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转载 directshow媒体播放

http://blog.csdn.net/zpp100/article/details/5678235 1、简单地播放文件#include #pragma comment (lib,"Ole32.lib")#pragma comment (lib,"Strmiids.lib")#define FILENAME L"C://Documents and Se

2012-04-28 14:03:16 762

转载 HRESULT返回值说明(转) .

http://blog.csdn.net/xiunai78/article/details/6460885 HRESULT返回值说明 如果函数正常执行,则返回 S_OK,同时真正的函数运行结果则通过参数指针返回。如果遇到了异常情况,则COM系统经过判断,会返回相应的错误值。HRESULT         值          含义 S_OK            0x0000000

2012-04-28 13:59:05 603

转载 如何避免WinCE 内存分配失败?

http://space.itpub.net/12325938/viewspace-594680 近几天,我在开发一款嵌入式移动产品项目上遇到了一点麻烦。这个应用是ARM9内核和WinCE平台,这几天我一直被纠缠在一个内存问题,程序吃内存很厉害,跑一段时间后,内存占用就接近100%了,出现所谓的假死机。  看任务管理器里面的程序内存使用一直都很正常,但整个系统的内存却在被缓慢的侵蚀,但

2012-04-26 14:49:45 758

转载 如何让TCC89x支持480x272的分辨率 .

http://blog.csdn.net/norains/article/details/6294727 //=====================================================================//TITLE://    如何让TCC89x支持480x272的分辨率//AUTHOR://    norains//

2012-04-26 14:45:37 442

转载 TCC89x的内存分布区域设置 .

http://blog.csdn.net/norains/article/details/6122303 //=====================================================================//TITLE://    TCC89x的内存分布区域设置//AUTHOR://    norains//DATE://

2012-04-24 14:46:31 436

转载 WINCE中的bib文件 .

http://blog.csdn.net/yangchangwen/article/details/5973653 在WinCE中使用的一个重要的文件就是BIB文件,全称Binary Image Builder File。在WinCE的编译过程中会用到BIB文件,应该是在最后的Makeimg阶段。所有的BIB文件会被合并成CE.bib文件,然后Romimage.exe会根据BIB文件中

2012-04-21 16:38:15 348

转载 WinCE开发流媒体播放器--MPEG4

http://wlyfamily.blog.sohu.com/62162546.html在过去的10年里,移动技术已经取得了令人难以置信的进步和成就。应用Windows CE系统的移动设备也在应用和编程方面变得更加灵活和方便。最新的Windows CE设备中加入了Windows Media Player 10 Mobile,它提供了和PC上的WMP控件一样强大的功能。你可以为你的移动设备增

2012-04-20 14:36:49 1064

转载 基于WinCE6.O操作系统的在线流媒体播放软件设计

http://www.hqew.com/tech/sheji/526049.html 摘要:互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。基于此设计了一个基于WinCE6.O操作系统的在线流媒体播放软件,运用VisualStudio2005开发工具的DirectShow技术来开发在线流媒体播放程序的具体方法和程序代码。阐述了整个流媒体播放程序的实现流

2012-04-19 15:51:39 1310

转载 WinCE6.0下TCPMP的BenchMark汇总

http://www.cnblogs.com/we-hjb/archive/2010/03/04/1678623.html这两天在论坛里看到有人在问WinCE6.0下绘图较慢的问题。现象很奇怪,同一个程序在WinCE5.0下运行得很好,但到某些WinCE6.0的平台上却很慢,而在另外一些6.0的平台上似乎又没有问题。看起来,应该跟硬件平台或者系统有关系。在我们的平台上也存在类似的问题,

2012-04-19 09:50:30 681

原创 有关视频知识的总结

视频一般包括视频和音频部分。常见的视频文件格式有:mp4,avi,rmvb,wmv,mkv,flv,dvd常见的音频文件格式有:wmv,mp3常见的编码格式:mpeg4,H.264 视频格式转换可以用狸窝视频转换器和格式工厂查看视频格式和编码用格式工厂:点击左边一栏的“高级”——“多媒体文件格式”——把视频拖进框框里即可看到。 视频解码有软件解码和硬件解码两种方式。

