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原创 Flutter For OpenHarmony:列表交互闭环(pull_to_refresh)+ 底部导航多页面切换实践日志(Day4-6)
在 Day3(网络请求 + 列表)基础上,为清单列表补齐,并新增,完成 OpenHarmony 真机验证与可复现提交。
2026-01-30 00:05:50
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原创 Flutter For OpenHarmony:网络请求接入与数据清单列表构建(Day 3)
在 OpenHarmony 网络环境下,dio 默认请求头过于“简洁”,缺少 User-Agent / Accept 等信息,触发了服务端或中间网络节点的拦截策略。在 UI 层,数据清单采用 Flutter 中常用的 ListView.builder 构建,相比 UI 或工程创建,这一步更贴近真实业务场景,也更容易暴露跨平台差异问题。为开源鸿蒙跨平台工程集成网络请求能力,并在真机上完成数据清单列表的完整验证。在 OpenHarmony 平台,网络访问必须显式声明权限。网络接口选用公开测试 API。
2026-01-25 11:12:00
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原创 Flutter For OpenHarmony:从仓库创建到真机 Hello World 跑通(Day 2)
在完成 Day 1 的工具链与环境打通之后,Day 2 我选择先建立一个独立的练手仓库,而不是直接在 flutter-oh 源码仓库里继续折腾。原因很简单:• flutter_flutter 是上游工程,不适合直接承载应用代码• 独立仓库更便于后续插件适配 / Demo 示例 / 开源提交。
2026-01-23 23:15:54
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原创 Flutter For OpenHarmony:跨平台开发环境部署(Day 1)
到此为止:• ✅ Flutter for OpenHarmony 源码成功拉取与运行• ✅ Flutter 工具链构建完成• ✅ HarmonyOS / Android / iOS 环境全部打通。
2026-01-22 23:18:06
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原创 CSDN竞赛第64期参赛体验
这次的竞赛内容是《计算之魂》相关,这本书我也是报名竞赛前刚看,以前只听说过《数学之美》,都是计算机领域的经典书作。偶然一次机会,其实就是逛逛C站各模块,发现CSDN有举行竞赛,想着可以学习新的东西,所以就报名参加了;其实63期也报名了,不过没注意到比赛时间限制,所以忘记进行了,64期也就是我第一次正式参加CSDN竞赛了,以2^6为起点开始吧。报名人数约四百人,比起竞赛刚开始的时候千人报名规模小了许多;比赛体验还算顺利,在使用C++编码答题时由于自己没有在该平台模拟过,也摸索了一段时间,下次就会熟练些了。
2023-07-20 16:22:32
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数字图像和视频处理基础-Image and video processing-西北大学-Coursera数字图像和视频处理基课件
2023-05-18
空空如也
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