要考虑一些问题:

1、当数组数目小于3个或者给了我们一个空指针,那么直接返回NULL。

2、我们对于去重,怎么去重?我们在去重的时候不只有指针i需要去重,left和right同样需要去重

3、对于动态开辟的问题,博主推荐先开辟一个小的空间,比如开辟数组个大小的空间,加入判断,如果满了就扩容,这种方式比较好。

4、上代码:

int cmp(const void*x,const void* y)
 {
     return *(int*)x-*(int*)y;
 }
int** threeSum(int* nums, int numsSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes)
{
    *returnSize=0;
    if(nums==NULL||numsSize<3)
    return NULL;
    qsort(nums,numsSize,sizeof(int),cmp);
    int capacity=numsSize;
    int** triple=(int**)malloc(sizeof(int*)*capacity);
    *returnColumnSizes=(int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
    if(triple==NULL||*returnColumnSizes==NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        exit(-1);
    }
    //要遍历的只有小于等于0的部分
    for(int i=0;i<numsSize;++i)
    {
        if(nums[i]>0)
            break;
        //去重
        if(i>0&&nums[i]==nums[i-1])
            continue;
        int left=i+1;
        int right=numsSize-1;
        while(left<right)
        {
            int sum=nums[i]+nums[left]+nums[right];
            if(sum==0)
            {
                int flag=1;
                triple[*returnSize]=(int*)malloc(sizeof(int)*3);
                if(triple[*returnSize]==NULL)
                {
                    perror("malloc fail");
                    exit(-1);
                }
                triple[*returnSize][0]=nums[i];
                triple[*returnSize][1]=nums[left];
                triple[*returnSize][2]=nums[right];
                //记录列
                (*returnColumnSizes)[*returnSize]=3;
                (*returnSize)++;
                //别忘了去重
                while(left<right&&nums[left]==nums[left+1])
                {
                    left++;
                }
                    left++;
                while(left<right&&nums[right]==nums[right-1])
                {
                    right--;
                }
                    right--;
                if(*returnSize==capacity)
                {
                    //扩容
                    capacity*=2;
                    int**tmp1=(int**)realloc(triple,sizeof(int*)*capacity);
                    int*tmp2=(int*)realloc(*returnColumnSizes,sizeof(int)*capacity);
                    if(tmp1==NULL||tmp2==NULL)
                    {
                        perror("realloc fail");
                        exit(-1);
                    }
                    triple=tmp1;
                    *returnColumnSizes=tmp2;
                }
            }
            else if(sum<0)
                left++;
            else
                right--;
        }
    }
    return triple;
}

排序推荐使用快排(qsort),简单方便,当然希尔排序也是可以的。其他排序不太推荐,堆排序得建堆,归并空间复杂度较高。这道题目我还想说的是它可以进一步优化,不知道大家看出来没有,有一段代码特别low:

 while(left<right&&nums[left]==nums[left+1])
 {
      left++;
 }
 while(left<right&&nums[right]==nums[right-1])
 {
      right--;
 }
      left++;
      right--;

这段代码可以看到非常啰嗦,它的作用是去重以及当我们找到一组之后去找下一组。

这里给大家一个小Tips,我们可以巧妙地运用判断语句前置运算算作运算的特质来设计。

while(left<right&&nums[left]==nums[++left]);
while(left<right&&nums[right]==nums[--right]);
//就算不满足相等,++照样会执行

这是非常巧妙的改法,就算不相等,前置++和前置--还是会执行的。但是这两端代码在leetcode上可以执行无误,但是编译器上(比如vs)可能就会出问题,这和编译器的逻辑有关。

 ​​​​​​​

 

希尔排序一遍过:

 void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap >1)
	{
		gap = gap / 2;
		//插排
		for (int i = 0; i < gap; i++)//gap组
		{
			for (int j = i; j < n - gap; j += gap)
			{
				//第一个和后一个比较
				int end = j;
				int tmp = a[end + gap];
				while (end >= 0)
				{
					if (a[end] > tmp)
					{
						a[end + gap] = a[end];
						end -= gap;
					}
					else
						break;
				}
				a[end + gap] = tmp;
			}
		}
	}
}
int** threeSum(int* nums, int numsSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes)
{
    *returnSize=0;
    if(nums==NULL||numsSize<3)
    return NULL;
    ShellSort(nums,numsSize);
    int capacity=numsSize;
    int** triple=(int**)malloc(sizeof(int*)*capacity);
    *returnColumnSizes=(int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
    if(triple==NULL||*returnColumnSizes==NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        exit(-1);
    }
    //要遍历的只有小于等于0的部分
    for(int i=0;i<numsSize;++i)
    {
        if(nums[i]>0)
            break;
        //去重
        if(i>0&&nums[i]==nums[i-1])
            continue;
        int left=i+1;
        int right=numsSize-1;
        while(left<right)
        {
            int sum=nums[i]+nums[left]+nums[right];
            if(sum==0)
            {
                int flag=1;
                triple[*returnSize]=(int*)malloc(sizeof(int)*3);
                if(triple[*returnSize]==NULL)
                {
                    perror("malloc fail");
                    exit(-1);
                }
                triple[*returnSize][0]=nums[i];
                triple[*returnSize][1]=nums[left];
                triple[*returnSize][2]=nums[right];
                //记录列
                (*returnColumnSizes)[*returnSize]=3;
                (*returnSize)++;
                //别忘了去重
                while(left<right&&nums[left]==nums[++left]);
                while(left<right&&nums[right]==nums[--right]);
                if(*returnSize==capacity)
                {
                    //扩容
                    capacity*=2;
                    int**tmp1=(int**)realloc(triple,sizeof(int*)*capacity);
                    int*tmp2=(int*)realloc(*returnColumnSizes,sizeof(int)*capacity);
                    if(tmp1==NULL||tmp2==NULL)
                    {
                        perror("realloc fail");
                        exit(-1);
                    }
                    triple=tmp1;
                    *returnColumnSizes=tmp2;
                }
            }
            else if(sum<0)
                left++;
            else
                right--;
        }
    }
    return triple;
}

二、最接近的三数之和

来源:leetcode:16、最接近的三数之和

1、题目描述

给你一个长度为 n 的整数数组 nums 和 一个目标值 target。请你从 nums 中选出三个整数,使它们的和与 target 最接近。

返回这三个数的和。

假定每组输入只存在恰好一个解

2、题目示例

 3、分析

这道题目和三数之和简直不能太像了,我们还是同样的思路,三指针暴力穷举,只不过我们需要加一个待定返回值ret,当有更接近target的三数之和出现的时候,我们要对这个数ret更新,其余要比三数之和简单多了,因为题目告诉我们必定有解,那么我们连特殊情况都不需要考虑。

4、上代码

int cmp(const void* x,const void* y)
{
    return *(int*)x-*(int*)y;
}
int threeSumClosest(int* nums, int numsSize, int target)
{

    qsort(nums,numsSize,sizeof(int),cmp);
    int i=0;
    int ret=nums[0]+nums[1]+nums[2];
    for(int i=0;i<numsSize;++i)
    {
        int left=i+1;
        int right=numsSize-1;
        while(left<right)
        {
            int sum=nums[i]+nums[left]+nums[right];
            if(abs(ret-target)>abs(sum-target))
                ret=sum;
            if(sum==target)
                return sum;
            else if(sum>target)
                right--;
            else
                left++;
        }
    }
    //更新最近的
    return ret;

}

这里博主借用了一个abs函数,这个函数主要是为了求绝对值。

 它的头文件是(math.h).

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