Java集合中List,Set以及Map等集合体系详解(史上最全)

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概述:
List , Set, Map都是接口,前两个继承至Collection接口,Map为独立接口
Set下有HashSet,LinkedHashSet,TreeSet
List下有ArrayList,Vector,LinkedList
Map下有Hashtable,LinkedHashMap,HashMap,TreeMap
Collection接口下还有个Queue接口,有PriorityQueue类

这里写图片描述
注意:
Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。
看图你会发现,LinkedList既可以实现Queue接口,也可以实现List接口.只不过呢, LinkedList实现了Queue接口。Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用。

SortedSet是个接口,它里面的(只有TreeSet这一个实现可用)中的元素一定是有序的。

总结:
Connection接口:

List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。) 
 

— List 有序,可重复

 

ArrayList与LinkedList的区别和适用场景

Arraylist:

优点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。

缺点:因为地址连续, ArrayList要移动数据,所以插入和删除操作效率比较低,线程不安全   

LinkedList:

优点:LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势。LinkedList 适用于要头尾操作或插入指定位置的场景

缺点:因为LinkedList要移动指针,所以查询操作性能比较低。

适用场景分析:

 当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList。
 

ArrayList与Vector的区别和适用场景

 ArrayList有三个构造方法:

Java代码  

public ArrayList(int initialCapacity)//构造一个具有指定初始容量的空列表。    
public ArrayList()//构造一个初始容量为10的空列表。    
public ArrayList(Collection<? extends E> c)//构造一个包含指定 collection 的元素的列表   

Vector有四个构造方法:

Java代码  

public Vector()//使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。    
public Vector(int initialCapacity)//构造一个空向量,使其内部数据数组的大小,其标准容量增量为零。    
public Vector(Collection<? extends E> c)//构造一个包含指定 collection 中的元素的向量    
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)//使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量 

  ArrayList和Vector都是用数组实现的,主要有这么三个区别:

1.Vector是多线程安全的,线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。而ArrayList不是,这个可以从源码中看出,Vector类中的方法很多有synchronized进行修饰,这样就导致了Vector在效率上无法与ArrayList相比;

2.两个都是采用的线性连续空间存储元素,但是当空间不足的时候,两个类的增加方式是不同。

3.Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以。

4.Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用。

适用场景分析:

1.Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率比较高。
2.如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。
 

ArrayList
优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
缺点: 线程不安全,效率高
Vector
优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
缺点: 线程安全,效率低
LinkedList
优点: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
缺点: 线程不安全,效率高


—Set 无序,唯一

HashSet与Treeset的区别和适用场景

1.TreeSet 是二差树(红黑树的树据结构)实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值 

2.HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束 

3.HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例

适用场景分析:

HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常都优于TreeSet。为快速查找而设计的Set,我们通常都应该使用HashSet,在我们需要排序的功能时,我们才使用TreeSet。
 

HashSet
底层数据结构是哈希表。(无序,唯一)
如何来保证元素唯一性?
1.依赖两个方法:hashCode()和equals()

LinkedHashSet
底层数据结构是链表和哈希表。(FIFO插入有序,唯一)
1.由链表保证元素有序
2.由哈希表保证元素唯一

TreeSet
底层数据结构是红黑树。(唯一,有序)
1. 如何保证元素排序的呢?
自然排序
比较器排序
2.如何保证元素唯一性的呢?
根据比较的返回值是否是0来决定

针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握)

这里写图片描述

 

Map接口:
上图:

 HashMap与TreeMap、HashTable的区别及适用场景
 
HashMap 非线程安全  

HashMap:基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。 

TreeMap:非线程安全基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。 

适用场景分析:

HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允许空键值,而HashTable不允许。

HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。 

Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。 
 

Map接口有三个比较重要的实现类,分别是HashMap、TreeMap和HashTable。

TreeMap是有序的,HashMap和HashTable是无序的。
Hashtable的方法是同步的,HashMap的方法不是同步的。这是两者最主要的区别。
这就意味着:

Hashtable是线程安全的,HashMap不是线程安全的。
HashMap效率较高,Hashtable效率较低。
如果对同步性或与遗留代码的兼容性没有任何要求,建议使用HashMap。 查看Hashtable的源代码就可以发现,除构造函数外,Hashtable的所有 public 方法声明中都有 synchronized关键字,而HashMap的源码中则没有。
Hashtable不允许null值,HashMap允许null值(key和value都允许)
父类不同:Hashtable的父类是Dictionary,HashMap的父类是AbstractMap
重点问题重点分析:
(一).TreeSet, LinkedHashSet and HashSet 的区别
1. 介绍

