Window的标志也就是Flag,用于控制Window的显示,同样被定义在WindowManager的内部类LayoutParams中,一共有20多个,这里我们给出几个比较常用。
Flag | 描述 |
---|---|
FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON | 只要窗口可见,就允许在开启状态的屏幕上锁屏 |
FLAG_NOT_FOCUSABLE | 窗口不能获得输入焦点,设置该标志的同时,FLAG_NOT_TOUCH_MODAL也会被设置 |
FLAG_NOT_TOUCHABLE | 窗口不接收任何触摸事件 |
FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | 在该窗口区域外的触摸事件传递给其他的Window,而自己只会处理窗口区域内的触摸事件 |
FLAG_KEEP_SCREEN_ON | 只要窗口可见,屏幕就会一直亮着 |
FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS | 允许窗口超过屏幕之外 |
FLAG_FULLSCREEN | 隐藏所有的屏幕装饰窗口,比如在游戏、播放器中的全屏显示 |
FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED | 窗口可以在锁屏的窗口之上显示 |
FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES | 当用户的脸贴近屏幕时(比如打电话),不会去响应此事件 |
FLAG_TURN_SCREEN_ON | 窗口显示时将屏幕点亮 |
设置Window的Flag有三种方法,第一种是通过Window的addFlags方法:
- Window mWindow =getWindow();
- mWindow.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
第二种通过Window的setFlags方法:
- Window mWindow =getWindow();
- mWindow.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN ,
- WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
其实Window的addFlags方法内部会调用setFlags方法,因此这两种方法区别不大。
第三种则是给LayoutParams设置Flag,并通过WindowManager的addView方法进行添加,如下所示。
- WindowManager.LayoutParams mWindowLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
- mWindowLayoutParams.flags=WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN;
- WindowManager mWindowManager =(WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- TextView mTextView=new TextView(this); mWindowManager.addView(mTextView,mWindowLayoutParams);