用前端JS怎么优化10000000条数据循环

本文介绍了在直播业务中遇到的大数据优化问题,特别是针对前端弹幕消息展示的优化。首先讲解了如何正确删除数组中满足条件的元素,通过正序和倒序循环避免元素遗漏。接着,提出了优化10000000条消息展示的方法,即删除已发送消息以减少循环次数,并利用游标记录循环起点,减少了不必要的遍历。文章探讨了这种方法的优缺点,并邀请读者提供进一步的优化建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近做了直播相关的业务,然后对于大数据相关的优化做了一下复盘。

为了了解我是怎么做这个优化的,我们先从如何按照特定的条件删除一个数组说起。

1、如何删除数组中的元素

场景:有一个数组,需要删除满足条件的数组。

示例

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]

删除小于5的元素,删除后的元素为

const arr2 = [5, 6, 7, 8]

代码实现:

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]

for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
	if(arr[i] < 5) {
		arr.splice(i, 1)
	}
}

结果如下

arr = [2, 4, 5, 6, 7, 8]

不是我们预期的结果

分析原因:删除操作会使得对应索引值位上的元素清空,整个数组中的元素向前移动一位,补位的元素会填充到执行删除操作的索引值位置上,移位之后如果不进行任何操作继续下一个循环,会导致补位元素跳过遍历,为了防止这种补位元素跳过遍历现象,应该在删除操作后将索引值减1,对执行删除操作的索引值位置再进行一次遍历 。

改进:

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]

for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
	if(arr[i] < 5) {
		arr.splice(i, 1)
    i--;
	}
}

// arr = [5, 6, 7, 8] 符合预期

这个是做了正序循环删除,也可以使用倒序循环删除:

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]

for(let i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
	if(arr[i] < 5) {
		arr.splice(i, 1)
	}
}


// arr = [5, 6, 7, 8] 符合预期

2、10000,000条消息如何优化(前端优化)?

场景

弹幕消息发送场景模拟(伪直播形式,没有进度条):假设我们有10000,000条消息,根据视频播放的进度展示对应的消息,不展示历史消息。

常规思路:

循环遍历整个消息列表,时刻监听视频播放的进度,根据视频播放的时间戳和消息发送的时间戳先相等,然后展示消息,依次循环。

产生的问题

每次视频进度变化都会循环整个消息列表,当循环还没完成,下一个播放进度监听触发了,又开始下一个循环,这样就会造成性能的损耗。

优化策略

我们从上面的分析可以看出,当消息发送了一条,就可以从原始数据删除这条消息,然后跳出循环,这样循环的次数始终控制在几次(或者几十次)的范围(有可能同一个时间段同时有几条消息甚至几十条消息)等下一个播放进度监听触发,开始循环原始数据,这是之前以后发送过得数据删除了,就不会再循环删除过的数据,始终循环需要发送的那几条,找到了就直接跳出循环。

代码实现

// 模拟原始消息列表,
const newList = new Array(10000000).fill(1).map((item, index) => {
  return {
    time: (index + 1) * 1000,       // 消息发送的时间,一秒一个
    content: `这是第${index + 1}s发送的消息` // 消息发送的内容
  }
})

// 发送的消息列表
const sendList = [];
function getMessage(time) {
  let j = 0; // 循环次数
  for(let i = 0, len = newList.length; i < len; i++) {
    const item = newList[i];
    j++;
    // 这里的time如果不是1000、2000,而是1234、1214这种,就需要取一个浮动范围
    // 我这里就是简单用了定时器,所以比较简单
    if(item.time === time) {
      sendList.push(newList[i])
      newList.splice(i, 1)
      i--;
    } else if(sendList.length > 0) {
        break;
    }
  }
  console.log('播放进度', time)
  console.log('循环的次数', j);
  console.log('接收的消息的长度', sendList.length, sendList);
  console.log('原始消息的长度', newList.length);
  
}

let time = 0;
// 定时器,1s触发一次
setInterval(() => {
  time += 1000;
  getMessage(time);
}, 1000)

// 消息格式
newList = [
  {time: 1000, content: '这是第1s发送的消息'},
  {time: 2000, content: '这是第2s发送的消息'},
  ...
]

效果展示

总结

上面优化策略只有两条

  1. 发送过的消息删除,下次少循环。
  2. 当找到满足条件的数据,直接跳出循环,后面的数据不再循环。

缺点:使用slice也会消耗性能,不可取,并且操作繁琐。

继续优化

我们这里不再使用slice的方案,设置一个游标,记录循环的初始位置,下次循环直接从游标记录的位置开始循环,然后满足查找的条件就break,这样既不破坏原来的数组,也能有效的减少循环的次数。

let index = 0, sendList =[];
for(let i = 0, len = newList.length; i < len; i++) {
    const item = newList[i];
    // 这里的time如果不是1000、2000,而是1234、1214这种,就需要取一个浮动范围
    // 我这里就是简单用了定时器,所以比较简单
    if(item.time === time) {
      index = i;
      sendList.push(newList[i])
    } else if(sendList.length > 0) {
        // 这里的查询结束条件为,对应的时间范围之外没有消息了,并且需要发送的消息列表有消息,才break
        // 这里的结束条件想不到什么更好的方案了
        break;
    }
  }

网友评论的方案

我就直接贴图了

游标弊端

这里假如我的播放进度到了接近尾声,用户刷新了页面,下次的第一次循环就要把当前进度之前的所有消息都循环一遍,所以这里还有继续优化的空间。大家还有别的什么方案没有???可以大胆的提供一个demo,放在评论区。

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