Java学习笔记(二)

Java学习笔记(二)

一.数据类型

Java是一种强类型语言,要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。

Java的数据类型分为两大类:

​ (1)基本类型

​ a.数值类型:整数型(byte,short,int,long),浮点型(float,double)

​ b.字符类型(char)

​ c.布尔类型(boolean)

​ (2)引用类型

​ a.类(class)

​ b.接口(interface)

​ c.数组

基本数据类型名称基本数据类型定义取值范围字节数
boolean布尔值,作二元判断true, false占1位
byte8位有符号整数-128 ~ 1271
short16位有符号整数-32768 ~ 327672
int32位有符号整数-2147483648(-231)~ 2147483647(231-1)4
long64位有符号整数-263~ (263-1)8
float32位浮点数1.4E-45 ~ 3.4028235E384
double64位浮点数4.9E-324 ~ 1.7976931348623157E3088
char16位Unicode字符0 ~ 655352

注意:

(1)Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的“E+数字”表示E之前的数字要乘以10的多少倍。

比如3.14E3就是3.14×1000=3140,3.14E-3就是3.14/1000=0.00314。

(2)Java语言中,默认的整数类型是int类型,声明long类型的时候,后面必须要加个l(字母L的小写)或者L,建议使用大写L,防止和数字1混淆,如:30L;

(3)Java语言中,默认的浮点数类型是double,声明float类型的时候,后面必须添加字母f或者F,如3.14F,3.14f;

(4)Java语言中,char类型为16位Unicode字符,Unicode字符中的取值不存在负数范围,所以它的取值范围为 0 ~ 65535,—— 有点类似 “无符号数”

代码:

public class demo {
    public static void main(String[] args) {
        //八大数据类型
        //整数
        int num1=10;//最常用
        byte num2=20;
        short num3=30;
        long num4=30L;//long类型要在数字后面加一个L
        //小数:浮点数
        float num5=50.1F;//float类型要在数字后面加一个F
        double num6=3.141592653;
        //字符
        char name='a';
        //字符串,String不是关键字,是类
        String namea="林漂亮";
        //布尔值:代表是非,只有true,false
        boolean flag=true;
        boolean flag1=false;
    }
}

拓展:

public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展:进制  二进制0b开头  十进制  八进制0开头  十六进制0x开头
        int i=10;
        int i2=010;//八进制
        int i3=0x10;//十六进制 0-9,A-F
        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println("================================");
        //==================================
        //浮点数拓展
        //==================================
        //flaot : 有限 离散 存在舍入误差 大约 接近但是并不等于
        //double
        float f=0.1f;
        double d=1.0/10;
        System.out.println(f==d);//判断f和d是否相等,false
        float d1=22669885858f;
        float d2=d1+1;
        System.out.println(d1==d2);//true
        System.out.println("================================");
        //==================================
        //字符拓展
        //==================================
        char c1='a';
        char c2='中';
        System.out.println("c1="+c1);
        System.out.println("c1="+(int)c1);//强制类型转换
        System.out.println("c2="+c2);
        System.out.println("c2="+(int)c2);//强制类型转换
        //所有字符的本质还是数字
        //转义字符
        // \t 制表符
        // \n 换行
        //.....
        System.out.println("Hello\tWorld!");
        System.out.println("Hello\nWorld!");
        //布尔值扩展,Less is more! 代码要精简易读
        boolean flag=true;
        if(flag){}//老手
        if(flag==true){}//新手
    }
}

二.类型转换

在运算过程中,不同类型的数据先转化成同一类型,然后再进行计算。

类型转换:

​ (1)强制类型转换 (类型)变量名 高–低

​ (2)自动类型转换 低–高

低-----------------------------------------------------------高

byte,short,char -> int -> long -> float -> double

注意点:

​ 1.不能对布尔值进行转换

​ 2.不能把对象类型转换为不相干的类型

​ 3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换

​ 4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!

三.变量

1.变量:可以变化的量!

2.Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

3.Java变量是程序中最基本的存储的单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

格式:

数据类型 变量名 = 值;//可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:

​ a.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

​ b.变量名必须是合法的标识符。

​ c.变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。

四.常量

常量:初始化后不能再改变的值,不会变动的值!

所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序裕兴过程中不允许被改变。

常量名一般使用大写字符。

格式:

​ final 常量名 = 值;

​ final double PI = 3.14;

五.变量的命名规范

​ 1.所有变量,方法,类名:见名知意

​ 2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

​ 3.局部变量:首字母小写和驼峰原则

​ 4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

​ 5.类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

​ 6.方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

六.运算符

​ 1.算术运算符:+,-,*,/,%。++,–

注意:

​ 前++或–,先自增或自减,再执行代码

​ 后++或–,先执行代码,后自增或自减

​ 2.赋值运算符:=

​ 3.关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=instanceof

​ 4.逻辑运算符:&&,||,!

​ 5.位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>

​ 6.条件运算符:A?B:C 如果A为真,则B,否则C

​ 7.扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

代码:

//算术运算符
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a=111225555L;
        int b=123;
        short c=10;
        byte d=2;

        System.out.println(a+b+c+d);//Long
        System.out.println(b+c+d);//int
        System.out.println(c+d);//int
    }
}
//逻辑运算符
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //与(and) 或(or) 非(取反)
        boolean a=true;
        boolean b=false;

        System.out.println("a&&b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
        System.out.println("a||b:"+(a||b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为true
        System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//如果为真,则变为假,如果是假则变为真

        //短路运算
        int c=5;
        boolean d=(c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }
}
//位运算符
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        /*二进制
        A= 0011 1100
        B= 0000 1101
        --------------------
        A&B= 0000 1100  均为0/1,则为0/1.其他为0
        A|B= 0011 1101  均为0,则为0,其他为1
        A^B= 0011 0001  均为0/1,则为0,其他为1
        ~B= 1111 0010   全部取反
        面试题:
        2*8=16怎么最快? 2*2*2*2
        效率极高
        <<  *2
        >>  /2

        0000 0000   0
        0000 0001   1
        0000 0010   2
        0000 0011   3
        0000 0100   4
        0000 1000   8
        0001 0000   16
         */
        System.out.println(2<<3);
    }
}
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