MyBatis入参和返回值

入参

如果是对象使用@Param注解。

#{}编写形式

1.只有一个实体类

如果不使用@Param注解,SQL内部直接使用字段名称。

mapper:
    void addUserRole(SysUserRole entity);
sql:
    <insert id="addUserRole">
        INSERT INTO sys_user_role VALUES (#{id}, #{userId}, #{roleId})
    </insert>

如果使用@Param注解,则SQL内部必须使用“别名.字段名称”

mapper:
    void addUserRole(@Param("entity") SysUserRole entity);
sql:
    <insert id="addUserRole">
        INSERT INTO sys_user_role VALUES (#{entity.id}, #{entity.userId}, #{entity.roleId})
    </insert>

返回值

结果为实体类

使用resultType。

    <select id="check" parameterType="entity.Staff" resultType="java.lang.String">
        select
        1
        from staff
    </select>

映射结果集

使用resultMap,它可以将查询到的复杂数据(比如查询到几个表中数据)映射到一个结果集当中。

实体类:

public class Butcher {

    private String id;

    private String name;

    private String butcherNo;

    private String creditCode;

    private String levelCode;

    private String levelName;

    private List<ButcherType> typeList;
}

public class ButcherType {
    private String id;

    private String butcherId;

    private String typeName;

    private String typeCode;

    private String number;
}

先定义resultMap:

    <resultMap id="BaseMap" type="entity.Butcher">
        <id column="id" property="id"/>
        <result column="name" property="name"/>
        <result column="butcher_no" property="butcherNo"/>
        <result column="credit_code" property="creditCode"/>
        <collection property="typeList" ofType="com.sx.entity.ButcherType">
            <id property="id" column="t_id"/>
            <result property="typeCode" column="t_type_code"/>
            <result property="typeName" column="t_type_name"/>
            <result property="number" column="t_number"/>
            <result property="butcherId" column="butcher_id"/>
        </collection>
    </resultMap>

SQL语句:

    <select id="findList" resultMap="BaseResultMap">
        
    </select>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值