2012-04-16 11:42:40 892

转载 WinCE下冷启动程序自动安装<装载>

http://hi.baidu.com/yzyseal/blog/item/303a27fe090993225d60086b.html为了避免冷启后频繁安装应用程序和环境包,想到冷却后保存系统或冷却后自动重新安装。  在网上查阅大量资料,冷启后自动恢复系统不用重新安装的方法比较多,但有人说不可靠,因此首选冷启后自动重新安装这个方法来解决。下面是步骤  1. MC3000的机型应

2012-04-15 14:23:09 1632

转载 WinCE CabManager制作修改CAB安装详细图文教程

http://www.360doc.com/content/11/1116/18/8134611_164874677.shtml使用M8过程中,安装使用相关软件,或者自己制作美化文件替换系统文件以达到美化UI的效果是广大煤油经常要“折腾”的。在此过程中可能会遇到一些问题,特别是美化文件替换系统文件比较麻烦,另外一些安装包安装方式和内容有些人不喜欢,比如安装包不允许卸载,不允许选择安装目录,

2012-04-15 13:37:12 1126

转载 EVC入门之一: 实现远程调试的最佳硬件途径

http://www.cnblogs.com/walzer/archive/2006/10/02/431271.htmlEVC里TOOLS->Config Platform Manager里, 对某个DEVICE点PROPERTIES, 这个对话框里可以选择EVC调试程序时所用的硬件途径, 其实就少少的这几个选项, 但由于本人的不思进取, 从开始接触到现在完全搞明白, 前后也将近半年时间才全部

2012-04-15 13:34:32 1132

转载 WinCE开始菜单中添加应用程序

http://blog.csdn.net/nanjianhui/article/details/4313044作者:ARM-WinCE添加应用程序到WinCE的开始菜单中应该是一个比较常用的功能,在产品定制的时候,添加本产品的应用到StartMenu中,让用户可以方便启动程序,下面就来介绍一下:先说一下原理,其实在WinCE启动以后,点击Start,然后点击Programs,里面所

2012-04-15 13:29:05 302

转载 如何贴加自己的应用程序到WINCE内核中,并且随系统启动而启动!

http://blog.csdn.net/malk_zdh/article/details/1853851方法一:假设你的程序是MyApp.exe,并且同样假定你的平台已经具有NK.bin(如果没有,那么需要编译PB,然后生成NK.bin,这个方式参考WICNE操作步骤)1.将MyApp.exe复制到..WINCE420PUBLICSMDK2410RelDirSAMSUNGReleas

2012-04-15 13:27:41 434

转载 WinCE中的RAM-Based Registry与HIVE-Based Registry

http://tech.ddvip.com/2008-09/122060881760890.html在WinCE中支持两种类型的注册表:RAM-Based和HIVE-Based,默认情况下使用的是RAM-Based注册表。 1.RAM-Based注册表   RAM-Based的注册表是将所有的注册表数据存储在对象存储(object store)中,也就是存放在RAM里面。一般用在有电池备份

2012-04-15 13:25:04 302

转载 Error: Ram start overlaps rom binary

http://blog.csdn.net/lan120576664/article/details/5492880好久都没有动WINCE了,以前买了友善之臂的板子跑的是5.0,只是搞过一段时间。由于公司的原因,今天在网上下载了友善2440的板子WINCE6.0bsp。今次友善提供的是一个安装包,去安装bsp和6.0的工程(工程有两个)。我选了一个带QQ的工程就重新编译了一下。10多分钟过去

2012-04-15 13:23:06 451

转载 DirectShow编程(3.4) - 关于DirectShow - Filter Graph中的数据流

http://blog.csdn.net/believefym/article/details/17797383.4. Filter Graph中的数据流    这一节主要描述媒体数据是如何在filter graph中流动的。如果你只是为了编写DirectShow应用程序,你不需要知道这些细节,当然,知道这些细节对于编写directshow应用程序 仍然是有帮助的。但是如果你要编写dire

