webgis 之 地图投影

为了更好地展示地球上的数据,需要将地球投影到一个平面上。地图投影是一个数学问题,按照一定的几何关系,将地球上的经纬度坐标映射到一个平面上的坐标。地球投影有很多种,每种投影都有自己的优缺点。本文介绍一些常用的地球投影。

什么是地图投影

投影,在数学上的含义是建立两个面之间点与点、线与线的对应关系。同样地,地图投影的定义是:建立地球椭球面(或球体表面)与地图平面之间点与点或线与线的一一对应关系。

地图投影的变形通常有长度变形、面积变形和角度变形。在实际应用中,根据地图的使用目的,通常会限定某种变形。

地球是一个球体,而我们的屏幕是一个平面,所以我们需要将地球投影到一个平面上,这样才能在屏幕上显示地球的数据。

目的

  • 方便看图或者展示地理信息;

  • 制作平面地图;

  • 建立投影坐标系;

  • 气象学分析;

种类

把球形的地球投影到平面上,一定会有形变或者扭曲,这种形变有很多种,不同的投影方式会有不同的形变。根据变形性质,常见的地图投影有:

  • 等角投影(正形投影):保持线和线的夹角不变,这是关注的的重点;

  • 等面积投影:保持面积不变;

  • 等距投影:保持距离不变;

  • 等形状投影:保持形状

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