1:new实际上执行了什么操作,可能在什么步骤出现异常?
当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:
1)获得一块内存空间;
2)调用构造函数;
3)返回正确的指针。
当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。
申请内存可能new失败会抛出bad_alloc异常。
2:在C++中如何限制一个类对象只在堆上分配?
这个参考这个博文
1)只在堆上分配内存:只在堆上意味着只可以通过new来申请内存。
class heapOnly
{
private:
heapOnly() { }
~heapOnly() { }
};
将构造函数设为私有,因此,当你 heapOnly h;时会自动调用构造函数,这时编译器也会报错。
仿照设计模式中的单实例模式或者工厂模式来解决,这里采用单实例模式方式来说明。将类的构造函数属性置为private,同时提供static成员函数getInstance,在函数中new一个新对象,然后返回对象指针或者引用。这样实现的类可以保证只可以在堆上分配对象。
3:在C++中如何限制一个类对象只在栈上分配?
只在栈上 :意味着不可以通过new申请内存
class stackOnly
{
private:
void * operator new(size_t Size) { }
};
它利用了c++的重载机制+访问控制机制。重载了new运算符,并设为私有,因此,当用 new stackOnly;时编译器就会报错。
重载类的new操作符,使重载后的new操作符的功能为空。这样就使外层程序无法在堆上分配对象,只可以在栈上分配。
4:怎么突破private的限制访问变量?
因为编译器不会对指针做private检查,通过构造指向一个对象的指针,然后调正偏移量来非法访问。
这就是C++强大的地方之一。