2012-04-15 11:45:03 304

转载 DirectShow编程(3.3)- 关于DirectShow - 构建Filter Graph

http://blog.csdn.net/believefym/article/details/17797353.3. 构建Filter Graph3.3.1. 用于构建Graph的组件    DirectShow提供了一系列用于构建filter graph的组件,包括:    *Filter Graph Manager。 这个对象用于控制filter graph,支持IGra

2012-04-15 11:25:58 416

转载 DirectShow编程(3.4) - 关于DirectShow - Filter Graph中的数据流

http://blog.csdn.net/believefym/article/details/17797383.4. Filter Graph中的数据流    这一节主要描述媒体数据是如何在filter graph中流动的。如果你只是为了编写DirectShow应用程序,你不需要知道这些细节,当然,知道这些细节对于编写directshow应用程序 仍然是有帮助的。但是如果你要编写di

2012-04-15 11:24:39 280

转载 DirectShow编程(3.5) - 关于DirectShow - DirectShow中的事件通告

http://blog.csdn.net/believefym/article/details/17797423.5 DirectShow中的事件通告    这一节主要描述在directshow filter graph中事件是怎样发生的,以及应用程序如何接收事件通告并响应它们。3.5.1 概述    一个filter通过发送一个事件通来通知filter graph manag

2012-04-15 11:24:29 273

转载 DirectShow编程(3.6) - 关于DirectShow - DirectShow中的时间和时钟

http://blog.csdn.net/believefym/article/details/17797453.6. DirectShow中的时间和时钟    这一节主要概述DirectShow体系中时间和时钟。3.6.1. 参考时钟    Filter Graph Manager的一个功能,能够以同一个时钟来同步所有在graph中的filter,称作参考时钟(reference

2012-04-15 11:24:17 277

转载 DirectShow编程(3.7) - 关于DirectShow - Graph动态重建(Dynamic Graph Building)

http://blog.csdn.net/believefym/article/details/17797463.7. Graph动态重建(Dynamic Graph Building)    如果你需要修改一个已经存在的filter graph,你可以停止,修改后再重新启动它。这通常是一种最佳的解决方法。但是,在某此情况下,你可能需要在一个graph处于运行状态时来修改它,比如:

2012-04-15 11:24:07 605

转载 DirectShow编程(3.8) - 关于DirectShow - 插件发布者(Plug-in Distributors)

http://write.blog.csdn.net/postedit3.8. 插件发布者(Plug-in Distributors)    Plug-in Distributors(PIDs)是扩展filter graph manager的一种方法。一个PID是filter graph manager在运行时聚合的一个COM对象。应用程序通过filter graph manager来

2012-04-15 11:23:54 352

转载 DirectShow中常见的RGB/YUV格式

http://blog.csdn.net/believefym/article/details/1794037小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》 作者:陆其明 计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产

2012-04-15 11:23:28 334

转载 Directshow中Filter开发基础

http://blog.csdn.net/wcm130267/article/details/14667261filter的连接Pin的连接应用程序通过调用filter 图表管理器的方法来连接filter,并不是来调用filter或者pin本身的函数。应用程序可以调用IFilterGraph::ConnectDirect or IGraphBuilder::Connect来指定不同的f

2012-04-15 11:23:15 426

转载 如何创建Filter的属性页

http://blog.csdn.net/believefym/article/details/1796611Creating a Filter Property Page如何建立filter属性页。This section describes how to create a property page for a custom DirectShow filter, usi

2012-04-15 11:23:03 439

转载 DirectShow入门

http://blog.csdn.net/wcm130267/article/details/1466743该文介绍如何编写DirectShow应用程序,属于入门级文章。一环境设置 该节介绍如何建立DirectShow应用程序。你可以建立一个控制台程序,或者Visual Studio环境下的其它Visual C++的项目。 头文件 所有DirectShow 程序都使

