设计模式之适配器模式

适配器模式是一种结构型设计模式,用于将不兼容的接口转换为客户期望的接口,以便不同接口的类能够协同工作。适用于已有类的方法与需求不匹配的情况。通过创建适配器类,实现了如QQ、微信登录的兼容。该模式提高了类的复用性和系统的扩展性,但也可能增加代码复杂性和阅读难度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

适配器模式

定义

    ​    ​适配器模式(Adapter Pattern)是指将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本的接口不兼容的类可以一起工作,属于结构型设计模式。


适用场景

1、已经存在的类,它的方法和需求不匹配(方法结果相同或相似)的情况。 

2、适配器模式不是软件设计阶段考虑的设计模式,是随着软件维护,由于不同产品、不同厂家造成功能类似而接口不相同情况下的解决方案。有点亡羊补牢的感觉。

 

实例

我们现在的登录有很多种,QQ、微信等,我们利用适配模式来写下这个代码
 

创建统一的返回结果类

public class ResultMsg {
  private int code;private String msg;private Object data;public ResultMsg(int code, String msg, Object data) {
  this.code = code;this.msg = msg;this.data = data;    }public int getCode() {
  return code;    }public void setCode(int code) {
  this.code = code;    }public String getMsg() {
  return msg;    }public void setMsg(String msg) {
  this.msg = msg;    }public Object getData() {
  return data;    }public void setData(Object data) {
  this.data = data;    }}

我们假设原来的系统的登录逻辑是SinginService

public class SiginService {
  /**     * 注册方法     * @param username     * @param password     * @return     */public ResultMsg regist(String username,String password){
  return  new ResultMsg(200,"注册成功",new Member());    }/**     * 登录的方法     * @param username     * @param password     * @return     */public ResultMsg login(
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