Java 泛型学习

[b]Java泛型由来的动机[/b]
理解Java泛型最简单的方法是把它看成一种便捷语法,能节省你某些Java类型转换(casting)上的操作:

List<Apple> box = ...;
Apple apple = box.get(0);

上面的代码自身已表达的很清楚:box是一个装有Apple对象的List。get方法返回一个Apple对象实例,这个过程不需要进行类型转换。没有泛型,上面的代码需要写成这样:

List box = ...;
Apple apple = (Apple) box.get(0);

很明显,泛型的主要好处就是让编译器保留参数的类型信息,执行类型检查,执行类型转换操作:编译器保证了这些类型转换的绝对无误。

相对于依赖程序员来记住对象类型、执行类型转换——这会导致程序运行时的失败,很难调试和解决,而编译器能够帮助程序员在编译时强制进行大量的类型检查,发现其中的错误。

[b]泛型的构成[/b]
由泛型的构成引出了一个类型变量的概念。根据Java语言规范,类型变量是一种没有限制的标志符,产生于以下几种情况:

泛型类声明
泛型接口声明
泛型方法声明
泛型构造器(constructor)声明

[b]泛型类和接口[/b]
如果一个类或接口上有一个或多个类型变量,那它就是泛型。类型变量由尖括号界定,放在类或接口名的后面:

public interface List<T> extends Collection<T> {
...
}

简单的说,类型变量扮演的角色就如同一个参数,它提供给编译器用来类型检查的信息。
Java类库里的很多类,例如整个Collection框架都做了泛型化的修改。例如,我们在上面的第一段代码里用到的List接口就是一个泛型类。在那段代码里,box是一个List<Apple>对象,它是一个带有一个Apple类型变量的List接口的类实现的实例。编译器使用这个类型变量参数在get方法被调用、返回一个Apple对象时自动对其进行类型转换。

实际上,这新出现的泛型标记,或者说这个List接口里的get方法是这样的:

T get(int index);

get方法实际返回的是一个类型为T的对象,T是在List<T>声明中的类型变量。

[b]泛型方法和构造器(Constructor)[/b]
非常的相似,如果方法和构造器上声明了一个或多个类型变量,它们也可以泛型化。
public static <t> T getFirst(List<T> list)

这个方法将会接受一个List<T>类型的参数,返回一个T类型的对象。

[b]例子[/b]
你既可以使用Java类库里提供的泛型类,也可以使用自己的泛型类。

[b]类型安全的写入数据…[/b]
下面的这段代码是个例子,我们创建了一个List<String>实例,然后装入一些数据:

List<String> str = new ArrayList<String>();
str.add("Hello ");
str.add("World.");

如果我们试图在List<String>装入另外一种对象,编译器就会提示错误:
str.add(1); // 不能编译
[b]类型安全的读取数据…[/b]
String myString = str.get(0);

[b]遍历[/b]
类库中的很多类,诸如Iterator<T>,功能都有所增强,被泛型化。List<T>接口里的iterator()方法现在返回的是Iterator<T>,由它的T next()方法返回的对象不需要再进行类型转换,你直接得到正确的类型。

for (Iterator<String> iter = str.iterator(); iter.hasNext();) {
String s = iter.next();
System.out.print(s);
}

[b]使用foreach[/b]

for (String s: str) {
System.out.print(s);
}

这样既容易阅读也容易维护。

[b]自动封装(Autoboxing)和自动拆封(Autounboxing)[/b]
在使用Java泛型时,autoboxing/autounboxing这两个特征会被自动的用到,就像下面的这段代码:

List<Integer> ints = new ArrayList<Integer>();
ints.add(0);
ints.add(1);
ints.add(2);
int sum = 0;
for(int i : ints) {
sum = sum + i;
}
System.out.println(sum);


然而,你要明白的一点是,封装和解封会带来性能上的损失,所有,通用要谨慎的使用。

[b]子类型[/b]
在Java中,类型T的子类型既可以是类型T的一个扩展,也可以是类型T的一个直接或非直接实现(如果T是一个接口的话)。因为“成为某类型的子类型”是一个具有传递性质的关系,如果类型A是B的一个子类型,B是C的子类型,那么A也是C的子类型。在上面的图中:

[b]泛型类型的子类型[/b]
如果一个Apple对象的实例可以被赋给一个Fruit对象的声明,就像上面看到的,那么,List<Apple> 和 a List<Fruit>之间又是个什么关系呢?更通用些,如果类型A是类型B的子类型,那C<A> 和 C<B>之间是什么关系?

