4.6 继承
继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ePVg2IyK-1610002143050)(assets/1544861202252.png)]
我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码
4.6.1 继承的基本语法
例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同
接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处
普通实现:
//Java页面
class Java
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "JAVA学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
//Java页面
cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------" << endl;
//Python页面
cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
//C++页面
cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
继承实现:
//公共页面
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
};
//Java页面
class Java : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "JAVA学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
//Java页面
cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------" << endl;
//Python页面
cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
//C++页面
cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
继承的好处:可以减少重复的代码
class A : public B;
A 类称为子类 或 派生类
B 类称为父类 或 基类
派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。
4.6.2 继承方式
继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类
继承方式一共有三种:
- 公共继承
-
- 保护继承
- 私有继承
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示例:
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
//公共继承
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 public权限
m_B; //可访问 protected权限
//m_C; //不可访问
}
};
void myClass()
{
Son1 s1;
s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限
}
//保护继承
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2:protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 protected权限
m_B; //可访问 protected权限
//m_C; //不可访问
}
};
void myClass2()
{
Son2 s;
//s.m_A; //不可访问
}
//私有继承
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3:private Base3
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 private权限
m_B; //可访问 private权限
//m_C; //不可访问
}
};
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
void func()
{
//Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到
//m_A;
//m_B;
//m_C;
}
};
4.6.3 继承中的对象模型
**问题:**从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
示例:
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
};
//公共继承
class Son :public Base
{
public:
int m_D;
};
void test01()
{
cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
利用工具查看:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-94tSSrIV-1610002198466)(assets/1545881904150.png)]
打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符
然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名
效果如下图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-isVgCjB2-1610002198480)(assets/1545882158050.png)]
结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到
4.6.4 继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
示例:
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base析构函数!" << endl;
}
};
class Son : public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
//继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
Son s;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
4.6.5 继承同名成员处理方式
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
- 访问子类同名成员 直接访问即可
- 访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
class Base {
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base - func()调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
}
public:
int m_A;
};
class Son : public Base {
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
void func()
{
cout << "Son - func()调用" << endl;
}
public:
int m_A;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;
s.func();
s.Base::func();
s.Base::func(10);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:
- 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
- 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
- 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
4.6.6 继承同名静态成员处理方式
