开始前的准备
首先我们需要认识几个hashMap中经常使用的属性,知道他们的意思
1、loadFactor : 负载因子。默认是0.75f
2、threshold:阀值。默认是12
3、transient Node<K,V>[] table: 数组。hashMap中的数据就存储在这里
4、transient int size: hashMap具有的键值对个数。
5、static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4:默认的table初始大小16
一、创建hashMap
创建map的一般方式是
在Map<String,String> map = new HashMap<>();
这种方式未指定初始table的大小,对应的创建源码如下图
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
这里是说负载因子采用默认的负载因子其他参数也都采用默认的值。
还有一种创建方式是指定初始数组的大小,推荐使用这种方式,
Map<String,String> map = new HashMap<>(16);
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
大家可以发现这里这里调用了另一个构造方法,我们一起来看一下另一个方法:
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//不允许table初始大小小于0,小于则报错
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
//不允许table初始大小大于数组的极限,这个极限是2的30次方。1<<30
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//负载因子不能小于0,且要是float类型的数
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
//这里将这个map对象的负载因子设置为传递过来的默认的负载因子
this.loadFactor = loadFactor;
//获取一个比传入值刚好大的2的次方数
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
在上面的代码里有个很棒的方法->tableSizeFor()方法,这个方法使用位运算,十分迅速的计算出了比传入值刚好大一点或者相等的2的次方数。代码如下
/**
* Returns a power of two size for the given target capacity.
*/
static final int tableSizeFor(int cap) {
//假设cap的二进制为 1111 0000 1111 0000
//1111 0000 1110 1111
int n = cap - 1;
//1111 0000 1110 1111
//0111 1000 0111 0111
//1111 1000 1111 1111
n |= n >>> 1;
//1111 1000 1111 1111
//0011 1110 0011 1111
//1111 1110 1111 1111
n |= n >>> 2;
.....
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
//到最后经过最终的计算,只要数值不超过MAXIMUM_CAPACITY,都会变成从最大二进制位往右全部是1.
//然后加一,就得出了刚好比cap大的2的n次方。假设cap是6那么得出的数就是8,
//cap是17,得出的数就是32.
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
有细心的童鞋发现了,这个时候,map是没有创建数组的,这个时候只是创建了一个map对象,并给hashMap对象的初始配置参数进行了赋值,table还是空的。
因为我们指定的table值大小是16。经过计算,刚好比16大或者相等的2的次方数是16.所以,现在的参数被修改为了:
threshold = 16。
二、put操作
直接上代码:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
好家伙,啥都看不出来,就看见return了个V出去。不慌,让我们点进去瞅瞅具体实现。接着放代码
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//首先是第一个if,将table的指针给tab。判断tab所代表的数组也就是table是不是空或者空数组。如果是,则执行resize()新建一个数组。resize:新建一个数组或者扩容一个数组。
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//将p指向tab上的某个下标。若没有hash碰撞,直接将节点放入对应数组下标。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//发生碰撞
else {
Node<K,V> e; K k;
//hash相同且key也相同,判断为修改。将p的值给变量e。
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//p是树节点,这里不关注红黑树如何操作取到的node。只需要知道我们拿到了e
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//既然发生了碰撞,且又不在树上和链表头部,那么只能便利链表去找key对应的值的路径给e。
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//找到尾部没找到,新建一个node对象放在尾部。
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//放在尾部后发现链表长度为8,调用重构链表为树的方法treeifyBin
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//修改e的值。因为java是浅复制,所以修改e就是修改对应位置的数据,并将原来的e返回。
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
//linkedHashMap的实现,hashMap暂不考虑这个方法
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//键值对个数大于阀值么?大于则扩容
if (++size > threshold)
resize();
//linkedHashMap的实现,hashMap暂不考虑这个方法
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
resize方法详解:
final Node<K,V>[] resize() {
//创建临时属性接收table。
Node<K,V>[] oldTab = table;
//table的原来的容量
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//table原来的阀值
int oldThr = threshold;
//扩容后的容量和阀值
int newCap, newThr = 0;
//table原来的长度大于零?
if (oldCap > 0) {
//oldCap 大于最大值就不扩容了,return出原来的
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//翻倍扩容。
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}且
//数组长度不大于0阀值大于0 也就是map新new的时候。直接把新数组的长度定义为阀值。因为此时阀值就是我们传进来的自定义的值,这样就实现了自定义map数组初始大小。
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//都为负时这里采用了默认值。
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//新阀值如果为0就重新计算,一般为新容量*负载因子
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//接下来就是创建数组,复制旧数组的数据至新数组。就不详细说明了。
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
三、get方法
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
//取出key对应的下标的数据
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//判断当前位置是不是要取的数据,是则返回。
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
//判断当前节点有无下一个节点
if ((e = first.next) != null) {
//判断是否是树
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); //遍历链表取数据
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//未取到数据
return null;
}
四、remove方法
上代码:
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
//判断要删除的节点存不存在。
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
//判断hash对应的下标的数据是不是想要删除的数据
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
//判断p有没有下一个元素,
else if ((e = p.next) != null) {
//判断p是不是树
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
//遍历链表拿到要删除的值赋值给node,将node的上个值给p
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
//node是树节点时,使用树的删除方法
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable); //node就是下标位置的数据时,将node的下一节点的数据放在下标位置
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
//node在链表中时,将node的子节点指针顶替掉自己在父节点上的记录。
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
//map数组中没有任何指针指向node
//将node作为这个方法的返回值
return node;
}
}
return null;
}