YbtOJ 贪心算法课堂过关 例4 国王游戏【贪心】

该博客介绍了YbtOJ平台上的一道贪心算法题目——国王游戏。博主详细解析了解题思路,重点在于如何对a*b进行关键字排序以实现贪心策略。通过比较交换前后相邻元素的值,得出条件`ai⋅bi<ai+1⋅bi+1`,并强调了高精度计算的需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述


思路

这道题其实主要的难点是如何排序
排序之后贪心就非常简单了。

考虑贪心邻项交换
s i = ∏ j = 0 i a j s_i=\prod\limits_{j=0}^{i}a_j si=j=0iaj

首先考虑交换前,第 i i i 个上的值是 s i − 1 b i \frac {s_{i-1}}{b_i} bisi1,第 i + 1 i+1 i+1个 是 s i − 1 × a i b i + 1 \frac {s_{i-1}\times a_i}{b_{i+1}} bi+1si1×ai
a n s 1 = max ⁡ ( s i − 1 b i , s i − 1 × a i b i + 1 ) ans_1=\max(\frac {s_{i-1}}{b_i},\frac {s_{i-1}\times a_i}{b_{i+1}}) ans1=max(bisi1,

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