android学习笔记

1.android:id属性定义规则为:“@+id/”加字符,android:autoLink="all"设置给文本包含网址加上超链接。
2.通过findViewById方法获取activity里的控件对象。
3.获取Resources资源对象方法getResources方法,通过resources.getDrawable方法获取Drawable对象。
4.在1.0之后的版本,Resources不再支持直接使用.getDrawable方法取用Drawable,而必须先取得基类的Context才行。
5.直接以R.string.*来转换ID为String是非常规甚至不妥的,正确的方法是通过Context.getString方法来取得存放在global(strings.xml)里的Resource ID。
6.通过DisplayMetrics取得画面宽高的方法,具体如:
  DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
  getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); //获取绝对像素
  int width = dm.widthPixels;
  int height = dm.heightPixels;
7.可以在styles.xml中通过<style><item></<item></style>定义样式,然后在activity中通过用style属性调用样式。
8.手机页面的转换使用setContentView方法,其优点是所有程序里的变量皆存在相同的状态,不存在参数传递问题
9.当系统中新添加Activity时,必须在AndroidManifest.xml里定义一个新的<activity></activity>,否则系统将会因为找不到Activity而发生编译错误。AndroidManifest.xml的<activity>中如果定义了<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />说明这个Activity是主程序会先运行,如果xml文件中没有一个Activity设置这个参数,则程序将不会被运行。
10.finish()方法是关闭Activity,所以此时单击模拟器的返回键,并不会回到上一个Activity的画面。
11.调用另一个Activity,则使用Intent对象。
12.Activity之间的数据传递,通过Bundle对象来实现。
13.startActivity和startActivityForResult的区别是:startActivityForResult唤起一个Activity后,前一个Activity会等待被唤醒Activity的返回。应用场景:表单提交后,跳转到结果界面,在结果界面点击返回上一页,则上一页依然要显示提交时的数据。
14.Toast:消息提示对象,显示后会在一定时间后消失,可以用于debug时显示运行的变量,例如:
   Toast.makeTextMainActivity.this, edit.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show(); //Toast.LENGTH_LONG:提示持续时间较长,   
   Toast.LENGTH_SHORT:提示持续时间短
15.AlertDialog:窗口对象,例如:
new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setTitle("提示").setMessage(edit.getText()).show();
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