UML综合建模练习

Forest 种树 app 建模练习

本博客针对 Forest 种树 app 的业务功能来进行用例建模、活动建模、领域建模、状态建模与系统序列建模。

用例建模

这里写图片描述

活动建模

针对种树这个主要业务流程进行活动图建模:

这里写图片描述

领域建模

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状态建模

针对种树这个主要用例进行活动建模:

这里写图片描述

系统序列建模

操作协议
  • 操作:chooseTreeType(type: string)
    交叉引用:用例:选择种树类型
    前置条件:用户已经解锁要选择的树类型
    后置条件:
    • 创建了一个相应类型为 type 的 Tree 实例 tree
    • tree 与当前的 User 关联
  • 操作:specifyDuration(time: time)
    交叉引用:用例:确定种树时间
    前置条件:用户已经选择了要种的树
    后置条件:
    • 创建了一个 Planter 实例 pt
    • pt 的 timer 赋值为 time
  • 操作:startPlanting()
    交叉引用:用例:种树
    前置条件:用户已经选择了要种的树并确定了种树时间
    后置条件:
    • pt 与当前的 tree 关联
    • pt 的 timer 开始每隔一个固定时间减 1
    • pt 的 state 赋值为 “planting”
  • 操作:succeedToPlant(award: integer)
    交叉引用:用例:完成种树
    前置条件:用户已经专注种树并过了种树时间
    后置条件:
    • pt 的 state 赋值为 “planted”
    • 用户的钱包增加 award 个金币。
系统序列图

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