2012-04-15 11:22:49 647

转载 WinCE文件系统概要

http://www.cnblogs.com/we-hjb/archive/2008/12/06/1349241.html文件系统是一个实现了数据的存储、组织、处理和获取等操作的抽象数据类型。一般分为磁盘文件系统,网络文件系统和特定功能的文件系统。      磁盘文件系统主要包括FAT(FAT12、FAT16、FAT32),NTFS、HFS、ext2、ext3,现在ext4也出来了

2012-04-15 11:20:09 271

转载 extern用法详解(转)

http://www.cnblogs.com/luliang/archive/2008/08/21/1272746.html1 基本解释  extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。  另外,extern也可用来进行链接指定。2 问题:extern 变量  在一个源文件里定义了一个数组:

2012-04-14 13:57:16 252

转载 关于#pragma

http://wenku.baidu.com/view/da9355bd960590c69ec376ba.html关于#pragma once在所有的预处理指令 中,#pragma指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方 法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征

2012-04-14 13:57:08 499

转载 #pragma once与 #ifndef的区别

http://www.cppblog.com/szhoftuncun/archive/2007/10/28/35356.html为了避免同一个文件被include多次1   #ifndef方式2   #pragma once方式在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。    方式一:    #ifndef __SO

2012-04-14 13:56:58 184

转载 #define用法

http://tieba.baidu.com/f?kz=663626023发现其实宏定义也挺强大的。呵呵 1、 用无参宏定义一个简单的常量 #define LEN 12 这个是最常见的用法,但也会出错。 比如下面几个知识点你会吗?可以看下: (1)           #define NAME "zhangyuncong" 程序中有"NAME

2012-04-14 13:56:48 374

转载 #undef THIS_FILE的问题

http://blog.csdn.net/Ronger0828/article/details/3750962MFC给你生成的cpp文件里面都有这么几行:   1  #ifdef _DEBUG   2  #define new DEBUG_NEW   3  #undef THIS_FILE   4  static char THIS_FILE[] = __FILE__;

2012-04-14 13:56:38 359

转载 assert()函数用法总结

http://www.cnblogs.com/ggzss/archive/2011/08/18/2145017.htmlassert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:#include assert.h>void assert( int expression );  assert的作用是现计算表达式 expression

2012-04-14 13:56:26 269

转载 三十分钟掌握STL

http://net.pku.edu.cn/~yhf/UsingSTL.htm这是本小人书。原名是《using stl》,不知道是谁写的。不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来。我没有对翻译出来的内容校验过。如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它。文中我省略了很多东西。心疼那,浪费我两个晚上。译者:karycontact:karymay@163.netSTL概

2012-04-14 13:56:15 200

转载 new/delete 和malloc/free 的区别(综合转帖)

http://www.cppblog.com/Lee/archive/2009/03/09/75990.html相同点:都可用于申请动态内存和释放内存不同点:(1)操作对象有所不同。malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行

2012-04-14 13:56:01 227

转载 如何让代码从“无”到“有”-WINCE下的MFC编程

http://blog.csdn.net/vivitue/article/details/6329139如何让代码从“无”到“有”(WinCE下EVC编程)Anthor: vivitue上篇:原理废话自我介绍下:我是谁,有什么资格来谈C/C++?我算是半程序员吧,能写10 000+行的代码,能在一天之内搞定n个独立的MFC应用程序的开发,能用C在WinCE下开发AR

2012-04-14 13:55:51 854

转载 讲讲volatile的作用

http://wenku.baidu.com/view/07a0ee1ffad6195f312ba65f.html转载来自hbtian的笔记讲讲volatile的作用一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是

2012-04-14 13:55:41 212

转载 memset ,memcpy 和strcpy 的根本区别?

http://www.cppblog.com/junfeng568/archive/2006/03/11/4022.htmlMemset  用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘ ’或‘\0’;例:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));     memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。

2012-04-14 13:55:31 327

学习数据结构的小工具

一个很不错的工具,可以用它来联系我们学过的数据结构,加深理解和实践操作

2012-04-12

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