二叉树的层次遍历

本文探讨了二叉树层次遍历的方法,重点在于如何利用队列这一数据结构进行有效的节点访问。在实际操作中,队列内的元素通常存储为节点指针,以节省空间并提高效率。在32位和64位机器上,指针大小分别为4字节和8字节,相比完整的节点对象,使用指针更加经济。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接:牛客网

二叉树的层次遍历是队列queue这个数据结构的一个经典应用场景之一,注意队列里的元素类型是节点指针(不知道并且有兴趣的可以想想为什么~)

/*
struct TreeNode {
    int val;
    struct TreeNode *left;
    struct TreeNode *right;
    TreeNode(int x) :
            val(x), left(NULL), right(NULL) {
    }
};*/
class Solution {
public:
    vector<int> PrintFromTopToBottom(TreeNode *root) {
        queue<TreeNode*> q;
        vector<int> v;
        if (root == NULL)
            return v;
        q.push(root);

        while (!q.empty()) {
            TreeNode* now = q.front();
            q.pop();
            v.push_back(now->val);

            if (now->left != NULL)
                q.push(now->left);
            if (now->right != NULL)
                q.push(now->right);
        }

        return v;
    }
};

上面那个“queue里的元素为何指针比较好”的问题的一个可能的回答(不一定对,仅个人理解)——因为需要拿到节点的值,需要将节点的孩子节点加入队列以待后续访问,而为什么不存一个对象呢?浪费空间呗,指针的size就几个字节(32位机器上是4字节,64位机器是8字节),而一个对象一般都比指针的size要大,用指针划算。

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