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opengles光源固定球体
我仿照opengl超级宝典编写的太阳系统的思路编写的,其中包括的主要有光源的设置,必须一提的是光源衰减因子,光源位置固定,还有一个sphere类主要是球体的绘制。我第一次上传资源,希望大家顶一顶
2013-07-10
QT5 QPixmap与绘制问题
2016-11-10
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2013-07-10
2016-11-10
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