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unity
Stitch史迪奇
MM
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unity常用鼠标事件
鼠标事件: 鼠标事件,都是当鼠标和gui或者碰撞体(Collider)交互时候触发。需要说明的是drag其实就是鼠标down后up之前持续每帧都会发送此消息。 OnMouseDown:当鼠标上的按钮被按下时触发的事件; OnMouseDrag:当用户鼠标拖拽GUI元素或碰撞体时调用; OnMouseEn...原创 2018-09-19 14:57:50 · 10364 阅读 · 0 评论 -
Unity3D协程介绍 以及 使用
作者ChevyRay ,2013年9月28日,snaker7译 原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines/ 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目中,我都会使用它来控制运动,序列,以及对象的行为。在这个教程中,我将会说明协程是如何工作的,并且会附上一些例子来介...转载 2018-10-29 10:06:01 · 3157 阅读 · 0 评论