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原创 音频技术操作(重采样,增减益,混流,编解码及实际应用)
本人的个人网站已恢复,欢迎访问:www.jackchen.world或www.jackchen.work。之所以有时会出现访问不了的情况,主要是因为本人所用的设备是物理设备并非租用,放在自己老家,家里又是村里的,时不时断网断电的,所以…欢迎各位关注本人的微信公众号:程序员JC。本人产品做了调整,取消了智能Robot和硬件Robot,新增了人工智能。本人这两个平台提供的东西觉得比csdn更契合,因为东西全是本人在维护和开发,质量上会更有保证。本人也不断再完善和修改版本,正在用自己闲暇时间加班加点开发,先给各
2021-09-30 03:14:34
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原创 DX C++实现超炫酷粒子特效之烟花特效
首先,给各位说明的是,本人网站已恢复。www.jackchen.world和www.jackchen.work均可访问,已经过工信部和公安双层备案,所以请各位放心访问。我记得前段时间写过一篇关于一个宇宙粒子效果的文章,使用JS编写,不过考虑那次效果比较杂,所以各位可以参考下。从这篇文章开始,针对特效我打算做一系列文章,目前想到的有烟花特效(本篇所讲),火焰特效,自然天气特效,水波特效,影子特效、运动模糊拖尾效果。。。。,本人暂时能想到这些,如果有其他需要实现的,可以前往本人的知乎或CSDN评论区评论(也不
2021-06-21 00:10:52
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原创 浅谈编码规范2
欢迎各位关注我的公众号:程序员JC。我记得很早之前写过一篇关于编码规范的文章。但是之前那篇可能不系统全面,所以这次打算系统全面的总结一下。为什么我会再次写编码规范的文章呢?俗话说的好:工欲善其事,必先利其器。想要写出优雅的程序代码,必须要有好的规范和约束。为什么要规范?代码规范的意义到底在哪?规范是多数程序员共同遵守的一种编码风格,因为我们实际开发过程中都是以团队合作形式开发,而且几乎每个程序员都有自己的个人风格和习惯,那么这时要想高效率开发,规范约束则很有必要了。其实做任何事都应该有规范规则,上至高层管
2021-05-13 00:48:45
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原创 服务器环境搭建(裸机到应用)
欢迎各位关注我的微信公众号:程序员JC。以及我的两个域名:www.jackchen.world 和 www.jackchen.work 现已迁移至本人的服务器,可能暂时没法访问!鉴于我春节期间,我自己买了一台设备,并搭建了一台个人服务器,专门用于存放自己的数据和运行一些我自己写的程序。尽管有些免费的云盘空间(诸如百度网盘)会很大,完全足够把数据放在云盘上。但我对云(尤其是免费用户)这个东西不能给予完全信任,哈哈。所以就自己想买一台硬件设备布置在家中,然后把之前租服务器的费用花在带宽上。在搭建环境过程中我遇
2021-04-06 20:42:07
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原创 JS实现最美的3D宇宙特效
好久没更新文章了。算下来大概有五个多月了吧。之前本人更新的比较频繁是因为疫情在家,不能出门,所以有充足的时间来更新文章。之后随着疫情越来越好转,本人就出去找工作了,毕竟本人的经济条件不允许本人闲着,哈哈。之后本人会更新很频繁的,很抱歉!这里给各位同僚说一下,本人已经取消了之前所有分享的百度网盘的资料链接以及本人之前分享的AIRobot链接。之所以这样,是因为本人最近一段时间有个“大动作“。就是将本人之前所有写的项目案例和技术知识点的代码重新封装一下,并且给出demo示例和环境搭建教程,以便各位想了解或者初
2020-12-14 22:52:51
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原创 Win32 C++实现服务、桌面图标窗口层、广告弹窗以及无任务栏图标程序
欢迎各位大家关注本人微信公众号:程序员JC,小程序:RobotJC 里面包含很多本人之前做的小案例(包含源码以及资源),也许这里有你想要的东西哦。这篇文章其实几周前,我就想写了。但是鉴于我个人的一些事情,导致我没有心思和心情去写。但是,之后我想想不应该这样继续下去。所以借这篇文章机会,我衷心希望各位看到这篇文章的朋友,能生活的像题图上写的一样,“纵使生活跌倒一百次,也要一百零一次地站起来”。因为好的心态生活真的很重要。好了,不讲大道理了,哈哈。开始说正事了。我为什么会写这个程序?首先,说明一下,我是一
2020-06-21 22:55:19
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原创 插件开发之VSCode
欢迎各位大家关注本人微信公众号:程序员JC,小程序:RobotJC 里面包含很多本人之前做的小案例,也许这里有你想要的东西哦。鉴于我前两周研究了并开发了一个VSCode插件的情况,这次就讲一下插件开发。这篇文章,**强烈推荐大家转发学习哦!**谢谢!因为我觉得任何开发人员都应该或多或少的掌握一些插件开发知识,当然更多的是因为我觉得这篇文章写的比较好一点(嘿嘿,自夸一下),所以好东西当然要和大家分享啊。好了,开始这篇文章的正式讲解!这篇文章,我将从两个方面进行阐述:关于插件&什么是插件,一个VSC
2020-05-13 13:39:13
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原创 Python爬虫之GUI图表
关于Python爬虫系列的这篇文章我很早就想写了,但由于我前两周一直在研究vscode插件开发方面,就没去写文章。所幸目前vscode插件开发的知识了解的差不多了,是时候写了,哈哈。需要说明的是,我并非专业Python开发人员,只是在实际开发中需要用到一些数据爬取,所以就学了Python语言。所以接下来的阐述基本都是我学Python语言的一些注意的地方。Python目前是很主流的编程语言,相信各...
