[知了堂学习笔记]_设计模式之观察者模式

什么是观察者模式:
观察者模式是面向对象中最常用的设计模式之一,又称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model-View)模式,它是行为设计模式的一种。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

设计原则:
为了交互对象之间的松藕合设计而努力:松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

使用场景:
关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
事件多级触发场景。
跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。

观察者模式中的角色:
Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

package observer;
/*
 * 观察者模式
 */
public interface Observer {

    public void update(String message);

}
package observer;
/*
 * 观察者模式
 */
public interface Subject {

    //增加观察者
    public void add(Observer observer);

    //删除观察者
    public void del(Observer observer);

    //通知消息
    public void notify(String message);

}
package observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
 * 观察者模式
 */
public class BugDou implements Subject{

    List<Observer> Snack = new ArrayList<Observer>();

    @Override
    public void add(Observer observer) {
        Snack.add(observer);
    }

    @Override
    public void del(Observer observer) {
        Snack.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notify(String message) {
        for(Observer observer: Snack){
            observer.update(message);
        }
    }

}
package observer;
/*
 * 观察者模式
 */
public class SnackUser implements Observer{

    private String name;
    public SnackUser(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(name +"知道了"+ message);
    }

}
package observer;
/*
 * 观察者模式
 */
public class BugDouShopping {

    public static void main(String[] args) {

        BugDou bugDou = new BugDou();

        SnackUser user1 = new SnackUser("七哥");
        SnackUser user2 = new SnackUser("阳哥");
        SnackUser user3 = new SnackUser("竹迩");

        bugDou.add(user1);
        bugDou.add(user2);
        bugDou.add(user3);

        bugDou.del(user3);

        bugDou.notify("bug豆购买了零食");
    }

}

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