1 前言
基本数据类型包括:整数类型、浮点类型、布尔类型、字符串类型、指针类型
2 指针是什么?
指针是一个变量,用于保存另一个变量的内存地址。
指针的零值是nil
,那就意味着当前没有存内存地址,不能对其进行操作。
func main() {
var a *int // var声明的是nil指针,没有分配内存空间
*a = 20 // 这样操作是错误的,会提示报错。
fmt.Print(a)
}
// 响应结果如下:提示无效的内存地址或空的指针
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x0 pc=0x93b10]
3 指针如何声明?
指针指向是的另一个变量的内存地址。
指针声明语法:var 指针变量名 指针类型(*数据类型)
,比如:var b *int
& 代表取地址操作符
var a int = 20
var b *int // 变量b的值为nil,没有初始化内存空间,无法对其直接进行操作。
b = &a // 变量b的值保存的是a的内存地址
4 如何获取指针变量的值?
获取指向指针变量的值,我们可以使用星号(
*
) 来获取。
// 获取b的值
fmt.Println(*b)
5 如何创建指针?
为了解决var关键字声明指针数据类型的变量没有对其进行初始化内存空间,我们可以使用内置函数new()来实现,提前申请一块内存空间,存放其对应数据类型的零值。
指针占用内存空间大小是固定的,只占用4字节(32位系统) 或者8字节(64位系统)。
func TestPtrCreat(t *testing.T) {
// 创建指针:声明指针类型的变量str,并为其初始化内存空间,内存空间存放的值为""空字符串
str := new(string) // 还有一种方式是:通过用&符号获取另外一个变量的内存地址
// 赋值:给指针类型的变量str赋值
*str = "hello" // 修改指针地址指向的值
// 输出值
t.Log(*str)
}
6 如何修改指针?
var a int = 20
b := &a // 变量b的值保存的是a的内存地址
*a = 50 // 修改指针地址指向的值
fmt.Println(a,b)
7 指针的优点有哪些?
- 共享内存:指针允许多个变量或函数共享同一块内存,而不是复制数据。
- 效率:使用指针可以避免在函数调用时复制大块数据,提升性能。
- 灵活性:指针使得函数可以修改传入参数的值,提供了更大的灵活性。
8 知识总结
指针的概念:指针是基本数据类型之一,指针主要用于存储另一个变量的内存地址,使用关键字var声明的指针变量为nil,没有分配内存空间无法对其进行操作。为了解决其内存空间分配问题,我们采用了内置函数new() 来提前分配内存空间。
指针的操作:一个是取地址操作(&
符号),一个是取其地址指向的值操作(*
星号)。如果想要对指针指向的值进行操作,我们只需要使用*指针变量=值
进行赋值即可。
指针的优点:共享内存、提升效率和增强函数的灵活性。
9 学习交流
为了方便大家一起学习一起进步,我创建了一个学习交流的平台
感兴趣的朋友们可以加我微信:LH913582934,备注:CSDN。