TreeSet, LinkedHashSet and HashSet 在java中都是实现Set的数据结构
TreeSet的主要功能用于排序
LinkedHashSet的主要功能用于保证FIFO即有序的集合(先进先出)
HashSet只是通用的存储数据的集合
2. 相同点

Duplicates elements: 因为三者都实现Set interface,所以三者都不包含duplicate elements
Thread safety: 三者都不是线程安全的,如果要使用线程安全可以Collections.synchronizedSet()
3. 不同点

Performance and Speed: HashSet插入数据最快,其次LinkHashSet,最慢的是TreeSet因为内部实现排序
Ordering: HashSet不保证有序,LinkHashSet保证FIFO即按插入顺序排序,TreeSet安装内部实现排序,也可以自定义排序规则
null:HashSet和LinkHashSet允许存在null数据,但是TreeSet中插入null数据时会报NullPointerException
4. 代码比较 

public static void main(String args[]) {
        HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
        LinkedHashSet<String> linkedHashSet = new LinkedHashSet<>();
        TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>();

        for (String data : Arrays.asList("B", "E", "D", "C", "A")) {
            hashSet.add(data);
            linkedHashSet.add(data);
            treeSet.add(data);
        }

        //不保证有序
        System.out.println("Ordering in HashSet :" + hashSet);

        //FIFO保证安装插入顺序排序
        System.out.println("Order of element in LinkedHashSet :" + linkedHashSet);

        //内部实现排序
        System.out.println("Order of objects in TreeSet :" + treeSet);


    }

运行结果:
Ordering in HashSet :[A, B, C, D, E] (无顺序)
Order of element in LinkedHashSet :[B, E, D, C, A] (FIFO插入有序)
Order of objects in TreeSet :[A, B, C, D, E] (排序)

(二).TreeSet的两种排序方式比较
1.排序的引入(以基本数据类型的排序为例)
由于TreeSet可以实现对元素按照某种规则进行排序,例如下面的例子

public class MyClass {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        // 自然顺序进行排序
        TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<Integer>();

        // 创建元素并添加
        // 20,18,23,22,17,24,19,18,24
        ts.add(20);
        ts.add(18);
        ts.add(23);
        ts.add(22);
        ts.add(17);
        ts.add(24);
        ts.add(19);
        ts.add(18);
        ts.add(24);

        // 遍历
        for (Integer i : ts) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

运行结果:
17
18
19
20
22
23
24

2.如果是引用数据类型呢,比如自定义对象,又该如何排序呢?
测试类:

public class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
        TreeSet<Student> ts=new TreeSet<Student>();
        //创建元素对象
        Student s1=new Student("zhangsan",20);
        Student s2=new Student("lis",22);
        Student s3=new Student("wangwu",24);
        Student s4=new Student("chenliu",26);
        Student s5=new Student("zhangsan",22);
        Student s6=new Student("qianqi",24);

        //将元素对象添加到集合对象中
        ts.add(s1);
        ts.add(s2);
        ts.add(s3);
        ts.add(s4);
        ts.add(s5);
        ts.add(s6);

        //遍历
        for(Student s:ts){
            System.out.println(s.getName()+"-----------"+s.getAge());
        }
    }
}
Student.java:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
        super();
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public Student(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}


结果报错:

 
原因分析:
由于不知道该安照那一中排序方式排序,所以会报错。
解决方法:
1.自然排序
2.比较器排序

(1).自然排序
自然排序要进行一下操作:
1.Student类中实现 Comparable接口
2.重写Comparable接口中的Compareto方法compareTo(T o)  比较此对象与指定对象的顺序。
1

public class Student implements Comparable<Student>{
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
        super();
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public Student(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public int compareTo(Student s) {
        //return -1; //-1表示放在红黑树的左边,即逆序输出
        //return 1;  //1表示放在红黑树的右边,即顺序输出
        //return o;  //表示元素相同,仅存放第一个元素
        //主要条件 姓名的长度,如果姓名长度小的就放在左子树,否则放在右子树
        int num=this.name.length()-s.name.length();
        //姓名的长度相同,不代表内容相同,如果按字典顺序此 String 对象位于参数字符串之前,则比较结果为一个负整数。
        //如果按字典顺序此 String 对象位于参数字符串之后,则比较结果为一个正整数。
        //如果这两个字符串相等,则结果为 0
        int num1=num==0?this.name.compareTo(s.name):num;
        //姓名的长度和内容相同,不代表年龄相同,所以还要判断年龄
        int num2=num1==0?this.age-s.age:num1;
        return num2;
    }
}


