Java并发编程(Java Concurrency)(3)- 多线程的代价

原文链接:http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/costs.html

  摘要:这是翻译自一个大概30个小节的关于Java并发编程的入门级教程,原作者Jakob Jenkov,译者Zhenning Lang,转载请注明出处,thanks and have a good time here~~~(希望自己不要留坑)

第三节 多线程的代价

与单线程相比,多线程不仅仅带来了好处,也有其代价。不要因为你能并行化一个应用你就这样做,除非你充分的明白这样做带来的好处要多于其付出的代价。当你存在疑问时,试着衡量程序的性能和响应性,而不是靠着猜测。

更加复杂的程序设计

尽管多线程程序设计中的一部分内容比单线程要容易,但其他部分会更加复杂。程序员需要格外关注处理共享数据的多线程代码。线程间的交互也和“容易”一点关系都没有。不正确的线程同步带来的错误将很难被检测、复现和修复。

经常性的背景切换

当CPU从执行一个线程切换到另一个线程,CPU需要保存当前线程的数据、程序指针等内容,然后读取代切换线程的数据和程序指针等内容。这个过程被称为“背景切换/上下文切换”(context switch)。换言之,CPU从一个线程的运行环境切换到另一个线程的运行环境。

背景切换并非免费的午餐,你绝对不需要做额外的背景切换。

关于背景切换的更多内容可以才看维基百科的相关词条:
http://en.wikipedia.org/wiki/Context_switch

资源消耗的增加

为了运行一个线程需要获取计算机的资源。除了CPU,线程还需要内存来存储其堆栈。线程为了维护线程还会花费额外的资源。如果感兴趣可以尝试写一个程序,这个程序创建100个线程,每个线程什么都不做,只是等在那里,可以看看这个程序运行时究竟需要多少内存。

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