ctrl+w+j
if
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
printf("Hello World");
cout << "Hello, world!" << endl;
short int i; // 有符号短整数
short unsigned int j; // 无符号短整数
j = 50000;
const int a = 0;
i = j;
cout << i << " " << j;
return 0;
}
#include <stdio.h>
void main()
{
volatile int i = 10;
int a = i;
printf("i = %d", a);
__asm {
mov dword ptr [ebp-4], 20h
}
int b = i;
printf("i = %d", b);
}
public class TestVar05{
public static void main(String[] args){
//定义整数类型的变量:
//给变量赋值的时候,值可以为不同进制的:
int num1 = 12 ;//默认情况下赋值就是十进制的情况
System.out.println(num1);
int num2 = 012;//前面加上0,这个值就是八进制的
System.out.println(num2);
int num3 = 0x12;//前面加上0x或者0X,这个值就是十六进制的
System.out.println(num3);
int num4 = 0b10;//前面加上0b或者0B,这个值就是二进制的
System.out.println(num4);
//定义byte类型的变量:
byte b = 126;//定义了一个byte类型的变量,名字叫b,赋值为12
System.out.println(b);
//注意:超范围的赋值会报错。
short s = 30000;
System.out.println(s);
int i = 1234;
System.out.println(i);
//整数类型默认就是int类型的,所以12345678910是一个int类型的数,对于int类型来说,它超出范围了
//要想把一个数给long类型变量,那么后面加上L(推荐)或者l就可以了
long num5 = 12345678910L;
System.out.println(num5);
//注意:只有这个数超出int类型的范围了后面才需要加上L,否则无需加L也可以赋值给long类型:
long num6 = 12;
System.out.println(num6);
}
interface IPerson {
firstName:string,
lastName:string,
sayHi: ()=>string
}
var customer:IPerson = {
firstName:"Tom",
lastName:"Hanks",
sayHi: ():string =>{return "Hi there"}
}
console.log("Customer 对象 ")
console.log(customer.firstName)
console.log(customer.lastName)
console.log(customer.sayHi())
var employee:IPerson = {
firstName:"Jim",
lastName:"Blakes",
sayHi: ():string =>{return "Hello!!!"}
}
console.log("Employee 对象 ")
console.log(employee.firstName)
console.log(employee.lastName)
print((i === f))
可扩展
OH!!
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
$$
\Gamma(z) = \int_0^\infty t{z-1}e{-t}dt,.
$$
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式herehttp://meta.math.stackexchange.com/questions/5020/mathjax-basic-tutorial-and-quick-reference.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿https://mermaidjs.github.io/,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿https://mermaidjs.github.io/,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿http://adrai.github.io/flowchart.js/.
导出与导入
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继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