Visual Studio2017下的OpenGL蓝宝书环境配置

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2017下配置OpenGL和GLEW库,包括freeglut和GLTools的安装与链接。通过CMake创建项目,设置编译环境,动态和静态链接库的使用,以及gltools库的编译。提供了详细的步骤和所需资源的下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一直想写一篇详细的OpenGL蓝宝书的环境配置,研究了很久!看了很多网上的教程,发现很多都没讲清楚,或者说只适合特定情况下。下面开始详细的步骤。这个方法是查阅了很多方法与资料,完全按照自己理解来写的!难免会存在很多不足,如果对文章的内容有所疑惑或者建议,还请评判指正(联系QQ:2451901128)
作者:FJW
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编译好的资源:https://download.csdn.net/download/jw__fu/10763951

一、OpenGL蓝宝书需要安装的库
freeglut库:这个库是GLUT的代替库,GLUT库是是OpenGL的实用工具库它包含了创建窗口和GUI的功能。但是这个库已经停止维护,取而代之的是freeglut库。值得注意的是freeglut库包含了所有GLUT库的功能,因此在很多教程中都安装了GLUT库是错误的。
GLEW库:这个库是一个扩展库,windows下OpenGL只更新到了1.1版本,但是现在OpenGL都更新到了4.5,那么需要使用更高级的特性就需要使用GLEW来获取函数接口。
GLTools库:这个库是蓝宝书作者自己建立的一个库,目的仅仅只是为了让学习这本书的人不再关注于写代码。值得注意的是这个库封装了GLEW库(因此我们只需要把GLTools库安装好,就可以使用GLEW库。)

二、两种库链接
在进行编译freeglut和GLtools库之前就不得不先说说怎么链

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