问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
- 访问子类同名成员 直接访问即可
- 访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
class Base {
public:
static void func()
{
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
}
static int m_A;
};
int Base::m_A = 100;
class Son : public Base {
public:
static void func()
{
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;
//同名成员属性
void test01()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
//通过类名访问
cout << "通过类名访问: " << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数
void test02()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
cout << "通过类名访问: " << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
Son::Base::func(100);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)
4.6.7 多继承语法
C++允许一个类继承多个类
语法:class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承
示例:
class Base1 {
public:
Base1()
{
m_A = 100;
}
public:
int m_A;
};
class Base2 {
public:
Base2()
{
m_A = 200; //开始是m_B 不会出问题,但是改为mA就会出现不明确
}
public:
int m_A;
};
//语法:class 子类:继承方式 父类1 ,继承方式 父类2
class Son : public Base2, public Base1
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
public:
int m_C;
int m_D;
};
//多继承容易产生成员同名的情况
//通过使用类名作用域可以区分调用哪一个基类的成员
void test01()
{
Son s;
cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
cout << s.Base1::m_A << endl;
cout << s.Base2::m_A << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结: 多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域
4.6.8 菱形继承
菱形继承概念:
两个派生类继承同一个基类
又有某个类同时继承者两个派生类
这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
典型的菱形继承案例:
菱形继承问题:
-
羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
-
草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//#### 4.6.8 菱形继承
//** 菱形继承概念:**
//
// 两个派生类继承同一个基类
// 又有某个类同时继承者两个派生类
// 这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
//
//** 菱形继承问题:**
//
//1.羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
//
//2. 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
//动物类
class Animal
{
public:
int age;
};
//羊类
class sheep :virtual public Animal
{
public:
//int age;
};
//驼类
class tuo :virtual public Animal
{
public:
//int age;
};
class sheeptuo : public sheep, public tuo
{
};
void test50()
{
sheeptuo p;
p.sheep::age = 18;
p.tuo::age = 28;
//当出现菱形继承时候,有两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
cout << "p.sheep::age=" << p.sheep::age << endl;
cout << "p.sheep::age=" << p.tuo::age << endl;
//这份数据数据我们知道只要有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,导致资源浪费
//利用虚继承可以解决菱形继承问题
//继承之前,加上关键字virtual 变为虚继承
//Animal 类称为 虚基类
cout << "p.age=" << p.age << endl;//虚继承后就只有一份数据
}
int main()
{
test50();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
- 利用虚继承可以解决菱形继承问
4.7 多态
4.7.1 多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
- 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
下面通过案例进行讲解多态
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//### 4.7 多态
//
//#### 4.7.1 多态的基本概念
//** 多态是C++面向对象三大特性之一**
//多态分为两类
//
//* 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
//* 动态多态 : 派生类和虚函数实现运行时多态
//
//静态多态和动态多态区别:
//
//* 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
//* 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
//下面通过案例进行讲解多态
//多态
//动物
class Animal1
{
public:
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
virtual void speak()//虚函数
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class cat :public Animal1
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class dog :public Animal1
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定了函数地址
//如果想要猫说话 那么这个地址就不能提前绑定 ,需要在运行阶段绑定,地址晚绑定
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
//动态多态 满足条件
//1.得有继承关系
//2.子类要重写父类虚函数 重写(函数返回值、函数名称、 参数列表完全相同)
//动态多态使用
//父类的指针或引用指向子类对象
void dospeak(Animal1 &animal) //Animal1 的引用 = cat;
{
animal.speak();
}
void test51()
{
cat cat1;
dospeak(cat1);
dog dog1;
dospeak(dog1);
}
int main()
{
test51();
system("pause");
return 0;
}
总结:
多态满足条件