答案会出乎你的意料:没有任何关系。用更通俗的话,泛型类型跟其是否子类型没有任何关系。
另外一种方式会让你有更直观的理解:一箱水果不是一箱苹果,因为它有可能是一箱另外一种水果,比如草莓(子类型)。

[b]这是一个需要注意的问题吗?[/b]
应该不是个大问题。而程序员对此感到意外的最大原因是数组和泛型类型上用法的不一致。对于泛型类型,它们和类型的子类型之间是没什么关系的。而对于数组,它们和子类型是相关的:如果类型A是类型B的子类型,那么A[]是B[]的子类型:
1 Apple[] apples = ...;
2 Fruit[] fruits = apples;
可是稍等一下!如果我们把前面的那个议论中暴露出的问题放在这里,我们仍然能够在一个apple类型的数组中加入strawberrie(草莓)对象:
1 Apple[] apples = new Apple[1];
2 Fruit[] fruits = apples;
3 fruits[0] = new Strawberry();
这样写真的可以编译,但是在运行时抛出ArrayStoreException异常。因为数组的这特点,在存储数据的操作上,Java运行时需要检查类型的兼容性。这种检查,很显然,会带来一定的性能问题,你需要明白这一点。

重申一下,泛型使用起来更安全,能“纠正”Java数组中这种类型上的缺陷。

现在估计你会感到很奇怪,为什么在数组上会有这种类型和子类型的关系,我来给你一个《Java Generics and Collections》这本书上给出的答案:如果它们不相关,你就没有办法把一个未知类型的对象数组传入一个方法里(不经过每次都封装成Object[]),就像下面的:

1 void sort(Object[] o);
泛型出现后,数组的这个个性已经不再有使用上的必要了(下面一部分我们会谈到这个),实际上是应该避免使用。

[b]通配符[/b]
在本文的前面的部分里已经说过了泛型类型的子类型的不相关性。但有些时候,我们希望能够像使用普通类型那样使用泛型类型:

向上造型一个泛型对象的引用
向下造型一个泛型对象的引用

[b]向上造型一个泛型对象的引用[/b]
例如,假设我们有很多箱子,每个箱子里都装有不同的水果,我们需要找到一种方法能够通用的处理任何一箱水果。更通俗的说法,A是B的子类型,我们需要找到一种方法能够将C<A>类型的实例赋给一个C<B>类型的声明。

为了完成这种操作,我们需要使用带有通配符的扩展声明,就像下面的例子里那样:
1 List<Apple> apples = new ArrayList<Apple>();
2 List<? extends Fruit> fruits = apples;
“? extends”是泛型类型的子类型相关性成为现实:Apple是Fruit的子类型,List<Apple> 是 List<? extends Fruit> 的子类型。

[b]向下造型一个泛型对象的引用[/b]
现在我来介绍另外一种通配符:? super。如果类型B是类型A的超类型(父类型),那么C<B> 是 C<? super A> 的子类型:
1 List<Fruit> fruits = new ArrayList<Fruit>();
2 List<? super Apple> = fruits;

[b]为什么使用通配符标记能行得通?[/b]
原理现在已经很明白:我们如何利用这种新的语法结构?
[b]? extends[/b]
1 List<Apple> apples = new ArrayList<Apple>();
2 List<? extends Fruit> fruits = apples;
3 fruits.add(new Strawberry());
这次,代码就编译不过去了!Java编译器会阻止你往一个Fruit list里加入strawberry。在编译时我们就能检测到错误,在运行时就不需要进行检查来确保往列表里加入不兼容的类型了。即使你往list里加入Fruit对象也不行:

1 fruits.add(new Fruit());
原因非常的简单,你可以这样想:这个? extends T 通配符告诉编译器我们在处理一个类型T的子类型,但我们不知道这个子类型究竟是什么。因为没法确定,为了保证类型安全,我们就不允许往里面加入任何这种类型的数据。另一方面,因为我们知道,不论它是什么类型,它总是类型T的子类型,当我们在读取数据时,能确保得到的数据是一个T类型的实例:

1 Fruit get = fruits.get(0);

[b]? super[/b]
使用 ? super 通配符一般是什么情况?让我们先看看这个:

1 List<Fruit> fruits = new ArrayList<Fruit>();
2 List<? super Apple> = fruits;
我们看到fruits指向的是一个装有Apple的某种超类(supertype)的List。同样的,我们不知道究竟是什么超类,但我们知道Apple和任何Apple的子类都跟它的类型兼容。既然这个未知的类型即是Apple,也是GreenApple的超类,我们就可以写入:

1 fruits.add(new Apple());
2 fruits.add(new GreenApple());
如果我们想往里面加入Apple的超类,编译器就会警告你:

1 fruits.add(new Fruit());
2 fruits.add(new Object());
因为我们不知道它是怎样的超类,所有这样的实例就不允许加入。
从这种形式的类型里获取数据又是怎么样的呢?结果表明,你只能取出Object实例:因为我们不知道超类究竟是什么,编译器唯一能保证的只是它是个Object,因为Object是任何Java类型的超类。

[b]存取原则和PECS法则[/b]
总结 ? extends 和 the ? super 通配符的特征,我们可以得出以下结论:

如果你想从一个数据类型里获取数据,使用 ? extends 通配符
如果你想把对象写入一个数据结构里,使用 ? super 通配符
如果你既想存,又想取,那就别用通配符。

参考:http://www.aqee.net/java-generics-quick-tutorial/
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
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