面向对象是什么?
面向对象是一种编程范式。
面向对象是一种将面向对象的思想应用于软件开发过程并指导开发活动的系统方法。这是一种基于“对象”概念的方法论。对象是由数据和允许的操作组成的包,它与目标实体有直接的对应关系。对象类定义了一组具有类似属性的对象。类的继承是共享具有层次关系的类的属性和操作的一种方式。面向对象是基于对象的概念,以对象为中心,以类和继承为构建机制,认识、理解和描绘客观世界,设计和构建相应的软件系统。
简单来说,
就是将一类问题抽象成一个对象类,对象类具有这类问题的一些信息(属性)和这类问题的子问题的解决思路(方法),然后通过类的实例也就是对象去调用对象类的方法和属性来帮我们解决一些较小的问题,然后将这些小的问题的解组成这类问题的最终解。同时这些方法和属性在程序中可以被复用、可以被重写,可以让其它对象类调用。这样能让我们能细分化、具体化、更具拓展化、清晰地去设计一套解决问题的架构和更易灵活地去维护我们的项目。
面向对象和面向过程有什么区别?
面向过程:
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优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
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缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展。
面向对象:
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优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。
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缺点:性能比面向过程低。
下面是一个求圆的面积和周长的 Java 代码示例,简单分别展示了面向对象和面向过程两种不同的解决方案。
(Java编程语言 是一个面向对象代表性的编程语言)
面向对象:
public class Circle {
// 定义圆的半径
private double radius;
// 构造函数
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
// 计算圆的面积
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
// 计算圆的周长
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
public static void main(String[] args) {
// 创建一个半径为3的圆
Circle circle = new Circle(3.0);
// 输出圆的面积和周长
System.out.println("圆的面积为:" + circle.getArea());
System.out.println("圆的周长为:" + circle.getPerimeter());
}
}
我们定义了一个 Circle
类来表示圆,该类包含了圆的半径属性和计算面积、周长的方法。
面向过程:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 定义圆的半径
double radius = 3.0;
// 计算圆的面积和周长
double area = Math.PI * radius * radius;
double perimeter = 2 * Math.PI * radius;
// 输出圆的面积和周长
System.out.println("圆的面积为:" + area);
System.out.println("圆的周长为:" + perimeter);
}
}
我们直接定义了圆的半径,并使用该半径直接计算出圆的面积和周长。