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
- 父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
多态原理
4.7.2 多态案例一-计算器类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//案例描述:
//
//分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
//
//多态的优点:
//
//* 代码组织结构清晰
//* 可读性强
//* 利于前期和后期的扩展以及维护
class calculator
{
public:
int getanwser1(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_a + m_b;
}
else if(oper == "-")
{
return m_a - m_b;
}
else if(oper == "*")
{
return m_a * m_b;
}
else if (oper == "/")
{
return m_a / m_b;
}
}
//如果想扩展新的计算器功能,就需要修改源码int getanwser(string oper)
//真正开发中,提倡一种原则---开闭原则
//对扩展进行开放,对修改进行关闭
int m_a; //操作数1
int m_b; //操作数2
};
void test53()
{
//创建计算器对象
calculator p;
p.m_a = 10;
p.m_b = 10;
cout << p.getanwser1("+") << endl;
cout << p.getanwser1("-") << endl;
cout << p.getanwser1("*") << endl;
cout << p.getanwser1("/") << endl;
}
//利用多态实现计算器
//好处 :
//1.组织结构清晰
//2.可读性强
//3.对于后期和前期扩展及维护性能强
//总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
//实现计算器抽象类
class Acalculator
{
public:
virtual int getanwser()
{
return 0;
}
int a;
int b;
};
//加法计算器
class add : public Acalculator
{
public:
int getanwser()
{
return a + b;
}
};
//减法计算器
class jian :public Acalculator
{
int getanwser()
{
return a - b;
}
};
void test54()
{
//多态使用条件
//父类指针或者引用指向子类对象
Acalculator* p = new add;
p->a = 10;
p->b = 10;
cout << p->getanwser() << endl;
//用完后记得销毁
delete p;
//减法运算
p = new jian;
cout << p->getanwser() << endl;
//用完后记得销毁
delete p;
}
int main()
{
test53();
test54();
system("pause");
return 0;
}
4.7.3 纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//纯虚函数和抽象类
class base
{
//纯虚函数
//类中只要有一个纯虚函数就称为抽象类
//1.抽象类无法实例化对象
//2.子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
public:
virtual void func() = 0;
};
class son:public base
{
public:
void func()
{
cout << "子类调用" << endl;
}
};
void test55()
{
//base b;//抽象类无法实例化对象 ----栈区
//new base;//抽象类无法实例化对象 ---堆区
//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类,否则无法实例化对象
base* a = new son;
a->func();
}
int main4601()
{
test55();
system("pause");
return 0;
}
4.7.4 多态案例二-制作饮品
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//#### 4.7.4 多态案例二-制作饮品
//制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
//利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
//制作饮品抽象类
class AbstractMaking
{
public:
virtual void zhushui() = 0;//煮水
virtual void chongpao() = 0;//冲泡
virtual void daorubeizhong() = 0;//倒入杯中
virtual void jiarufuliao() = 0;//加辅料
//制作流程规定
void dowork()
{
zhushui();
chongpao();
daorubeizhong();
jiarufuliao();
}
};
//制作咖啡
class kafei :public AbstractMaking
{
public:
virtual void zhushui()
{
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
virtual void chongpao()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
virtual void daorubeizhong()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
virtual void jiarufuliao()
{
cout << "加糖加牛奶" << endl;
}
};
//制作茶水
class chaye :public AbstractMaking
{
public:
virtual void zhushui()
{
cout << "煮自来水" << endl;
}
virtual void chongpao()
{
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
virtual void daorubeizhong()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
virtual void jiarufuliao()
{
cout << "加柠檬" << endl;
}
};
//具体实现函数
void test56(AbstractMaking* dringk)
{
dringk->dowork();
delete dringk;
}
//测试函数
void test57()
{
test56(new kafei);//制作咖啡
cout << "--------------" << endl;
test56(new chaye);//制作茶叶
}
int main()
{
test57();
system("pause");
return 0;
}
4.7.5 虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
//解决方式:将父类中的析构函数改为** 虚析构** 或者** 纯虚析构**
//虚析构和纯虚析构共性:
//
//* 可以解决父类指针释放子类对象
//* 都需要有具体的函数实现
//
//虚析构和纯虚析构区别:
//
//* 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
//虚析构语法:
//
//`virtual ~类名() {}`
//
//纯虚析构语法:
//
//` virtual ~类名() = 0; `
//
//`类名::~类名() {}`
class Animal3
{
public:
Animal3()
{
cout << "Animal3构造函数调用" << endl;
}
//1.虚析构函数,可以解决父类指针释放子类对象不干净的问题
/*virtual~Animal3()
{
