Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和asyncTask。
Handler模式需要为每一个任务创建新线程,涉及到handler、looper、message、thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)运行生成Message-Looper获取message并传递给handler,handler逐个获取looper中的message,进行UI变更。
优点::结构清晰、功能明确,对于多个后台任务时,简单清晰。
缺点:多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。
Handler消息机制流程图:
一个activity中创建多个工作线程,如果这些消息把他们的消息放入activity主线程的消息队列中,那么消息就会在主线程中处理了。线程一般只是负责组件的更新。子线程如何把消息放入主线程中呢?只要handler对象以主线程的looper创建,那么当调用handler的sendMessage方法,系统就会把消息放入主线程消息队列,并且主线程中会调用handleMessage方法处理主线程消息队列中的消息。
Handler对象管理的looper对象是线程安全的,不管添加消息到消息队列还是从消息队列中读取消息都是同步保护的。
Msg.what相当于定义tag,通过sendMessage方法,向主线程looper的尾部,添加一个消息。
主线程收到消息后,区分不同的msg.what,进而刷新UI界面不同内容。
Asynctask是封装过的后台任务类,是专门处理后台任务的,提供接口反馈当前异步执行的程度。
优点:过程可控,无需创建线程,写法简单。
缺点:相对handler更加耗费资源,一旦开启即doInBackground方法执行后无法给线程发送消息,仅能通过预先设置好的标记来控制逻辑。
Asynctask异步任务处理流程图:
public abstract class Asynctask<Params,Progress,Result>{
三种泛型类型params、progress、result。
Params表示启动任务执行的输入参数,比如请求的url。
Progress表示后台任务执行的进度。
Result表示后台执行任务最终返回的结果类型。
一般一个异步执行包括以下几个步骤:
1.execute(Params.. params),执行一个异步任务,需要在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.OnPreExecute(),在execute(Params.. params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.DoInBackground(Params... Params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4.OnProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将作为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
注意点:
1.异步任务实例必须在UI主线程中创建。
2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次就会抛异常。
AsyncTask有三种状态:pending,表示待定状态,running代表执行状态,finished代表结束状态,在asynctask的一次生命周期内很多地方会用到,很重要。
简单实例:
参考的网站:
http://blog.csdn.net/easonx1990/article/details/7997521
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6407225