Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
Sample Output
25
题意:
给你一些滑道平台的高度,从某一平台出发,只能到达四周比它低的平台,求出其中经过平台最多的那条路的平台数。
题解:
由于不确定从哪一平台出发,所以要以每一个平台为起点进行寻找,使用dp[x][y]来表示以点(x,y)为起点,在(x,y)点之后能到达的平台数;
代码:
#include"stdio.h"
#include"string.h"
#include"algorithm"
using namespace std;
int m,n;
int map[1010][1010],dp[1010][1010],to[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0};
int find(int x,int y)//寻找(x,y)点之后的路
{
int i,s=1,tx,ty;
if(dp[x][y])//如果已经记录了(x,y)这个点,则直接返回这个值
return dp[x][y];
for(i=0;i<4;i++)//遍历四个方向
{
tx=x+to[i][0];
ty=y+to[i][1];
if(tx>=1&&tx<=m&&ty>=1&&ty<=n&&map[tx][ty]<map[x][y])//如果(tx,ty)点在图中,并且(tx,ty)点的高度小于(x,y)的高度,则继续以(tx,ty)寻找
s=max(s,find(tx,ty)+1);//更新最大值
}
dp[x][y]=s;//记录dp[x][y]的值
return s;
}
int main()
{
int i,j,s=0;
scanf("%d %d",&m,&n);
for(i=1;i<=m;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&map[i][j]);
for(i=1;i<=m;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
s=max(s,find(i,j));//以每一个平台为起点寻找,记录最大值
printf("%d\n",s);
return 0;
}