Golang基础(二) 快速入门Go

如何快速学习新语言

  • 理解语言本身运行部署
  • 掌握基础语言与其他语言的不同之处
  • 实战案例的运用

GO语言特点

  • 自动立即回收
  • 更丰富的内置类型:可自定义类型
  • 函数多返回值:
  • 错误类型:语法错误则无法执行
  • 匿名函数和包
  • 类型和接口
  • 并发编程
  • 反射
  • 语言交互性

项目目录

  • 项目代码保存路径:$GOPATH/src
  • 项目二进制执行文件路径:$GOPATH/bin
  • 项目缓存文件路径:$GOPATH/pkg

提示:$GOPATH 为Go自定义安装目录路径

个人开发目录

在这里插入图片描述

团队开发目录

在这里插入图片描述

入口文件和模块引用包的区别

  • 入口文件(main.go)统一引用package main
  • 模块文件(自定义模块)统一引用package 模块名
    提示: 一个项目有且只有一个入口文件(main.go)
    在这里插入图片描述

Go的关键字

在这里插入图片描述

Go的保留字

在这里插入图片描述

GO语言的定义

在这里插入图片描述

定义变量

var 变量名 变量类型

package main

import "fmt"

var IP string //全局变量
func main()  {
  //定义变量方式一
  var name string //定义变量:var 变量名 变量类型
  name="jack_num1" //变量赋值
  fmt.Println(name) //输出变量:字符串类型
  //场景使用:全局变量(常用)、局部变量
  //打印值:jack_num1
  
  //定义变量方式二
  person_name:="jack_num1" //定义变量:系统自动识别变量值判断变量类型
  fmt.Println(person_name) //输出变量:字符串类型
  //场景使用:一般用于局部变量
  //打印值:jack_num1
  
  //批量定义变量
  var (
     trueName string="jack_num1"
     age int =28
     height int = 180
  )
  fmt.Println(trueName,age,height) //批量打印值:jack_num1 26 180
  //场景使用:多个变量存储或者修改
}

定义常量

const 常量名称 = 常量值

package main
import "fmt"

const num = 520 //全局变量
func main()  {
 //批量定义常量
  const (
    num1=521
    num2=1314
  )
  fmt.Println(num1,num2) //打印值:521 1314
}

定义类型

type 类型名称 变量类型

package main
import "fmt"

//定义类型:自定义为int
type ic int
func main()  {
  var nums ic=11
  fmt.Println(nums) //打印值
}

定义结构体

type 结构体名 struct

package main
import "fmt"
//定义结构体
type student struct {
  name string
  age int
}
func main()  {
//创建结构体
  stu:=student{
    name:"jack_num1",
    age:26,
  }
  fmt.Println(stu) //打印值:{jack_num1 26}
  fmt.Println(stu.name) //打印值:jack_num1 
}

定义函数

func 函数名(){}

func getUser() (int, string) {
  return 1,"222"
}

定义方法

func 结构体 方法名()返回类型{}

package main
import "fmt"

//1、创建结构体
type student struct {
  name string
  age int
}

//2、创建结构体定义的方法
func (stu student) getStudentAge() int  {
  return stu.age
}

func main()  {
  //3、实例化结构体
  stu:=student{
    name:"jack_num1",
    age:28,
  }
  fmt.Println(stu) //打印值
  fmt.Println(stu.name) //打印值
  //4、使用结构体的方法
  fmt.Println(stu.getStudentAge()) //打印值:28
}

Go语言作用域

  • 声明在函数内部,是函数的本地值,类似私有private
  • 声明在函数外部,是对 当前包 可见(包含所有.go文件都可见)的全局值,类似protect
  • 声明在 函数外部首字母大写 是所有包可见的全局值,类似public

GO包的概念

包是结构化代码的一种方式:每个程序都由包(pgk)的概念组成,可以使用自身的包或者从其他包中导入内容。

包的分类

在这里插入图片描述

包的使用

在这里插入图片描述

包的应用

fmt.Println(learnCourse.Sums('1',2,true))
//语法规范:包名.包函数(首字母大写)

GO的初始化函数

func init()  {
	fmt.Println("hello jack_num1")
}

GO的init和main的执行顺序

在这里插入图片描述

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