首先我们需要了解约瑟夫环的概念
据说著名犹太历史学家Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决。Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲了这样一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都是非教徒。
这本次的算法中以数字1-20为例,m,n分别代表从第M个数字开始,从它的第N后置位开始淘汰。程序中m,n分别为2和3,直到淘汰到最后一个数并输出胜利者。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//约瑟夫环问题
typedef struct node_t
{
int data;
struct node_t *next;
}node_t;
//构造约瑟夫环
node_t * init(int len)
{
if(len < 2) return NULL;
//第一个数据节点
node_t * p = (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
if(p == NULL) return p;
p->data =1 ;
node_t *q = p;
for(int i=2; i<= len; i++)
{
printf("i=%d\n",i);
q->next = (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
if(q->next == NULL) return NULL;
q->next->data = i;
q = q->next;
}
//收尾相连
q->next = p;
return p;
}
int show(node_t *h)
{
node_t *p = h->next;
printf("%d ",h->data);
for( ; p != h; p=p->next) printf("%d ",p->data);
printf("\n");
}
//求解
int answer(node_t *h, int m, int n)
{
if(h == NULL) return -1;
node_t *p = h ;
//保证p在 目标位置的前一个位置
for(; p->next != h ; p=p->next );
//移动m个位置
int i;
for(i=0; i<m ; p=p->next ,i++);
while( p->next != p )
{
//移动n个位置
for(i=0;i<n; p=p->next,i++);
printf("%d ",p->next->data);
//删除p->next 节点
node_t *q = p->next;
p->next = q->next;
free(q);
}
printf("\n最后胜利者%d",p->data);
free(p);
}
int main()
{
node_t *H = init(20);
show(H);
answer(H,2,3);
return 0;
}
结果如下:最后获胜者为19