cout << "Animal3虚析构函数调用" << endl;
}*/
//2.纯虚析构函数,可以解决父类指针释放子类对象不干净的问题
virtual~Animal3() = 0;//纯虚析构需要有声明 和 实现
//如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
};
Animal3::~Animal3()
{
cout << "Animal3纯虚析构函数调用" << endl;
}
class cat11 : public Animal3
{
public:
virtual void speak()
{
cout << *name <<"小猫在说话" << endl;
}
cat11(string name)
{
this->name = new string(name);
cout << "cat构造函数调用" << endl;
}
~cat11()
{
if (name != NULL)
{
cout << "cat析构函数调用" << endl;
delete name;
name = NULL;
}
}
string* name;
};
void test56()
{
Animal3 * p = new cat11("tom");
p->speak();
//父类指针在析构时候不会调用子类中析构函数 导致子类中如果有堆区属性,会出现内存泄漏情况
delete p;
}
int main()
{
test56();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
4.7.6 多态案例三-电脑组装
案例描述:
电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同的电脑进行工作
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//#### 4.7.6 多态案例三-电脑组装
//**案例描述:**
//
//电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)
//
//将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
//
//创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
//
//测试时组装三台不同的电脑进行工作
//抽象cpu类
class CPU
{
public:
//抽象计算函数
virtual void caculate() = 0;
};
//抽线显卡类
class xianka
{
public:
//抽象现实函数
virtual void display() = 0;
};
//抽象内存条类
class neicuntiao
{
public:
//抽象存储函数
virtual void storage() = 0;
};
//电脑类
class cumpter
{
public:
//构造函数中传入三个零件的指针
cumpter(CPU* cpu, xianka* xianka, neicuntiao* neicuntiao)
{
m_cpu = cpu;
m_xianka = xianka;
m_neicuntiao = neicuntiao;
}
//提供一个工作的函数,调用每个零件工作的借口
void work()
{
m_cpu->caculate();
m_xianka->display();
m_neicuntiao->storage();
}
~cumpter()
{
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_xianka != NULL)
{
delete m_xianka;
m_xianka = NULL;
}
if (m_neicuntiao != NULL)
{
delete m_neicuntiao;
m_neicuntiao = NULL;
}
}
private:
CPU* m_cpu;
xianka* m_xianka;
neicuntiao* m_neicuntiao;
};
//Intercpu 零件厂商
class InterCpu : public CPU
{
public:
//重写计算函数
virtual void caculate()
{
cout << "Inter cpu 开始计算了" << endl;
}
};
//Inter显卡 零件厂商
class Interxianka : public xianka
{
public:
//重写显示函数
virtual void display()
{
cout << "Inter 显卡 开始显示了" << endl;
}
};
//Inter 内存条 零件厂商
class Interneicuntiao : public neicuntiao
{
public:
//重写存储函数
virtual void storage()
{
cout << "Inter 显卡 开始显示了" << endl;
}
};
//Lenovocpu 零件厂商
class LenovoCpu : public CPU
{
public:
//重写计算函数
virtual void caculate()
{
cout << "Lenovo cpu 开始计算了" << endl;
}
};
//Lenovo显卡 零件厂商
class Lenovoxianka : public xianka
{
public:
//重写显示函数
virtual void display()
{
cout << "Lenovo 显卡 开始显示了" << endl;
}
};
//Lenovo 内存条 零件厂商
class Lenovoneicuntiao : public neicuntiao
{
public:
//重写存储函数
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo 显卡 开始显示了" << endl;
}
};
void test58()
{
//第一台电脑零件
CPU* cpu = new InterCpu;
xianka* xianka = new Interxianka;
neicuntiao* neicuntiao = new Interneicuntiao;
//第一台电脑工作
cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
cumpter* p1 = new cumpter(cpu, xianka, neicuntiao);
p1->work();
delete p1;
cout << "-----------------------" << endl;
//第二台电脑工作
cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
cumpter* p2 = new cumpter(new LenovoCpu,new Lenovoxianka, new Lenovoneicuntiao);
p2->work();
delete p2;
cout << "-----------------------" << endl;
//第三台电脑工作
cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
cumpter* p3 = new cumpter(new InterCpu, new Lenovoxianka, new Lenovoneicuntiao);
p3->work();
delete p3;
}
int main()
{
test58();
system("pause");
return 0;
}
5 文件操作
程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放
通过文件可以将数据持久化
C++中对文件操作需要包含头文件 < fstream >
文件类型分为两种:
- 文本文件 - 文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中
- 二进制文件 - 文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们
操作文件的三大类:
- ofstream:写操作
- ifstream: 读操作
- fstream : 读写操作
5.1文本文件
5.1.1写文件
写文件步骤如下:
-
包含头文件
#include <fstream>
-
创建流对象
ofstream ofs;
-
打开文件
ofs.open(“文件路径”,打开方式);
-
写数据
ofs << “写入的数据”;
-
关闭文件
ofs.close();
文件打开方式:
打开方式 | 解释 |
---|---|
ios::in | 为读文件而打开文件 |