2020-05-02 01:09:12
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原创 批量修改MP3文件信息
前两天本人在整理自己的歌单时(题外话,本人是一个热衷音乐的程序员噢,哈哈),发现之前下载的很多MP3文件里的歌手,标题等信息对不上,很多都是错的。对于患有“强迫症”的本人来说,当然不会允许这种情况出现啊,哈哈。在查阅了一些资料,并且咬着牙关看了那些“经书”,花了两天终于解决。这里给大家分享一些经验和填补网上资料的一些坑,有兴趣的同僚可以参考参考。这里说一下本人在查阅资料的时候一些感受,我在查阅资料...
2020-04-14 23:22:19
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原创 网络程序之协议指令篇(其三)
这篇文章是是网络程序的完结篇。通过上述两篇文章的讲解,相信没接触过网络程序的同僚,大概知道如何编写网络程序了,也基本上知道协议是怎么回事了吧。这篇文章就是讲解一下如何设计协议指令,让服务器和客户端能够有效的“交流”。首先,给大家说明一下,协议和指令是两个什么东西?这两个看似两个东西,其实是一个东西,通俗的讲就是数据结构,尤其是初学网络程序的同僚很容易弄模糊。我记得我最开始接触协议的概念是在大学时...
2020-03-21 13:51:20
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原创 网络程序之HTTP、SMTP篇(其二)
上篇文章中,我说明了一下基于TCP和UDP协议实现的服务器、客户端。但是协议原理没进行说明,原因一是网上有很多说的很好的文章,二是我是更倾向于源码实现。所以今天给说的HTTP和SMTP协议也是一样,不对协议做具体详解,求知欲强的同僚自行科普。不了解的也没太大问题,还是不影响编程。好了,开始进入正题,进行洗脑。哈哈。HTTP和SMTP协议均属于应用层协议,均是基于传输层TCP协议实现的,下面是网络...
2020-03-18 13:43:55
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原创 网络程序之TCP、UDP篇(其一)
我记得最开始接触网络程序是在我读大二的时候,当时我做的是一个聊天的程序,也不知道服务器和客户端的概念,在网上就是一顿找啊,才到自己能看懂的答案,但是只能两个程序能聊天。造成这样的原因是程序是阻塞的,然而那时我并不知道什么是阻塞,所以程序就搁置到那了。这个问题一直到我大四在一家音视频公司实习的时候才解决了,也是我对网络程序了解更深了一步。结合我自己对网络编程的经验,写了关于网络程序的篇章,一共有三篇...
2020-03-17 01:11:39
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原创 浅谈编码规范
今天我想谈一下我个人对编码规范方面的一些认知。在写这篇文章之前,我先给出两个词的定义,这两个词是作者看的某书上说的,个人也是非常认同。一是编程老手:能长期写出稳定的高质量程序的程序员称为编程老手;二是编程高手:能长期写出稳定的高难度,高质量程序的程序员称为编程高手;好了,废话不多说,开始正篇讲解。首先,我想说的是大家都可能遇见过的一个现象,就是大家平时在公司做项目,或者自己私下自己做项目也好...
2020-03-11 01:46:31
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原创 C++操作图像、图片
今天想说的是如何用C++语言操作图片(其实案例代码是用C++写的,如果想用别的语言操作图片,看完本片就会了)。更准确的说是如何从图片文件本身去操作,而不受限于用什么语言。可能这句话有很多人不是很理解,下面我将仔细阐述一下。就拿我第一各带图形的程序来说吧。例如下面这个五子棋游戏,下面这张图就是这个项目的主界面。当时,我是用的C语言图形库叫Easxy(感兴趣的可以了解一下)。里面有个loadima...
2020-03-08 01:07:46
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原创 协议指令设计模式心得
好久没写文章了。今天谈一下在个人最近的项目中协议指令设计心得。本人的最近在做的项目是一个即时通信的网站(其实算是一个本人的人工智能项目测试工具而已)。为方便变描述,下文中S表示服务器,C表示客户端。起初本人在设计的时候C和S的通信协议是一问一答的模式,就是通过C主动向S请求、然后S给与相应的回复。比如一个登陆协议,C向S发送:{ “type”:0x0001, “loginAccount”:“xx...
2020-03-05 21:56:16
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空空如也
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