文件1:SocketServer.java ----> Socket服务器端
package com.socket;
import java.net.ServerSocket;
/**
* 服务器端Socket
*
* @author Administrator
*
*/
public class SocketServer {
/**
* 服务器端Socket构造方法
*/
public SocketServer() {
try {
int clientcount = 0; // 统计客户端总数
boolean listening = true; // 是否对客户端进行监听
ServerSocket server = null; // 服务器端Socket对象
try {
// 创建一个ServerSocket在端口2121监听客户请求
server = new ServerSocket(2121);
System.out.println("Server starts...");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Can not listen to. " + e);
}
while (listening) {
// 客户端计数
clientcount++;
// 监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之
new ServerThread(server.accept(), clientcount).start();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error. " + e);
}
}
/**
* 主方法
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
new SocketServer();
}
}
文件2:ServerThread.java ----> 服务器监控器
package com.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class ServerThread extends Thread {
private static int number = 0; // 保存本进程的客户计数
Socket socket = null; // 保存与本线程相关的Socket对象
public ServerThread(Socket socket, int clientnum) {
this.socket = socket;
number = clientnum;
System.out.println("当前在线的用户数: " + number);
}
public void run() {
try {
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream()));
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
BufferedReader sysin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in));
// 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
System.out.println("[Client " + number + "]: " + in.readLine());
String line; // 保存一行内容
// 从标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine();
while (!line.equals("bye")) { // 如果该字符串为 "bye",则停止循环
// 向客户端输出该字符串
out.println(line);
// 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
out.flush();
// 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("[Server]: " + line);
// 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
System.out.println("[Client " + number + "]: " + in.readLine());
// 从系统标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine();
}
out.close(); // 关闭Socket输出流
in.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error. " + e);
}
}
}
文件3: ScoketClient.java ----> Scoket客户端
package com.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/**
* 客户端Socket
*
* @author Administrator
*
*/
public class SocketClient {
/**
* 客户端Socket构造方法
*/
public SocketClient() {
try {
// 向本机的2121端口发出客户请求
Socket socket = new Socket("localhost", 2121);
System.out.println("Established a connection...");
// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
BufferedReader sysin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in));
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream()));
String line; // 保存一行内容
// 从系统标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine();
while (!line.equals("bye")) { // 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
// 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
out.println(line);
// 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
out.flush();
// 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("[Client]: " + line);
// 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
System.out.println("[Server]: " + in.readLine());
// 从系统标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine();
}
out.close(); // 关闭Socket输出流
in.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error. " + e);
}
}
/**
* 主方法
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
new SocketClient();
}
}