ios::out | 为写文件而打开文件 |
ios::ate | 初始位置:文件尾 |
ios::app | 追加方式写文件 |
ios::trunc | 如果文件存在先删除,再创建 |
ios::binary | 二进制方式 |
注意: 文件打开方式可以配合使用,利用|操作符
**例如:**用二进制方式写文件 ios::binary | ios:: out
#include<iostream>
#include<string>
#include<fstream>
using namespace std;
//C++中对文件操作需要包含头文件 <fstream>
//文件类型分为两种:
//1. * *文本文件 * *-文件以文本的 * *ASCII码 * *形式存储在计算机中
//2. * *二进制文件 * *-文件以文本的 * *二进制 * *形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们
//
//操作文件的三大类:
//1. ofstream:写操作
//2. ifstream: 读操作
//3. fstream : 读写操作
//### 5.1文本文件
//
//#### 5.1.1写文件
//
//写文件步骤如下:
//
//1. 包含头文件
//#include <fstream>
//
//2. 创建流对象
//ofstream ofs;
//
//3. 打开文件
//ofs.open("文件路径", 打开方式);
//
//4. 写数据
//ofs << "写入的数据";
//
//5. 关闭文件
//ofs.close()文件打开方式:
//| 打开方式 | 解释 |
//| ---------- - | -------------------------- |
//| ios::in | 为读文件而打开文件 |
//| ios::out | 为写文件而打开文件 |
//| ios::ate | 初始位置:文件尾 |
//| ios::app | 追加方式写文件 |
//| ios::trunc | 如果文件存在先删除,再创建 |
//| ios::binary | 二进制方式 |
//** 注意:** 文件打开方式可以配合使用,利用 | 操作符
//* *例如: * *用二进制方式写文件 ios::binary | ios::out
void test599()
{
//1.包含头文件 fstream
//2.创建流对象
ofstream ofs;
//3.指定打开方式
//ofs.open("test.txt", ios::out); //不指定目录,直接写文件名称"test.txt",就会创建在与脚本文件同级别路径下
//4.写内容
ofs << "张三Å李四" << "男人" << endl;
ofs << "张三Å李四" << "男人" << endl;
ofs << "张三Å李四" << "男人" << endl;
//5.关闭文件
ofs.close();
}
int main()
{
test599();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 文件操作必须包含头文件 fstream
- 读文件可以利用 ofstream ,或者fstream类
- 打开文件时候需要指定操作文件的路径,以及打开方式
- 利用<<可以向文件中写数据
- 操作完毕,要关闭文件
5.1.2读文件
读文件与写文件步骤相似,但是读取方式相对于比较多
读文件步骤如下:
-
包含头文件
#include <fstream>
-
创建流对象
ifstream ifs;
-
打开文件并判断文件是否打开成功
ifs.open(“文件路径”,打开方式);
-
读数据
四种方式读取
-
关闭文件
ifs.close();
示例:
#include<iostream>
#include<string>
#include<fstream>
using namespace std;
//读文件
void test68()
{
//1.包含头文件
//2.创建流对象
ifstream ifs;
//3.打开文件,并判断是否打开成功
ifs.open("test.txt",ios::in);
if (!ifs.is_open())//ifs.is_open()返回bool类型,成功打开返回真,失败返回0
{
cout << "文件打开失败" << endl;
return;
}
//4.读数据
//第一种
//char buf[1024] = { 0 };
//while (ifs >> buf)//从文件读入,直到读不到数据返回0
// {
// cout << buf << endl;
// }
//第二种
//char buf[1024] = { 0 };
//while (ifs.getline(buf,sizeof(buf)))//getline()获取
//{
// cout << buf << endl;
//}
//第三种
//string buf;
//while (getline(ifs, buf))//getline()获取
//{
// cout << buf << endl;
//}
//第四种 --不建议用(把文件中所有数据一个一个字符读出来)
char c;
while ((c = ifs.get()) != EOF ) //EOF 代表 end of file 文件尾
{
cout << c;
}
//5.关闭文件
ifs.close();
}
int main()
{
test68();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 读文件可以利用 ifstream ,或者fstream类
- 利用is_open函数可以判断文件是否打开成功
- close 关闭文件
5.2 二进制文件
以二进制的方式对文件进行读写操作
打开方式要指定为 ios::binary
5.2.1 写文件
二进制方式写文件主要利用流对象调用成员函数write
函数原型 :ostream& write(const char * buffer,int len);
参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数
示例:
#include<iostream>
#include<string>
#include<fstream>
using namespace std;
class Person99
{
public:
char name[64]; //姓名
int age;//年龄
};
void test699()
{
//1.包含头文件 fstream
//2.创建流对象
//ofstream ofs1;
//3.指定打开方式
//ofs.open("Person99txt", ios::out | ios::binary ); //不指定目录,直接写文件名称"test.txt",就会创建在与脚本文件同级别路径下
//也可以直接合并23
ofstream ofs("Person99.txt", ios::out | ios::binary);
//4.写内容
Person99 p = { "张三", 18 };
ofs.write((const char*)&p,sizeof(Person99));
//5.关闭文件
ofs.close();
}
int main()
{
test699();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 文件输出流对象 可以通过write函数,以二进制方式写数据
#include<iostream>
#include<string>
#include<fstream>
using namespace std;
//读文件
class Person99
{
public:
char name[64]; //姓名
int age;//年龄
};
void test689()
{
//1.包含头文件
//2.创建流对象
ifstream ifs;
//3.打开文件,并判断是否打开成功
ifs.open("Person99.txt", ios::in | ios::binary);
if (!ifs.is_open())//ifs.is_open()返回bool类型,成功打开返回真,失败返回0
{
cout << "文件打开失败" << endl;
return;
}
//4.读数据
Person99 p;
ifs.read((char* )&p, sizeof(Person99));
cout << "xingming" << p.name << "nianling" << p.age << endl;
//5.关闭文件
ifs.close();
}
int main()
{
test689();
system("pause");
return 0;
}
//总结:
//*文件输出流对象 可以通过write函数,以二进制方式写数据