为什么用成员初始化列表会快一些?

首先把数据成员按类型分类
1。内置数据类型,复合类型(指针,引用)
2。用户定义类型(类类型)

分情况说明:
对于类型1,在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的
对于类型2,结果上相同,但是性能上存在很大的差别

因为类类型的数据成员对象在进入函数体是已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,这是调用一个构造函数,在进入函数体之后,进行的是 对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)

简单的来说:
对于用户定义类型:
1)如果使用类初始化列表,直接调用对应的构造函数即完成初始化
2)如果在构造函数中初始化,那么首先调用默认的构造函数,然后调用指定的构造函数

所以对于用户定义类型,使用列表初始化可以减少一次默认构造函数调用过程

测试代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A()
    {
        cout << "A()" << endl;
    }
    A(int a)
    {
        value = a;
        cout << "A(int "<<value<<")" << endl;
    }

    A(const A& a)
    {
        value = a.value;
        cout << "A(const A& a):  "<<value << endl;
    }
    int value;
};

class B
{
public:
    B() : a(1)
    {
        b = A(2);
    }
    A a;
    A b;
};
int main()
{
    B b;
    system("pause");
}

运行结果如下图:
这里写图片描述

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