运行结果:

lis-----------22
qianqi-----------24
wangwu-----------24
chenliu-----------26
zhangsan-----------20
zhangsan-----------22

(2).比较器排序
比较器排序步骤:
1.单独创建一个比较类,这里以MyComparator为例,并且要让其继承Comparator接口
2.重写Comparator接口中的Compare方法

compare(T o1,T o2)      比较用来排序的两个参数。
1
3.在主类中使用下面的 构造方法

TreeSet(Comparator<? superE> comparator)
          构造一个新的空 TreeSet,它根据指定比较器进行排序。
1
2
测试类:

public class MyClass {

    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        //TreeSet(Comparator<? super E> comparator) 构造一个新的空 TreeSet,它根据指定比较器进行排序。
        TreeSet<Student> ts=new TreeSet<Student>(new MyComparator());

        //创建元素对象
        Student s1=new Student("zhangsan",20);
        Student s2=new Student("lis",22);
        Student s3=new Student("wangwu",24);
        Student s4=new Student("chenliu",26);
        Student s5=new Student("zhangsan",22);
        Student s6=new Student("qianqi",24);

        //将元素对象添加到集合对象中
        ts.add(s1);
        ts.add(s2);
        ts.add(s3);
        ts.add(s4);
        ts.add(s5);
        ts.add(s6);

        //遍历
        for(Student s:ts){
            System.out.println(s.getName()+"-----------"+s.getAge());
        }
    }
}


Student.java:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
        super();
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public Student(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

}


MyComparator类:

public class MyComparator implements Comparator<Student> {

    @Override
    public int compare(Student s1,Student s2) {
        // 姓名长度
        int num = s1.getName().length() - s2.getName().length();
        // 姓名内容
        int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
        // 年龄
        int num3 = num2 == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num2;
        return num3;
    }

}


运行结果:

lis-----------22
qianqi-----------24
wangwu-----------24
chenliu-----------26
zhangsan-----------20
zhangsan-----------22(三). 性能测试

对象类:

class Dog implements Comparable<Dog> {
    int size;
    public Dog(int s) {
        size = s;
    }
    public String toString() {
        return size + "";
    }
    @Override
    public int compareTo(Dog o) {
       //数值大小比较
        return size - o.size;
    }
}

主类:

public class MyClass {

    public static void main(String[] args) {

        Random r = new Random();
        HashSet<Dog> hashSet = new HashSet<Dog>();
        TreeSet<Dog> treeSet = new TreeSet<Dog>();
        LinkedHashSet<Dog> linkedSet = new LinkedHashSet<Dog>();

        // start time
        long startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int x = r.nextInt(1000 - 10) + 10;
            hashSet.add(new Dog(x));
        }

        // end time
        long endTime = System.nanoTime();
        long duration = endTime - startTime;
        System.out.println("HashSet: " + duration);

        // start time
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int x = r.nextInt(1000 - 10) + 10;
            treeSet.add(new Dog(x));
        }
        // end time
        endTime = System.nanoTime();
        duration = endTime - startTime;
        System.out.println("TreeSet: " + duration);

        // start time
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int x = r.nextInt(1000 - 10) + 10;
            linkedSet.add(new Dog(x));
        }

        // end time
        endTime = System.nanoTime();
        duration = endTime - startTime;
        System.out.println("LinkedHashSet: " + duration);
    }

}


运行结果:

HashSet: 1544313
TreeSet: 2066049
LinkedHashSet: 629826
虽然测试不够准确,但能反映得出,TreeSet要慢得多,因为它是有序的。

好了,至此完结.小伙伴有问题的话,请留言

参考文章:
HashSet、TreeSet和LinkedHashSet的使用区别
Collection集合总结
HashMap、TreeMap和HashTable的区别

