背景音乐

MainActivity.java

package com.example.service;


import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;


public class MainActivity extends Activity {

//private Intent intent = new Intent("com.angel.Android.MUSIC");


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //startService(intent);
    }


    @Override
    protected void onResume() {
    super.onResume();
    startService(new Intent(this,AudioService.class));
    }
    protected void onStop(){
    Intent intent =new Intent(MainActivity.this,AudioService.class);
    stopService(intent);
    super.onStop();
    }
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
    
}

AudioService.java

package com.example.service;


/**
 * 多线程实现后台播放背景音乐的service
 */
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;


public class AudioService extends Service implements
MediaPlayer.OnCompletionListener {
// 实例化MediaPlayer对象
MediaPlayer player;
private final IBinder binder = new AudioBinder();


@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return binder;
}


public void onCreate() {
super.onCreate();
// 从raw文件夹中获取一个应用自带的mp3文件
player = MediaPlayer.create(this, R.raw.mysunshine);
player.setOnCompletionListener(this);
player.setLooping(true);
}


@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
super.onStartCommand(intent, flags, startId);
if (!player.isPlaying()) {
new MusicPlayThread().start();
}
else player.isPlaying();
return START_STICKY;
}



/**
* 当Audio播放完的时候触发该动作
*/
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
stopSelf();// 结束了,则结束Service


}


public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (player.isPlaying()) {
player.stop();
}
player.release();
}


// 为了和Activity交互,我们需要定义一个Binder对象
public class AudioBinder extends Binder {
// 返回Service对象
public AudioService getService() {
return AudioService.this;
}
}


private class MusicPlayThread extends Thread {
public void run() {
if (!player.isPlaying()) {
player.start();
}
}
}
   
}

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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