Java集合类: Set、List、Map、Queue使用场景梳理

JAVA集合类汇总
转载 https://blog.csdn.net/zhangqunshuai/article/details/80660974 

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### 回答1: list、vector、mapset 是标准模板库(STL)的容器,分别用于不同的数据存储和访问方式。 1. list(链表)是一个双向链表,可以根据需要在任意位置插入和删除元素。它没有固定大小,可以根据需要动态分配内存。由于是链表结构,所以访问元素的效率较低,但在插入和删除操作上非常高效。 2. vector(动态数组)是一个支持随机访问的连续内存的数组,可以在尾部追加元素,并且能够根据需要动态分配内存。由于是连续内存,所以在访问元素时效率较高,但在插入和删除操作上相对较慢。 3. map(映射)是一个存储键值对的关联容器,通过键(key)来访问值(value)。它内部实现了一棵红黑树(平衡二叉树),保证了以对数时间复杂度执行查找、插入和删除操作。键是唯一的,可以用于对数据进行有序存储和遍历。 4. set集合)是一个存储唯一元素的容器,内部实现也是基于红黑树。它自动对元素进行排序,并且保证元素的唯一性。可以利用set进行集合运算,如并集、交集、差集等。 这四种容器在不同的场景下有不同的使用方式: - 如果需要经常进行插入和删除操作,并且不关心元素的顺序,则可以选择使用list。 - 如果需要频繁访问元素,不需要进行插入和删除操作,或者只在尾部进行插入和删除,则可以选择使用vector。 - 如果需要按照键来查找和存储数据,则可以选择使用map。 - 如果需要存储唯一元素,并且需要对元素进行排序和集合运算,则可以选择使用set。 当然,具体的选择还会根据实际需求和性能要求进行权衡。 ### 回答2: list、vector、mapset都是C++标准模板库(STL)的容器,有着不同的特点和用法。 1. list(链表)是双向链表的实现,其的元素可以随意插入和删除。它没有随机访问的功能,只能通过迭代器进行跳跃式访问。它适用于需要频繁的插入和删除操作,并且不需要随机访问的场景。 2. vector(向量)是动态数组的实现,支持随机访问。在vector进行插入和删除操作需要移动其他元素,所以效率可能会低于list。但是它具有随机访问的能力,并且在末尾插入和删除元素的效率较高。vector适用于需要频繁的随机访问和在末尾插入删除元素的场景。 3. map(映射)是一种由键和值对组成的容器,通过键进行查找和插入操作。map内部通过红黑树实现,所以键值对是按照键的顺序来存储的。map的每个键是唯一的,如果插入一个已存在的键,将会覆盖原有的值。map适用于需要按键进行查找的场景。 4. set集合)是一种由唯一元素组成的容器,元素按照一定的顺序进行存储。set内部也是通过红黑树实现,所以元素是按照一定顺序排列的。set的元素是唯一的,插入重复的元素将会被忽略。set适用于需要维护一组唯一元素并进行一些集合操作(如并集、交集等)的场景。 总结而言,list适用于频繁的插入和删除操作,vector适用于频繁的随机访问和末尾插入删除操作,而mapset适用于按键进行查找或维护一组唯一元素的场景。根据实际需求选择适当的容器可以提高代码的效率。 ### 回答3: list、vector、mapset是C++标准库常用的容器类,它们分别用于不同的存储和访问数据的需求。 1. list(链表): - 使用双向链表实现,支持快速的插入和删除操作; - 不支持随机访问,只能通过迭代器依次访问元素; - 元素的添加和删除不会导致迭代器失效; - 适用于需要频繁插入和删除元素的场景,但对于随机访问的需求较少。 2. vector(动态数组): - 使用动态数组实现,支持随机访问; - 在尾部插入或删除元素的时间复杂度为常数,其他位置的插入和删除操作需要移动部分元素; - 内存分配是连续的,支持快速的随机访问; - 在需要经常随机访问元素的场景下使用较多。 3. map(有序映射): - 使用红黑树实现,基于键值对的有序映射; - 插入和查找操作的时间复杂度为对数时间复杂度; - map的元素按照键值的顺序进行排列; - 适用于需要进行查找操作的场景,如字典、索引等。 4. set(有序集合): - 使用红黑树实现,表示一个有序的不重复元素集合; - 插入和查找操作的时间复杂度为对数时间复杂度; - set的元素按照从小到大的顺序排列; - 适用于需要维护有序不重复元素的场景。 总结: - list适用于频繁插入和删除元素的场景; - vector适用于需要经常随机访问元素的场景; - map适用于需要查找操作的场景,按照键值有序排列; - set适用于需要维护有序不重复元素的场景。 实际使用,根据具体的需求选择合适的容器可以提高程序的效率。

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